7: 名無し 2026/09/05(土) 06:54:23.62
他のゲームもこういう何もすることない期間できるの?
8: 名無し 2026/09/05(土) 07:02:57.39
>>7
基本中華オープンワールドゲーは虚無期間ばっかりよ
アプデとか新キャラ来たらやるぐらいの人が多いんじゃないか
だからサブゲーとして生き残りやすいのかもしれんけど
基本スタミナ尽きたらやることないんだよなこの手のゲーム
9: 名無し 2026/09/05(土) 07:06:54.10
何か追加されてもあっという間に終わりまた長い虚無が始まる繰り返しになるだけなのが非常にまずい
スカスカの島作るだけでも結構かかってるだろうしコスパ最悪なゲームの作りしてる気がする
16: 名無し 2026/09/05(土) 07:20:37.18
ネトゲやソシャゲの性質的に虚無期間があるのは当たり前のことだと思ってたよ
どのソシャゲだからとか国産だからとか中華だからとか関係ない
基本的には他のソシャゲもどれも同じようなもん
それでも残って続ける人と自分には合わないってことで去っていく人がいるだけ
20: 名無し 2026/09/05(土) 07:40:03.30
>>16
他のソシャゲだとイベントで期限ギリギリまで
走らさせる設計になっていてしんどかったりするし
そういうのがないのがいいところかもしれん
21: 名無し 2026/09/05(土) 07:42:34.37
国産は同じクエストを何百周とさせて
虚無を無くしてるイメージだな
29: 名無し 2026/09/05(土) 08:05:23.95
>>21
やることは一杯あるけどやりたいことがない感じだよな
FF14とかそうだった
24: 名無し 2026/09/05(土) 07:56:59.59
nteも素材集めで何百周とやらされるゲームぞ
28: 名無し 2026/09/05(土) 08:04:48.99
素材箱とか結構配ってるからそこまでがっつり回らなくても異能とか上げられるけどなあ
こばん素材は少し意識するけど
30: 名無し 2026/09/05(土) 08:07:43.51
このゲーム無駄にミニゲーム作ってはすぐに報酬回収はできるから
報酬回収だけ目的にしてたらやることねーだろうなとは思う
毎回イベント報酬取りきるのに期間ギリギリまでかかって、サブクエとか全然手が回ってないんだが。何でそんなに時間あるんだ