セキローみたいにしちゃうと辞める人の方が増えるのかな
回避可能でいいと思うぞ
つか上空から殴ってくる攻撃にパリィ判定つけられても発生早すぎるしそもそもスキル当たんないしで意味無くねぇ?
だからか高危険度だとレール反撃を出すとバフがかかったりするようにしてあるし
斑蝶とかジャジャクマはレール反撃成功でチャンスタイムあるしで差別化しようとした形跡はある
普通の回避の方は持続120フレームくらいありそうなガバガバ技なのに
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
「Neverness to Everness(NTE)」の攻略・リーク・ネタ情報を速報でまとめています! 2ch・5ch・twitter・公式・Youtubeなどから役立つ情報を厳選してお届け中です。
投稿日:
判定ガバすぎんのよ
ポップみたいのは判定から余裕あるのに中には回避の余裕すら無いやつちらほらいるし
判定ユルユルなときもあれば当たらねーまま殴られたりでこうゼンゼロと比べるとパリィ系に関しちゃマジで気持ちよくない下位互換なんよなNTE
雰囲気でやってるからパリィ出来たり、出来なかったりの判定が解らんから、全部回避反撃にする事にした。たまにタイミング良くて当たるぐらいにしか思ってない。
レール反撃が何なのかいまだによく分かってない
レールで反撃するとレール反撃になります
パリィを円型採用するのやめね?
SEKIROとゼンゼロの光るヤツ採用してくれ
判定がガバガバなのが問題だから光るのにしても変わらないかと
毎度ながら用語も直感的じゃない
レール反撃のレールって何よ?
むしろSEKIROみたいにガードの弾きがあれば待の姿勢が作れたんだが、結局は回避か攻撃しかないダクソと同じだからエルデンリングみたいに敵が動いたら即回避推奨になってるんだよな。
反撃もイマイチタイミングわからんし、円が収縮する系はやめて欲しい、円が見えている間は全て反撃可能判定にして欲しい。
レール反撃のレールは堀田がよく使う「軌道」の事、NTEに関係あるかは知らん
軌道反撃ってのがなぁ
翻訳の結果か知らんが納得感は無いな
関連記事
【NTE】ガチャのスキンやグライダーって被ったらどうなんの?次元ピースに変換される?
463: 名無し 2026/05/27(水) 15:18:59.65 ガチャのスキンやグライダーって …
【NTE】アタッカー80だけで余裕と聞いてるからやってるけど下手だとやっぱ8駅でもう厳しい
769: 名無し 2026/08/13(木) 09:07:57.90 アタッカー80だけで余裕と聞い …
【NTE】今ストーリー読み切ったけど、ざんこー実装された理由がガチで分からないんだが
248: 名無し 2026/08/21(金) 13:55:36.69 今ストーリー読み切ったけど、ざ …
【NTE】ほとり当初言われてた一年は持つってのは今も変わらない?
224: 名無し 2026/06/29(月) 18:49:54.53 ほとり持ってないからわからんけ …
2026/10/19
【NTE】ボス硬すぎて育成する気にならないんだけど もしかして俺だけ違うゲームしてる?
2026/10/19
【NTE】一撃の何がそんなに人を惹きつけるのか未だにわからない
2026/10/19
【NTE】電車って一応エンコンなんだけどクリアして当然みたいな扱いになってるよな
2026/10/18
【NTE】あかねハソール主人公クロバネにしようと思ってるけどハソールって置き物?
回避から交代でも出来ねーか?
無理なのももちろんあるが