NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】999のフォーマットから始めて実装まで一年を数十人じゃねぇか

投稿日:

110: 名無し 2026/08/27(木) 13:55:53.20

てか、今更だが前スレの4ガメ記事読んだけどお前らやっぱ節穴だったな。999のフォーマットから始めて実装まで一年を数十人じゃねぇか

なーにが幻冬モデルの全て使い回しで1ヶ月で作っただよwww開発の連中がここ見てたら作業の合間にジュース片手に複数人でゲラ笑いしながら見て馬鹿にしてるだろ

[インタビュー]都市型オープンワールド「NTE」のマネタイズは「愛ゆえの課金」,手ごたえはすり抜けなしのガチャ。Hotta Studioの代表兼プロデューサーに話を聞いた
https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260813001/

 

115: 名無し 2026/08/27(木) 13:59:44.55
>>110
そんな妄想信じる方がどうかしてるしあれをしっかり計画立てて作ってた事実の方がやばいだろ

 

112: 名無し 2026/08/27(木) 13:58:34.31
Tower of Fantasyは失敗事例なので流用するとかは絶対ない

 

114: 名無し 2026/08/27(木) 13:59:38.88
肌のモデリングとか幻塔との比較動画でガッツリ同じだしゴリゴリに流用してるよw

 

116: 名無し 2026/08/27(木) 14:01:05.63
999なんかに無駄にリソース割いた結果がこれとか逆にヤバいやろ
開発はどこ見てゲーム作ってんねん

 

118: 名無し 2026/08/27(木) 14:04:08.77
ヒナタ島も999も山道も一度クリアしたら二度と行かなくなったわけで
街ブラがこのゲームの唯一のアドだから結局ヘテロシティに帰ってくるんだ🥺

 

189: 名無し 2026/08/27(木) 15:09:44.98
999に一年かけました!みたいなのがXで流れてきたけど何を目指してたんだろう
都市型OWを謳ってファンタジーマップ頑張った!って言われても?でしかない
何か残念だな

 

192: 名無し 2026/08/27(木) 15:12:10.35
>>189
一年かけて作ったコンテンツを1ヶ月で使い潰すとか笑えんな😅
バランスとか考えなかったんかね

 

215: 名無し 2026/08/27(木) 15:37:41.25
999に1年って力入れるとこ間違ってるよ

 

239: 名無し 2026/08/27(木) 15:48:36.80
999あの出来で1年かけたってまじかよ
こりゃ都市拡張なんか無理や死んだマップ追加してくるだけや

 

242: 名無し 2026/08/27(木) 15:50:52.05
>>239
一年かかったんですか😳
でもいろんな調整とかもあるだろうし一年くらいはかかりますよね😭

 

252: 名無し 2026/08/27(木) 15:56:02.99
もしかして実装時のマップのようなクオリティの都市マップはもう今後実装されることはない…?🤔

 

255: 名無し 2026/08/27(木) 15:57:43.60
>>252
言うほど高クオリティか?
ハリボテビルに生活してないNPC置いてるだけやぞ

 

259: 名無し 2026/08/27(木) 15:59:29.79
>>255
でもこれまで追加されたマップはあれ以下じゃないですか😭

 

262: 名無し 2026/08/27(木) 16:00:44.84
>>259
999の次回作にご期待ください🤓

 

267: 名無し 2026/08/27(木) 16:02:13.85
>>262
999はいいから楽しい都市マップを追加してください😭

 

272: 名無し 2026/08/27(木) 16:03:55.10
999+1 トマト大陸編とか用意してそうw

 

279: 名無し 2026/08/27(木) 16:08:22.75
>>272
絶妙に有りそうなラインをチョイスすんなw

 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:34:56

    999くらいデカいコンテンツがあるアプデは企画から数えたら1年前から作ってるのが普通だよ、特筆するべき期間ではない

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:35:50

    次はレクイエムの大冒険ですね!

