11と12だけでいいだろ
残虹なしPTのほうはでんちゃ時間のかかること;;
HP下げただか上げただか言われてたけどいつもと変わらない感じだった
敵は体力増やしたか防御上げたか何かしらされてるよ
クラゲ測定してるけど何回やっても30秒くらい増えてる
敵の体力は増えた思うよ
前回から強化して無いクラゲやエドガー連れてやったら確実に遅くなってる
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
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単に緩くしたんやないのか…別に問題ないけど
本命の無限大が来るから安心してくれ
今日電車か、夜やろ
硬かったよ
今までは10万ずつのインフレだったのにいきなり70万HPインフレした
原の悪いところばかり真似するなよ
マジで原のせいで最悪だな
新規だとあれだいぶムズいんじゃないの
でんちゃ難度上昇推進派はバンケットに一生幽閉されててくれ
HP下がるって事前に言われてたやつは何だったんだよ…難易度上がるの自体は別にいいけど
HP下がるってのは
毎回HP上げるけど今回は上げすぎたから上がり幅を下げますって話
いうて前回余裕だったなら今回も大丈夫だろ
限定キャラ無凸だけど7分残しぐらいで体感的には全く変わってない
だくねんボーナス乗らない真紅パーティの削りがダルかった
気持ち硬くなってた気がする
残虹とレクイエム別パーティにして使うとまたおもろいな
相変わらず片方適当パでも、本命側で瞬殺すれば時間相当残るぐらいのバランスなんだな
>新規だとあれだいぶムズいんじゃないの
でんちゃ難度上昇推進派はバンケットに一生幽閉されててくれ
一応高難易度だから新規のクリアは意識してないんじゃない?
電車を難しくしてキャラ凸らせる方針は反対だけど、流石に新規に合わせて調整されるのも困る
今まで雑魚2ウェーブだったけど1ウェーブになったの助かる
一応エンドコンテンツだしな軌道外領域
対象は鑑定レベル5~でもう覚えてないけどストーリークリアしたくらいだと足りないんじゃないかな
それくらいの人はこれのクリア目指して育成してねって奴だから難易度はこんなもんでいいと思う
水着残虹のおっぱいってイマジナリーだろ?
おっぱいマン、エアおっぱいまでいけるようになったのか
微妙に硬くなってね?
攻撃力上がってんな
70だと一発即死もあるじゃん
クソゲー
80に上げればいいじゃん
避ければいいじゃん
耐久入れればいいじゃん
全部避けれるようになるまで繰り返せるニートは良いなぁ
下手くそ
いつまで8からやらせるんだよ、ホントズレてんな運営
インフレ進み過ぎて格差酷くなってきたな
また人減りそうか?
8は硬めに感じたけどウェーブ分でそんなに
レベル60や限定なしでも全部いけちゃうほどなのはエンコンにしちゃゆるゆるだったな
未だにNTEやってる奇特な層には大ウケだろうしもっとインフレさせて欲しい
ワンパン即死火力の雑魚大量配置して下手くそを泣かそうぜw
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