NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】正直炎上覚悟で残虹nerfした方が良いんじゃね?とは思ってる

投稿日:

266: 名無し 2026/09/05(土) 13:55:46.08
正直炎上覚悟で肛門nerfした方が良いんじゃね?とは思ってる
基準がこれだと、今後のメインアタ全部肛門レベかそれ以上やぞ

 

267: 名無し 2026/09/05(土) 13:57:34.83
最初から弱くても炎上してるのにナーフとかしたら大炎上やろ
引いた石全部の分の現金返してギリ許されるレベル

 

269: 名無し 2026/09/05(土) 13:59:48.18
堀田がそれを受け入れられないなら
今後もインフレムーヴは継続やろなぁ

 

271: 名無し 2026/09/05(土) 14:04:52.54
ガチャひかせてからのナーフは流石に無理筋や

 

272: 名無し 2026/09/05(土) 14:06:15.36
無料で引いたしもう使いあきたからざんこうナーフして石戻ってくるなら全然ナーフしてくれてかまわんぞ

 

274: 名無し 2026/09/05(土) 14:07:04.20
ガチャゲーのインフレなんて早いか遅いかの違いでしかないからね
そんなに弱いキャラが正義ならガチャキャラずっと同じ強さにしたらみんな絶賛するのか?しないでしょ?
もうインフレインフレ見聞きするのうんざりしてきたらそういうの関係無いゲームがよくなってきたわ

 

275: 名無し 2026/09/05(土) 14:07:33.42
ここからさらにインフレしてバンケットのやつ全部ワンパンまでいってくれ

 

280: 名無し 2026/09/05(土) 14:10:39.66
今度のキャラあんまり強くないらしいぞ!じゃあ絶対引くわ!ならんでしょ?
そもそも矛盾抱えてんのよw

 

283: 名無し 2026/09/05(土) 14:12:24.07
敵の方で調整かければいいやろ
プレイクしない敵出すとか

 

285: 名無し 2026/09/05(土) 14:14:30.83

残虹も黒羽来たら型落ちだからな

インフレはもう止まらないぞ

 

286: 名無し 2026/09/05(土) 14:16:49.29
残虹も2か月後には
初回ブレイク用だけのちょい役になってるだろう笑

 

290: 名無し 2026/09/05(土) 14:21:22.14
>>286
2カ月後だとまだ連環+100と濁燃3倍も役にたってそう
連環+100と開始即異能連環がサブとしても優秀

 

287: 名無し 2026/09/05(土) 14:17:20.29
アタッカー引き続けると損してる気分になるんだよな
やっぱサポーターよ

 

289: 名無し 2026/09/05(土) 14:20:19.03
>>287
アタッカーばかり動かすせいで、サポーターはサポーターで編成してなお「あれ?こいつの姿殆ど見てないな…」ってなるんだよな

 

291: 名無し 2026/09/05(土) 14:23:07.17
ざんこうが何verか先のスカレタ編完結キャラでそれを前倒しに実装したならしばらくはざんこうが最強の環境が続くんじゃね

 

292: 名無し 2026/09/05(土) 14:23:27.93
真紅レクで上下分かれたみたいに残虹で呪闇霊、黒羽で魂相光に最強パ分かれるんじゃないの
といいたいがカオスみたいに余るガチャキャラ絶対出るよなあ

 

295: 名無し 2026/09/05(土) 14:28:06.47
黒羽が失楷ブレイクパで悪さする可能性もあるんだっけ
さすがに浸染寄りにすると思うけど

 

296: 名無し 2026/09/05(土) 14:28:12.36
まあ残虹はロッシの強化残してるからしばらく安泰だろう

 

321: 名無し 2026/09/05(土) 16:10:59.59
残虹の人気を考えるに、2年後くらいには別バージョン出しても許されるだろうな

 

