377: 名無し 2026/09/02(水) 11:02:03.56
フリーマッチって多分PVPだと思うけど
結構白熱しそう
382: 名無し 2026/09/02(水) 11:17:08.42
今のバレーのシステムで対人やってもつまらんだろ
適当に連打してるだけで勝手にボール追尾して全部拾えるじゃん
385: 名無し 2026/09/02(水) 11:24:06.32
>>382
フェイントとスパイクまぜこぜでやられたら拾えんくない
拾えたとしても相手のターンだから追い詰められる側で焦ってミスる人もいるやろ
401: 名無し 2026/09/02(水) 11:47:41.74
>>385
CPU戦やってる限り、味方が邪魔しなければフェイント混ざっても連打だけで拾えてるね
で相手のミス待ちになるとしてそんなのをPVPでやりたいかと言われると…
403: 名無し 2026/09/02(水) 11:49:17.52
>>401
やりたくないけど
フリーマッチっておもくそ出てるし、石回収で義務参加必須やろな
406: 名無し 2026/09/02(水) 11:50:40.39
>>401
相手のミスまちは実際のスポーツでもあるから
407: 名無し 2026/09/02(水) 11:55:26.41
>>406
ビリヤードとかね
たまに漫画や小説でも見かけるが、展開が殆どミス待ちで読んでて飽きるんだよな
やはり能力バトルにすべき
417: 名無し 2026/09/02(水) 12:10:38.34
>>406
実際のスポーツと違ってプレイヤーのスキルがほとんど要らないものでそんな展開になってもね
まあそれでも実装されたらやらざるを得ないんだろうけど
>>407のいうような能力バトルになってバカゲー化するなら楽しいかも
386: 名無し 2026/09/02(水) 11:24:24.74
対人バレーってジャストサーブスパイクを自分が撃って相手がミスるのを祈るゲームになりそう
敵は100%取れないしプレイヤーも定位置に居てもほぼ取れないよなアレ
390: 名無し 2026/09/02(水) 11:38:45.89
レシーブの起き上がりが遅くて相手のターンに戻るから
レシーブ位置の駆け引きは有るでしょ
ミントのおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい