ちょっとおもろい
もう保護区のレースクリアしちゃった後だけど
木折れるならいくらかショートカットできるだろうしだいぶ楽になってそうだな
山エリアが木まみれに車がその場呼びできない仕様でドラコないポルシェ持ちが発狂してたからそれの対応や
環境破壊楽しい!ってやつだな!
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
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投稿日:2026年10月16日 更新日:
いつになったらムカつくNPC車を吹っ飛ばしたり爆破出来るようになるんすかね・・・
レクイエムも破壊する!
え?パトカーラットのミサイルならNPCの車を吹っ飛ばして黒焦げに出来るぞ?
開発の心も折れてそう、半年でここまで落ちぶれるとは思ってなかったよ
サウザン売ろうとして、オフロードに力入れたマップ作っておきながら、全く話題にならなかったしな。
どこだろうがポルシェがはえーんだもん
やっとチーム択の野郎倒したわ
やる気なくて放置してた保護区のチームチャレンジやる気になったしこれは良いアプデだった
でももうレースじゃないよねこれ
チェックポイント間を最短で走るオリエンテーリングだこれ
無駄に物理演算残ってる所為で面倒すぎる
木に当たって折れたら当たり判定けせ、たわけが
CPUがまともに走れないのに逆に良く木に判定つけようなんて思ったよな
レースとして破綻してるから全部なぎ倒して走れるようにしたほうがいっそ清々しいと思うよ
街中の信号機も吹っ飛ばせるようになったが街路樹だけ吹っ飛ばせない謎
こういう細かい手抜きするとこが堀田にゲームセンス無いと言われる由縁だよな
言うて木生えてる場所普段のプレイでそんなに通らない
簡悔みたいなコースでイライラしたわ
マジかよだったらアプデ待てば良かった、って一瞬思ったけど程よくレースしつつ一発で全部勝ててたし木で車が止まるのは当たり前なんだよな
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