他ゲーでもモチーフ武器かどうかで変わる火力差は2~3割ってところだからこんなもんだろう
与ダメの数値を突き詰めたいなんて言い出したら常にキャラ武器完凸しながら装備のOP厳選を永遠にし続けることになるぞ
ゼンゼロのサポみたいにあんまり変わらないキャラもいるが
現状駅しかエンコンないからな
駅と高危険度かな
レクイエムに備える
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
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明日買って引く武器が無料武器と1割しか変わらんとかの方が嫌だろ
明日買って→石使って
明日買って強化する手段としてはコスパ良いとも言える、キャラ凸段階と比較してだな
傾城にはバイレールのダメージUPと連環パワーもあるからトータルではもうちょい差は縮まると思う
現状はバトル成分が他ゲーより薄いからそこまで必要性感じないけど、見た目に反映される要素を強化されると話変わってくるな
UIとか操作性とか配布石の少なさとか批判たくさんしてるけどこれは別にどうでもいいなそりゃまそうだろとしか
どのゲームも同じシステム採用してワンパターンなのはくだらないとは思うけども
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次点がズンパス(ナナリ用に消費済み)、傾世の雨(主人公餅&課金で1個のみ)、妥協Sですら警察のLv99ボスなので潯は餅取ったわ