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:36:52

    原の悪いところ真似してるなぁ
    つまんねぇコンテンツ作りすぎだろ
    原のせいだよな結局これ?

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:38:49

    >筆者一番の推しはハニア。「ハニアちゃんにする? ハニアちゃんにしようよ!」と言うわりに,衣装が来ないので課金させてもらえない

    笑ったw

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:41:47

    ↑↑2.0の大型拡張とかならともかく、1.5ヶ月に1回の小規模アプデに1年は馬鹿の極みだろ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:44:29

    本当でも嘘でも叩かれるな…

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:44:49

    序盤のアップデート内容は割とじっくり作ってるだろ
    それが尽きると虚無期間入る
    999に1年は冷笑せざるを得ないけど

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:51:53

    スタジオに何百人いると思ってんだよ
    数十人で一年かけて1バージョン作ることに、おかしな点はないだろ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:53:31

    1年かけてあの低クオリティはもうこのゲーム開発の底が見えきってしまって萎えたわ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:55:28

    お気持ち表明してないでさっさと辞めればいいのにww

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/27(木) 23:59:20

    1年かけてあのクオリティなの結構ヤバくない?

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 00:06:51

    NTEの開発は100人もいないんだが…

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 00:08:21

    「結果先行」のスキップ構造を採用した最大の理由は,プレイヤーの皆様に気持ちの面での安らぎと,寄り添われている感覚をお届けするためです。

    お前ら順番入れ替わって安らぎを得られたっすか!

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 00:09:43

    一年もかけて作りました!っていうより一年で作れってせっつかれてた可能性の方が高いけどな

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 00:12:14

    いいからもっとパンツのクオリティあげて?
    それだけでいいからこのゲームは

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 00:22:24

    所で無限大さんは大規模なチームで金ジャブしてまだβテストにも入ってないみたいですが大丈夫ですか?w

    一年であれだけ作れたんならマジでようやっとるわ

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 01:22:55

    3333人だかの中からNTEチームが500人規模らしくてその中の数十人を一年だからまあ・・・スタンダード?
    第二弾とか隠してるかもわからんけど

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 01:52:20

    個人的な999の評価は「幻塔から流用して短期間であのボリュームを作った割に良かった、楽しめた」だから1年かけて作ったと聞くとなんかなぁ
    その1年の開発期間が早いのか妥当なのかはわからんけどね

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 02:09:50

    楽しい楽しくないは別として、一年であのクオリティを数十人規模で作ったんやろ?
    UE5使ってるとはいえよくやってると思うけどな

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 03:56:47

    なお無限大は戦闘モーションすら汎用1種類という状態のβから1年で今回の超クオリティに達した模様
    開発人数が違う?だから何?完成度も技術力も予算も足りないなら選ばれないだけよ

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 04:30:40

    無限大の戦闘実機プレイ映像なんか公開されたんか?
    え?されてない?まさか例のPVの映像見て仰ってる?w

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 04:31:21

    ハクスラ要素としての防具や付随するスキルシステム、マップやUI等の新規制作要素の多い999と既にクローズドβ実施後のブラッシュアップ期間だったアナンタと比較してるの、マジで表面上でしか判断してないんやな

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 05:50:38

    無限大の戦闘実機プレイ映像なんか公開されたんか?
    え?されてない?まさか例のPVの映像見て仰ってる?w
    ↑↑↑↑
    知恵遅れくん…もうゲーコムの実機プレイ映像出てるよ…

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 06:36:10

    無限大煽りウザい

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 08:00:04

    999なんかに力入れなくて良い定期
    あれ楽しい奴は原なり潮やった方が良い

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 08:06:47

    まぁ何かに文句言って発散したいだけでしょ
    嫌ならやめたらいいんだし

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 09:54:53

    で、無限大のβテストはまだ?

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 13:22:32

    β無しでリリースよ
    NTEに籠ってるカスには分からんか笑

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/08/28(金) 20:19:16

    見切り発車を自慢とか哀れだね…発売日まで「無限大って何?」と言われ続けるんだろうな

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