NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】ヒナタ島探索終わった 新エリア狭いな…

投稿日:

391: 名無し 2026/06/03(水) 18:09:07.39
ヒナタ島探索終わった
さすがにショボすぎる

 

395: 名無し 2026/06/03(水) 18:09:43.23
>>391
え、なにこれ

 

406: 名無し 2026/06/03(水) 18:13:41.59
>>391
これはショボい…

 

409: 名無し 2026/06/03(水) 18:15:14.68
>>391
頼む…22時の所教えてくれ…
あとこれが解けたら剣の方も終わって全て終わるんだ…

 

416: 名無し 2026/06/03(水) 18:16:50.48
>>409
踊れのやつ?ミュージックプレイヤー流しながら入るだけ

 

417: 名無し 2026/06/03(水) 18:17:37.47
>>416
マジで感謝
早速試してくる

 

427: 名無し 2026/06/03(水) 18:19:23.82
>>409
わからない所はYouTubeで動画上げてる人がもう居るから見てみれば
泳いで泡に助けられるやつわからなくてカンニングしたわ

 

484: 名無し 2026/06/03(水) 18:33:18.89
>>427
ありがとう
無事100%になった

 

394: 名無し 2026/06/03(水) 18:09:20.87
新エリア狭いな…
新ストーリーも島全域使って展望されるのかと思ったら中央の施設のみでおわったし
イメージと違った

 

403: 名無し 2026/06/03(水) 18:13:06.01
毎月新マップ実装!ってペースじゃマップの規模はこんなもんか
エンドフィールドもそんな感じだしな

 

410: 名無し 2026/06/03(水) 18:15:15.96
>>403
ホヨバの開発力が異常なだけで普通はこんなもんよ😅

 

524: 名無し 2026/06/03(水) 18:44:27.95
>>410
でもまぁその異常な開発力と競わないといけないわけだしな

 

413: 名無し 2026/06/03(水) 18:16:21.13
ハラって1.1なんもなしで1.2でドラスパだっけか
それくらいのボリューム感で来たら良いけど🥺

 

426: 名無し 2026/06/03(水) 18:19:11.95
>>413
でもいきなり二つの国は実装されていたからな

 

430: 名無し 2026/06/03(水) 18:20:06.19
>>413
ドラスパのボリュームとか尋常じゃなかったからねぇ
6年前であれやってたのはバケモンや

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:04:14

    ストーリーで入ったアノマリー空間ってクリアしたらもう入れない感じ?入り口的なのがどこ探してもない

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:06:29

    レニーの話の館に入れる様になってて驚いたが、特に行く意味なさそうだった
    でもメインストーリーのフィールドにまた訪れられるのは嬉しいが

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:11:09

    なんか思ってたより森とリゾートの比率がデカくて、一番楽しみにしてた日本の田舎みたいな部分はオマケぐらいのサイズしかないし入れる店もないしで悲しかった

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:23:15

    黄金樹があって神々しかった(粉みかん)

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:25:56

    他ゲーでよくある義務中華よりはマシだけど…って感想

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:26:20

    原1.1はマップこそないけどストーリーの根幹に繋がるイベントやってたからな
    その頃から散兵出して6年後に繋げるとかもう構想自体が違うじゃんね

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:35:37

    アノマリー空間は良くできてたけど探索する場所として用意されてなかったの悲しい

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:39:35

    アノマリー空間はめっちゃ綺麗で良かったけど探索要素は無しだったのが肩透かし
    島は殆ど森で市街地マジで少ない
    次は遊園地かな?ただ遊園地来ても探索要素はほぼ無いよねあの広さじゃ
    このまま尻すぼみにならないと良いけど

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:46:59

    新マップ狭いのは別にいいんだけど、新しいアノマリー依頼が一つもなかったのが残念すぎる
    メインが微妙なんだから、せめてアノマリー依頼はポンポン追加していけよ

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:50:12

    追加のストーリーもマップも期待したほどじゃなかった
    ベーグルもバグってるのか知らんけど妙にレスポンス悪くて、条件満たしてるはずなのに報酬受け取れないし
    自分的に1番楽しめたのが暗黒レーシングだったわ…なんだこのゲーム

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:51:54

    休日にダラダラやる位のペースで進めるのがええんちゃう

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/06/03(水) 23:54:48

    リリース前にゲーム開発済みの部分をだしてきてる期間と思ってるんだがまさかここまでうっすいとはな

    もしかしてバグまみれ過ぎて遅れてるの?

