564: 名無し 2026/09/11(金) 18:31:32.88
これだけキャラが手に入りやすいとインフレどうこうはそんな気にならんけどね
565: 名無し 2026/09/11(金) 18:32:58.08
別にガチャゆるいんやからインフレしても全然オッケーじゃね
無課金でも全キャラ無凸で餅武器確保くらいなら余裕でしょ
572: 名無し 2026/09/11(金) 18:44:25.72
キャラ引いた方がストーリー見れるから無凸確保はかなりあり
573: 名無し 2026/09/11(金) 18:47:13.11
もう開発が元取れたから無凸インフレに移行したのかもしれない 無微は低凸で済むし完凸は人形とかもらえるから無駄ではないだろうしwinwinだな
576: 名無し 2026/09/11(金) 18:48:50.98
>>573
元が取れたらインフレになる理由がわからん
597: 名無し 2026/09/11(金) 19:03:27.92
>>576
無微でもストレスフリーで楽しめる環境にしたって感じじゃない?最初が弱めだったというか敵が硬すぎたというのもあるけど
578: 名無し 2026/09/11(金) 18:49:45.02
低凸インフレならキャラ引きやすいからいいけどね
すり抜けなしのメリットではある
579: 名無し 2026/09/11(金) 18:50:15.24
まあ俺もしばらくは無凸確保だな
月パスだけで無凸確保はできるし安くて助かるわ
スキン目当てで200連した2凸ほとり3凸レクイエムは既に産廃
3凸真紅もどうせクロバネきたら死にそうだし流石に凸はもういいわ
581: 名無し 2026/09/11(金) 18:54:27.09
大半が無凸でいいやってなったらこのゲーム利益でるのか?
586: 名無し 2026/09/11(金) 18:58:33.42
>>581
ガチャゲーは大体そう
584: 名無し 2026/09/11(金) 18:57:25.13
新しいアタッカーを引くか引かないかはバトバン9万&軌道外領域3分が目安
この条件達成してるなら新しいアタッカー引く価値無し
軌道外領域3分が怪しくなるまで円石貯めて次のアタッカーの凸に備える
無凸確保はリソースが無駄すぎ
587: 名無し 2026/09/11(金) 18:58:39.00
すり抜け有りなら溜め込みが丸いと思うけど
すり抜け無しならそんな古来のやり方しなくていいかな
戦闘以外に失うものが惜しい
589: 名無し 2026/09/11(金) 18:59:39.21
で、キャラを引いて何するんだい
590: 名無し 2026/09/11(金) 19:01:13.51
>>589
軌道外領域を楽にこなして円石を貰う
599: 名無し 2026/09/11(金) 19:04:43.12
>>589
オークションだけど
592: 名無し 2026/09/11(金) 19:01:30.48
リンコ引いたけど引く前からバンケット9万達成しているのにいったい俺はなんのために引いたんだ?🤔
と正気に戻っちゃった😭
602: 名無し 2026/09/11(金) 19:11:04.16
>>592
10万のがキリが良いよ🤗
614: 名無し 2026/09/11(金) 19:31:51.45
>>592
10万取ってるけどフィギュアのために引いちゃったよ
完凸してないから後悔するんだよ、ほらさっさと引け
凸して産廃とかなくね。使い方わかってないんではないか。