325: 名無し 2026/09/05(土) 16:18:36.29
残光が常に強すぎる環境は運営もやばいと思ってるだろうから少なくとも残光クラスをどんどん実装するでしょ
流石に今のレクイエム真紅なみの扱いを次verで残光に強いるのはやりすぎとしても 

 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 22:47:50

    なんか既視感あると思ったらこのながれホトリの時にも見たな、つまり…

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 22:49:38

    濁燃3倍も役にたってそう
    >濁燃が継続ダメージという特性であり続ける限り、常に新キャラの濁燃強化パッシブは濁燃という継続ダメージを旧キャラより強くしたり、更なるシナジーが発生するようなキャラパワーにするに決まってるでしょw
    歴史に学びなさい

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 22:51:23

    残虹のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:00:31

    強さ変わらんなら〇〇でよくね?引く必要なくね?になるだけだろ
    からの売上落ちて今度はセルランセルラン言われる
    今だって別に石取り切るくらいなら旧構成でもいいのにインフレインフレ!
    新キャラ増えたら新しい構成から外れるキャラ出てくるのは当たり前なのにカタオチカタオチ!
    バカじゃないの

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:04:11

    真紅の時もそうだがインフレ望んでるのは結局ユーザー側なんだよなあ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:18:25

    強く(有能に)ならないなら引かない⇔引いてほしいから前より強く(有能に)する
    このバランス
    何故ならユーザーの欲求というのは留まる事を知らないから
    そういう需要に合わせてカンフル剤を投入してるから、気をつける言うてもインフレは止められないよ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:23:26

    ナーフしようが何しようがコンテンツ消費早くてやる事が無くなるんやな
    キャラの強さとかどうでもよくなってきたわ

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:24:34

    このレスしたのは朝っぱらからID赤くしてNTEのアンチ書き込みだけしてる奴だからな
    こんなんを取り上げるなよ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:27:11

    普通に今のアタッカーに集敵、中断耐性、回復がほぼデフォになってるのは操作性的には良い傾向だからナーフとかいらないしここから横並びで調整していけばいいんだよ
    ナナリ、レクイエム、カオスはほぼ死んでる凸効果1,2個あるからそれに中断耐性やら集敵やら詰め込んでもらって今の真紅と残虹と同レベくらいに調整してくれたらいい
    それで完璧なんだよバランス的には

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:34:24

    キャラ追加ペースを抑えるのが一番のインフレ抑止策だぞ、あと低レア

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:38:52

    それやったら今度は虚無勢からクレーム来るぞ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:39:45

    残虹残虹言ってるけど真紅と変わらんて
    こういう声のでかい層が真紅をインフレに導いたんだろうな

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/09/05(土) 23:42:13

    こういうこと言う奴は何かしら理由つけて最新アタッカー引けてない負け組だけです
    いかにもゲームの未来の事考えて客観的に意見してる感を出すあたりが余計キモい

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 00:12:26

    269: 名無し 2026/09/05(土) 13:59:48.18
    堀田がそれを受け入れられないなら
    今後もインフレムーヴは継続やろなぁ

    受け入れられないならってなんやねんw
    堀田は最初からインフレさせるつもりなんやが?

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 00:13:11

    ぺドが残虹に過剰反応してんの笑えるわ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 00:39:19

    ナーフするメリットが何もない時点でその意見は無駄でしかない

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 00:58:13

    他ゲーはインフレしなくてもキャラ人気で売れてるけどNTEは性能しか、みられてないもんな

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 01:07:17

    >他ゲーはインフレしなくてもキャラ人気で売れてるけど
    寝言は寝てから言え

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 01:14:11

    真紅の時点で、ユーザーの声に屈して実装後に上方修正しちゃったからな。
    中国ユーザーから、でかい声で文句言ったら堀田は言う事聞く、って思われてるのが問題よ。

