NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】凄い今更だけどこのゲームってOWだけど読み物とかテキストアイテムないんだな

投稿日:

981: 名無し 2026/09/22(火) 13:04:50.00
凄い今更だけどこのゲームってOWだけど読み物とかテキストアイテムないんだな

 

985: 名無し 2026/09/22(火) 13:08:56.71
>>981
スマホメニューのどこかに用語集とか異象の説明があったと思うよ
奇狼丸が不明要素ばかりのヤバそうなやつってことがわかったりしてちょっと面白い

 

988: 名無し 2026/09/22(火) 13:14:12.17
>>985
そうそう、それ見てて思ったんよ
もっとなんか読めるもんないかなーって

 

994: 名無し 2026/09/22(火) 13:19:08.10
>>988
もっとをお望みでしたかこれは失敬
意外と日本語破綻してなくて偉いやんって思ったよ

 

986: 名無し 2026/09/22(火) 13:09:06.77
>>981
9割の人間が読まない代物やん😅

 

987: 名無し 2026/09/22(火) 13:10:30.24
そう言う誰も見ないのまで頑張ってるゲームは大体面白いよな

 

993: 名無し 2026/09/22(火) 13:17:33.42
サイバーパンクとかクソ面白かったわ
余りにも多すぎてテキスト読んでないのばっかだろうがw
その辺に落ちてるのがとあるキャラと意外な繋がりあったりするから読み込む価値あるんだが

 

996: 名無し 2026/09/22(火) 13:27:07.27
ソシャゲから逸脱してるやん
その辺まで見たらそらおもろいよ
バイオとかそういうテキスト込みなところあるからな

 

991: 名無し 2026/09/22(火) 13:16:57.97
メインストーリーにも読み物が落ちてたりする
ドロレスの館では生前の一家の日記が落ちてたり、霧の巣の谷では他の被害者の手記が落ちてたりする
霧の巣はダフォ操作のメイン側だからわかりやすいけど、ドロレスは進行とは関係ないタイミングでナナリ視点に切り替えないといけないから見つけにくかった印象
館は再入場して確認できるようになってるんじゃないかな

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 17:34:32

    昨今のドパガキがそんな活字だらけに耐えれるやろか

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 17:42:43

    読み物ならエドガー君の好感度8まで上げたら開放されるぞ嘘だが

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 17:43:18

    一応壁に貼ってあるステッカーとかも読めるの多いよ
    エイボン最寄りのヴェルテハイモー塔周辺は結構ある
    たまにクーポン券とかもあったりする

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 17:54:23

    原神のテイワットみたいに長い歴史がある世界観じゃないから読み物とか実装しづらいんだろ

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 17:59:18

    アイテムのフレーバーテキスト読む層なんて極一部だろうし無くても困らんやろ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 18:14:34

    そもそもじゃあなんでOWにこだわるんだ?
    OWなんか無駄に広くて面倒なだけじゃね?

    OWが好きな人は基本的に探索の先にあるそういう世界観の掘り下げが好きなんだわ、隅々まで探し回って紙切れ1枚で満足する人種だよ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 18:16:32

    スタレの書物とかコンプしてるけど読んどらんな

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 18:28:48

    面白ければ何でもいい

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 19:00:30

    面白ければ何でもいいと言うわりに、世間で絶賛されてるような名作は頑なにやらないんだから結局面白いかはどうでもいいんだわ
    面白いかじゃない、ドパってりゃ何だっていいんだよ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 19:07:17

    ストーリーが評価されてたり人気なowゲーはフレーバーテキスト多い印象あるな
    ラスアスとか零とかfalloutとか

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 19:23:13

    CSなら読み物も世界観やキャラの掘り下げで面白いけど
    ソシャゲはひたすら継ぎ足し継ぎ足しでガバりだしたりどうでもいい設定の羅列を目が滑る文章で出されても誰も読まんからな
    上限決まってるならまだしも増え続けるし
    ホヨバみたいなオ◯ニーの押し付けされても怠いだけだわ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 19:36:53

    いや、本屋から本が買えたら普通に嬉しいが…

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 19:45:11

    OW大好きだけど、街のグラフィックを楽しみながら探索するのが好きなだけだから読み物は全然読まない派だわ

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 21:23:45

    まぁまぁwソシャゲなんだしゴミで良いんだよw
    いやゴミじゃなきゃダメなんだよぉwほっほほw
    ソシャゲだよ?