    内容悪い、内容薄い、バグ多いとか褒めるとこないじゃん

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 00:24:51

    いつまで経っても不満言われてる車呼び出し挙動とかPS版UIとかミニゲームの終わってる操作性や不適切な難易度設定とか改善の兆し無し
    ミニアプデの度にチマチマバグ潰しに終始して完全に手一杯なのが伝わって来る
    来年の無限大待ちかぁ‥‥出だしは良かったけど1.1でホッタは所詮ホッタでしかないという底の浅さが露見した
    ネットイースの連中もほっとして胸を撫で下ろしてるだろうよ

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 00:26:55

    時期的に遊園地はお化け屋敷系のアノマリーがメインかな、とかな希望が薄れた

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 00:28:26

    イベント時にしか入れないアノマリー空間じゃなくて普通に島に追加しろよ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 00:35:56

    演出は良かったけど、ドアを開ける→ドアを開ける→手を繋ぐで真顔になった

    もしかして、堀田さん力尽きたんか

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 00:49:37

    いやマジで狭すぎるわ新エリア

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 01:16:24

    ここまで微妙だともうダメかもしれないなw

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 01:36:07

    ほなとっとと辞めたらええやん?

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 02:21:38

    望月楽しみだな~
    無限大は来年とか言いながらどうせ再来年まで延期した挙句予算お代わりにキレたネットイースがプロジェクト凍結させそうだしいいけど

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 04:23:09

    毎バージョン実装してくれるんならこれくらいがちょうど良いわ
    たまにしか増えないのなら小さいね

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 04:58:22

    次回はあの狭苦しい遊園地でしょ?
    5週に一度のアプデでこの狭さだと虚無を騒がれるのも時間の問題だな‥‥せめてベーグルが盛り上がってれば良いんだけど

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 07:45:23

    デナアビより満足感ない
    シナリオに関しては月と鼈だけど

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 10:48:23

    島に入ってすぐサマータイムレンダのパロディあったから期待したけど町部分少なかった…

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 12:22:04

    追加の乗り物ポルシェだけなのがな…

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 12:35:01

    ストーリー中にしか進入できないマップを作り込んでどうすんねん
    ヒナタ島を隅々まで探索→ラストに異界侵入してボス撃破の流れで、今の倍以上に島の作り込み出来ただろ…

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 16:04:34

    1.1後半で追加ストーリーあるならいいけど何も無しでしょ?
    いや、これマジに後半虚無るぞ…
    虚無らないように少しずつ進めてるが、たぶん来週中には1.1ストーリーもヒナタ島探索も全部終わりそうなんだが…

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 18:10:02

    ミュージックプレイヤーショトカに入れてるのにすっかり忘れてた
    海月でもたんたんしてる早霧でも追い出されて保留してたから助かった

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 21:12:10

    全体マップの右と下に道路が途切れてる部分があるから
    少なくともあと2つは新しく作る事が分かってる
    規模がどれくらいになるかは知らんけど、今回の小規模だったらガッカリするかもしれん…

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/06/04(木) 23:45:00

    そもそも1.1って小さいバージョンアップでエリア追加されるの凄くね?

  31. 名前:ななり 投稿日:2026/06/05(金) 00:01:09

    ヒナタ島の北側船が座礁してる無人島って何の為にあるん?

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/06/05(金) 15:54:35

    流石に探索要素薄いとは感じたけど大型アプデではないからな
    大型でこれなら切ってたけどまだ現状全然わからん

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