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 01:18:17

    インフレとか型落ちって、戦闘エンドコンテンツでガチャ石報酬まで取れるかが基準で、その基準が引き上げられ最新キャラ以外無理になった時言われる物だと思ってる。現状はゲームとして普通の緩やかなインフレでしかない
    それ以上の難易度のおまけ報酬や称号(課金サンキューor君上手いね称号と思ってる)まで取り切らないと気がすまない人が騒いでるとしか思わん

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 01:20:58

    良くも悪くも芯のない会社がそんな英断出来るわけがない…確かな事はこのインフレで多くの人が凸してるレクイエムが完全に型落ちした時恐ろしく同接下がるだろう

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 01:25:33

    下げるくらいなら過去ガチャの時に上げながら敵強くする方が楽

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 01:31:49

    インフレや型落ちについて個人的な定義をここでお気持ちされてもね
    なぁんの意味もありません!御託並べてフラストレーション解消したいだけじゃん

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 01:37:46

    駅楽なのと恒常キャラ生きてるからまだまし

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 01:44:50

    便所なんだから吐き出すのは当たり前だろ

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 02:04:48

    流石に残虹がすぐ型落ちレベルの
    インフレするなら課金控えるわ
    使えばわかるが完全に頭一つ抜けてるから
    これが型落ちするのはちょいと考えられん

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 02:11:53

    解決策は早くても周年まで残虹以上のアタッカーを出さない
    そのかわりに3pt必要なコンテンツを出せば残虹+2編成必要になるからキャラを引く必要性が出てくる
    すり抜け無しでキャラを集めやすいから3ptコンテンツはあっていいと思うしね

    あとはバンケットで3、4キャラ呪メタの敵を出して残虹が暴れるのを減らす+他キャラの活躍を増やす

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 02:27:26

    他ゲーはストーリー上で活躍してたり上位存在だったりを実装した時インフレしてても納得感で黙らせてるが、NTEはそういう描写が弱いわな…潯とか勿体ない
    特定のキャラ居ないとギミック解除不可で倒せない敵出して持ち物検査とかしない限りインフレしていくのは別にいいが、残虹を基準に同程度やパーツでの底上げで1年計画しているか、残紅と言うか前キャラ基準に1.1-1.2倍ずつ強くしていく計画か。後者系のゲームはほんとアホらしくなるんだよなぁ

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 02:42:27

    現状、後者の流れになってるのがな。
    じゃあ残虹を基準にと言われても、その残虹がストーリー上の強キャラでも重要キャラでもないから、納得感ないし。

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 04:59:34

    十分な力を持ったキャラの見た目で引くくらい魅力的なのを出せば解決よ。

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 05:37:00

    大丈夫
    鬼武者も来たし健常者は皆そっちやってる
    NTEに今残ってシコシコ連中はこれが鬼武者よりも神ゲーだと感じちゃう感性外れ値よ

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 07:24:51

    ナーフは返金案件だから無理

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 07:36:56

    環境初期のナナリやレクイエム凸してもすぐに型落ちするってわかってたでしょうに…バカだねぇ

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 07:58:11

    配布量に見合った凸量じゃないわこのゲーム
    凹仕様が悔しさ全開だよ

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 09:02:15

    解決策は早くても周年まで残虹以上のアタッカーを出さない
    そのかわりに3pt必要なコンテンツを出せば残虹+2編成必要になるからキャラを引く必要性が出てくる
    すり抜け無しでキャラを集めやすいから3ptコンテンツはあっていいと思うしね
    あとはバンケットで3、4キャラ呪メタの敵を出して残虹が暴れるのを減らす+他キャラの活躍を増やす

    それはそれで光パ使いたい奴等が萎えたり騒ぐだろ
    残虹嫌いな奴等なんてまともなキャラで性能良いキャラ出せってうるさくなるだろうし、そもそもの問題がインフレに対してだから、引かせる為の解決策言われても何の解決にもなってないよ