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 21:30:51

    そんかゴミをわざわざやってるってひょっとしてクソゲーハンターの方ですか?

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 21:33:03

    スタレの用語集はすごいぞ
    ポエムばっか並んでて全然用語の説明になってない
    鳴潮もver2台で用語集の更新止まってるし大体どこも碌なもんじゃない

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 21:38:22

    そもそもスタレも鳴潮もOWじゃない定期

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 22:27:33

    探索が好きだからowすきだが読み物なんて関心ないな
    世界観の先の掘り下げとかどうでもいい

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 22:28:53

    OWなんか無駄に広くて面倒なだけじゃね?
    OWが好きな人は基本的に探索の先にあるそういう世界観の掘り下げが好きなんだわ、隅々まで探し回って紙切れ1枚で満足する人種だよ

    偏見で決めつけた上勘違いしてて草

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 22:54:39

    和ゲーならテキストで世界観補填は嬉しいんだが、中華系の読み物って翻訳だからすげー読みづらいんだよな
    だからいらん

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/09/24(木) 23:07:14

    スタレは違うが鳴潮はOWでは…?

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 00:21:08

    鳴潮はメインストーリー優先だからメインが言えば正しい、みたいな設定無視した感じがクソすぎる
    ほとんどの中華ゲーはテキストを読むほど矛盾やズレが出て来て、よくある後付け突貫ストーリーなんだなって感想しか湧かんから読むだけ無駄

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 00:29:09

    テキストがある事自体は良いけどエンフィみたいにマップコンプ要素にするのはクソ
    砦のクソ文書探しで見えてるのに行き方分からずウロウロした挙句に中身ゴミでキレて辞めたわ

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 01:05:51

    ただの低知能で草
    やっぱこういう中身ゴミが集まってるんすねえ
    泥舟のNTEがお似合い

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 03:13:55

    鳴潮は好きなとこに好き勝手いけないんだからOWではないだろ。そもそも地続きでもないし。

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 05:19:22

    文書コンプに石報酬無ければどうでも良い
    あるなら◯ね

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 06:36:53

    別に積極的に探し回ったりはしないがふと目に入った端末や紙切れ、書物からその場所や世界に纏わる何らかの情報が手に入ると嬉しいんだ
    個人的な日記やアルゴニアンの侍女みたいな官能小説でも面白い
    とにかくこの世界が紛れもなく存在しているかのように錯覚できる、それがオープンワールドの良さではなかろうか

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 07:27:39

    そういうのロマンあるから好き
    一応ストーリーのダフォ操作パートに読み物と言っていいか微妙な紙切れが数枚あるな

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 09:46:51

    しかしゲーム内漫画とか小説が本屋に並んでたら俺は買うな
    もちろん面白いことが前提だが、デュークKの新刊読んでみたい

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 10:40:59

    ただ用意されてもAI感丸出しの絵柄だろうなって思うとね
    AIも工夫すれば違和感無いぐらいAI感消せるけど、かなり時間掛かるし結局The AIな漫画になりそう

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 13:11:46

    原神のパクりゲーは数あれど
    原神が何故売れ続けてどうして未だにダントツで人気なのかを理解してパクれてるゲームがいない証拠やな
    結局ソシャゲ初のOWにして唯一ちゃんとコンシューマに近づけたOWだけある
    道端に落ちてるアイテムやゲーム内システム一つ取っても世界観とちゃんと繋がってる、だから同じような満足度を他の中華ソシャゲじゃちっとも満たせない
    ユーザーの一人が「この話って○○のアイテムに書いてあったアレじゃね!」と呟いたとして、その呟きは一人の呟きだがそれが伝播して無関心だったユーザーにも伝わる
    この一人一人の小さな呟きや気付きを丁寧な地盤で作り上げてるからこそ人気を維持出来ているというのに何故そこをパクれないのか

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/09/25(金) 13:35:11

    ハラジがなんか言ってるw
    唯一CSに近づけた・・・w
    まぁ今の任天堂レベル相手ならギリそう言えるか?クソガチャゲーだがな

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/09/26(土) 09:00:26

    巣に帰ってどうぞ

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