65: 名無し 2026/08/30(日) 06:41:30.09
リンコの呪霊バフいいわますます残虹いがいつかう意味なくなる
残虹リンコダフォ早霧が最強になりそう
75: 名無し 2026/08/30(日) 07:13:05.43
>>65
ヒーラーおらんからやり直し
83: 名無し 2026/08/30(日) 07:28:41.06
>>75
残虹は自分で秒毎に回復するし
回復役は要らないかな
89: 名無し 2026/08/30(日) 07:41:21.13
>>83
nte民は基本ゴリ押しスタイルだからヒーラーはPTに必須
66: 名無し 2026/08/30(日) 06:49:36.30
リンコの完凸リークは12秒15%だったのがアッパーされたのか
30%なら確かに破格だが12秒は価格に見合うのか悩むな
94: 名無し 2026/08/30(日) 07:55:19.38
* A1(1凸): リンコが控えにいる時、「通常攻撃:心霊奇襲(Poltergeist Blitzkrieg!)」の発生間隔が50%短縮される。
* A2(2凸): 「必殺技:オーバーシンク(Ultimate: Oversync)」のバーストダメージ倍率が30%増加する。
* A3(3凸): 「カウンター:ゴーストハンド・カウンター(Critical Riposte: Ghosthand Counter)」を発動すると、「受け流しスキル:フルフリケンシー・パルス(Redirect Skill: Full-Frequency Pulse)」のクールダウンがリセットされる。
* A4(4凸): 「レゾナンスフィールド(Resonance Field)」内で「シンクロ攻撃(Synced Strike)」が発動するたび、100%の倍率で追加のAnima属性範囲ダメージを与える。この攻撃は「Hit ‘Em Here!」マークを消費し、「シンクロ攻撃」をトリガーできる。
* A5(5凸): 「受け流しスキル:フルフリケンシー・パルス」によってトリガーされた「シンクロ攻撃」はサイクル効果を発動できる。選択されたチームメイトとリンコが「異能サイクル反応(Esper Cycle Reaction)」を共に起こせない場合、この「シンクロ攻撃」の与ダメージが50%増加する。
* A6(6凸): リンコがチームにいる時、チームメンバーの「シンクロ攻撃」の会心率が25%増加し、チームメイトの「シンクロ攻撃」にチャージ効果が付与される。
98: 名無し 2026/08/30(日) 07:58:26.30
>>94
5凸が強そうだが創生と複紋のトリガーにしかならないのは微妙かもな
103: 名無し 2026/08/30(日) 08:05:36.13
>>94
残虹に比べて覚醒もやる気なさすぎだろ
106: 名無し 2026/08/30(日) 08:12:51.68
>>94
よくわかんねえけど鑑定士外せるなら強そう
107: 名無し 2026/08/30(日) 08:17:02.99
残虹も完凸して自己回復出来る上でリンコも完凸の霊呪ダメ目的のマジの廃向けキャラな印象
108: 名無し 2026/08/30(日) 08:19:22.67
>>107
廃課金向けはいいな、10万点でイキれる
接待コンテンツと接待キャラは必要なんだな
112: 名無し 2026/08/30(日) 08:25:23.36
リンコのEX終結が派手で好き

113: 名無し 2026/08/30(日) 08:28:29.13
リンコチュートリアル使いづら過ぎてありゃしなかったから回らんだろ。戦闘のテンポ遅くするのはNG。後ハニアコンパチ
116: 名無し 2026/08/30(日) 08:36:59.02
リンコのスキル時が止まって味方全員分の入力させられるやつはダルいと思った
せめて倍速かつ自動でやってくれんかあれ
119: 名無し 2026/08/30(日) 08:38:31.86
シティがどうだろうが移動覇権だろうが
凸凸が違うって言ってるキャラは引かない
なぜなら移動や戦闘に価値のないゲームだからな
120: 名無し 2026/08/30(日) 08:39:37.14
残虹は移動素材集めボス戦全部楽だから売れるだろう
リンコは好きな人以外には厳しいかもしれん、毎回十字選択だるそうテンポ悪い
123: 名無し 2026/08/30(日) 08:44:36.21
>>120
タブレットなら楽だけどあれはランダムでも良いと思う
まあチャリスキンまで引いてそれでいいや