ギア装備のところで左下にガチャって出てるからそこでコイン使ったガチャが出来る
俺は変換するが
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
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テトリスは割といいのあるけどメインギアいいのでない
ブロックの厳選はメインステ固定の上に10個一度に引けるからまあまあ楽なんだよな
10個に1個はキープしとこうみたいなのが出るし
コアは狙ったのが1個しか出ないとかざらで
それからメインステの抽選・サブステの抽選だからまあやってられない
ウサ穴100回クリアして妥協品1個みたいな確率じゃないか?
厳選難易度鬼畜すぎてやってない。
もっと簡単ならやる
まぁ某神の聖遺物に比べれば遥かに楽だけど、あっちと違って理論値がそこそこ現実的な分妥協しづらくて逆にキツイのかもしれない
いつの間にかウサギの穴の話になってて草
追記:最初からウサギの穴の話だった(バカ)
ブロックにしろ駆動コアにしろ入手画面でもう直接分解させてほしいんだけど
上位変換ってやった事なかったけど金必要なのかよ足下見まくってんなセコい
ショボいガチャ回して分解するといいって聞いた
>厳選難易度鬼畜すぎてやってない。
もっと簡単ならやる
ホヨゲやったらタヒにそう
海外ニキ曰くNTEはまだブロックはマシだとは聞いた
数値が全部決まってるからある程度の掘れたらもう終わりでいいんだよな
ただ厳選のしがいはない
NTEがめちゃくちゃ楽に感じるくらい原神があたおか過ぎるんだよな
鳴潮はどうなんだ?
あとホヨバはゼンゼロもスタレもビルド苦行なん?
スタレもほとんど原神と一緒でかなりきつい
ゼンゼロはステータスが伸びたときの振れ幅がなくなったけど、伸び回数の上振れ目指すことには変わりないからそれに比べらたNTEは超楽だよ
鳴潮はメインステを変更できるアイテムが大量に手に入るのでその点だけは楽
ただLv上げないとサブステ何がつくか見えなくてサブステの種類も無駄に多い上に上昇値もランダム
さらにサブステを再抽選するアイテムがこっちで言う金ピース交換じゃないとほぼ手に入らないから理想装備はまず出来上がらない
んては強化後の内容が見えるし強化費用安いからいいよな
潮はメインステ変更できるっていう強みはあるけどサブステ5個ランダム&数値の高低で終わりがこない
ホヨゲーはもうやってねーわ
ゼンゼロは会心率100%がそもそも大前提のキャラ性能が割といるせいで苦行度MAX
その上で会心ダメと異常を理論値まで盛るとかやってられん
ブロック自体はある程度使い回せるからな
ホヨバゲーみたいに強化した時の伸び幅ランダムでも無いし
良いの出たらそれで終わりだから全然楽だと思うわ
潮から見習うべきは入手した時点で事前に指定してた条件の物に自動でロック/ゴミ箱マーク付ける機能
ホヨバもあれは見習って欲しい
半年もやってりゃブロック厳選なんて終わってると思うけどまだ走ってるヤツってサボってたん?
2PT分以上の率ダメブロックと、メインアタッカー用のダメ攻撃率ダメ系ブロックなんてもう揃ったよね?
バージョン2くらいになればセット効果の新しい駆動ブロック増えそうだけど
4マスブロックの反転タイプとかも増えんのかな
割と聖遺物より簡単で緩いかと思ったがそんなことはなかったな
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ちょうど虚無期間だしな
ガチャの結果画面でマークつけるのは珍しくキーマウよりパッドのがやりやすいな