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 09:59:01

    流石に残虹がすぐ型落ちレベルの
    インフレするなら課金控えるわ
    使えばわかるが完全に頭一つ抜けてるから
    これが型落ちするのはちょいと考えられん

    ↑途中からやり出した人かな?
    持って3〜4ヶ月だよ
    ほとり、レクイエムでも全く同じ事言われてて今の惨状
    無凸なんてもっとすぐに倉庫番だよ

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 10:19:25

    何か残虹以前以後の考え方をしてるエアプがいるなぁ
    インフレをDPSと捉えて言ってるから揃えるけど、
    特異点は真紅だっていうのが分かってないね
    残虹と真紅のDPSは同じくらいだぞ

    残虹を起点にインフレした、残虹が抜けて強いとか言ってるのは理解が浅い。
    残虹はパッシブ依存が強いからすぐ更新されるよ。

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 10:58:24

    鬼武者wオッサンしか知らんよw

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 11:15:26

    鬼武者は草

  40. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 11:17:08

    NTEやってる感性ハズレ値くん、鬼武者に負けたのが悔し過ぎて怒りの連投w

  41. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 11:20:09

    鬼武者おじさんオッサン煽り効いてて草

  42. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 11:21:29

    鬼武者ってお前40歳くらいか?
    お前‥·その歳でそれは流石にヤバいぞ‥·

  43. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 11:50:46

    無限大ならまだしも鬼武者はハイセンスすぎるやろ(笑)

  44. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 11:54:52

    カプコンのやつか

  45. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 13:04:52

    確かに他ゲーでも復刻ガチャや産廃キャラ回す人いないわけじゃないけど、キャラパワーの面以外で回す動機を作れなかったらそのまま爆死するんや。
    いつもいつもクリティカルなキャラを作るの大変だし、引く動機を作るので一番簡単なのがインフレで置いて行かれる恐怖を煽ることだからな。
    一度人気が爆発したキャラでも性能的には使い捨てにしていった方がガチャ回るのは原神が証明しとる。
    インフレの波に飲ませたうえで、ユーザーの代謝が進んだころに上方かけてキャラをリサイクルして追加の金を搾り取る手口は悪魔的だが合理的や。

  46. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 13:17:33

    ついに残虹の蔑称もこのレベルにまでなったんか
    民度ヤバすぎだろ頭イカれてる

  47. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 14:31:12

    ここもスレも肥溜めの糞みたいなのしかいないしね

  48. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 14:49:14

    インフレに置いていかれる恐怖ってw
    そんなもん感じながらガチャ回してるようならやめた方がいいよ、マジで

  49. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 19:22:56

    NTEまとめ名鑑

    鬼武者くん←NEW
    名前しか知らないロートルゲーを突如引き合いに出すアホ。
    >大丈夫 鬼武者も来たし健常者は皆そっちやってる
    NTEに今残ってシコシコ連中はこれが鬼武者よりも神ゲーだと感じちゃう感性外れ値よ
    >NTEやってる感性ハズレ値くん、鬼武者に負けたのが悔し過ぎて怒りの連投w
    と、計3回も名前を出すあたり相当ハマってる模様。
    年齢40以上であることも明るみとなり、まとめ民一同ガチ引き。
    さすがに無限大にしておけ、ジジィ笑

  50. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 21:27:05

    上位存在売りもゼンゼロなんかだとそれ以外が売れなくなってるから一長一短やな

  51. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 22:31:53

    キャラ人気あるゲームならそこそこ性能の恒常でもそれなりには引かれるよ
    キャラ人気ないゲームは性能で引かせるしかないだけで

  52. 名前:ななし 投稿日:2026/09/06(日) 22:32:53

    ゼンゼロのあれは他ゲーでいうアニバ人権みたいなもんだからまた別や

  53. 名前:ななし 投稿日:2026/09/08(火) 21:48:55

    2026/09/06(日) 19:22:56

    こういう場化がいるからNTEはいつまでも醜いまま

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