鯉のぼりも最初の時より楽だった
やっぱり育成途中の最初の環状線が一番きつかった
あれくらいが1番良かったのかもしれない
次からは敵だけレベルを各10上げてもらうか
こりゃ楽でいいね
単品ボスの弱さに対して雑魚戦おかしいやろ
普段雑魚いのにどうなってるのか
攻撃手段ってか無駄に硬すぎだろ👎
こりゃ育成して備えるまでもなかったな😳
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
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高難易度を求める層ってただのイキリだから気にすんな
クリアさえ出来れば残り10秒の辛勝だろうが余裕だったとイキるもんさ
実際は星半分も取れてなかろうがなんだろうが掲示板の中でなら誰でもソシャゲのプロになれるんだ
毎度阿呆が涌くよな
難しくしろ勢、そんなに難しいのが良いなら片手ででもやってろよ
コンテンツが衰退するのはこういう奴らのせい
ちいちゃん単騎とナナリほとりだけでもクリアできる難易度
鯉登が一番きつい
ぶっちゃけキャラのレベル解放したら駅を20くらいまでふやしてもいいかもな、ただし円石は16くらいまででエンジョイ勢でも頑張ればクリアできるレベル、今の12の延長線といった感じ
17以降はレベル100超の敵に中央線を加えた3ptで雑魚を3ウェーブボスを2ウェーブ、更に19は雑魚の数2倍、ボスは2対同時にしたらイキリ共もまんぞくしそうだ
報酬は大量のファンス、100万、200万、300万、500万で
エンジョイ勢ほど円石欲してガチ勢ほどファンス欲してる状態だからいい塩梅だと思うが
そんなにやりたくないわ・・・・
本当にソシャゲのプロはズレてるよな、シティスタミナも倍ほしいとか言ってるし肉球コインのために周回してたりするしキモ過ぎる
ガチ勢は廃課金するから別に……
ファンスを欲してるのはミッドコア層だ
でも難しくしろっていってんのって課金勢じゃねーの?
自慢できないと凸る意味無くね
廃課金勢しかクリアできないコンテンツ出てくると思うぞ
シティスタミナまだ消化しきってないわ
倍とか無理
面倒くせぇしつまんねーし最悪だよシティライフ
この手のゲームは全キャラ完凸するような廃課金よりも、無微課金の方が圧倒的に多いからねぇ
無微が萎えて人数減って盛り上がりがなくなったら新規が入ってこなくなって先細るだけだから、廃課金用の高難易度ができたところで報酬なんて称号くらいのものだよ
課金勢廃課金勢はモノが欲しいのではなく引いたものを最大限余すことなく発揮したい、そしてその差をもってマウントとりたいだけだよ。
だからもっと難しくしろと言ってるソシャゲプロ(笑)は大抵そんなのだろ。
運営がズレてるから順調に難易度あげてさらにシナリオゴミ、キャラゴミという相乗効果で人減らしまくったゼンゼロってのがありましてね
やりたくない勢って人格否定に逃げるよね
勝手にやめろよ、誰もとめてねーよ
閃光消すのだけは勘弁して欲しい。ソシャゲで敵の動き覚えるような熱は入れられない。
反論できないとすぐ逃げる
さすがリアルから逃げてソシャゲで憂さ晴らしするような下民なだけある
せめてまともな論理を見せてからしようよ、話逸らすのはw
そもそもポルシェガチャとかで分かる通り、ファンス自体が課金要素の1つなんで円石配るのとあんまり変わらん。
廃だけに大量に配ったら結局不満出るだけ。
まぁワンパン即死がデフォにならなきゃ持て余しちゃうんだよね
”腕“をさ
正直クリア率1%以下の超高難易度じゃないと俺達プロからすればぬる過ぎて
遊びじゃなくて仕事なんよねコレ
難易度はこれくらいでちょうどいいわ
それよりUIとバグをどうにかしてくれないと苦しいわ
日課も育成もしんどいのに12ステージもやる気力なんて一般人にはないよ
ところでショップの交換品は今回で全部交換出来ちゃうわけだけど補充されるのかね
イベントの方は難易度全て最高にしても環状線より弱いな
1分もかからん
勝てなくなって見込み客の無課金勢と定期的な収入源のパス勢が辞めるのが一番の損失なんよな、ここが一番なボリュームゾーンだから
廃課金なんてたいした金にならん
廃課金宛ての商売はやめとけ
幻塔はその廃課金におんぶにだっこだっただろ
そしてNTEの糞イベ等見る限り幻塔の意思はしっかり引き継いでるから時期にそうなる
無課金勢の自分からしてももう少しやりごたえやクリア時の達成感を得られる様な難易度欲しいって思うんだけど、課金勢の方達はもっと簡単にクリア出来ちゃうんでしょコレ…
報酬目当てで面倒くささとか考慮するならこの難易度くらいが丁度良いんだろうってのは分かるけど飽きそうなんよな。アホみたいな高難易度でも人減りそうだしヌルゲーすぎても飽きて人減りそうだし、どのゲームでも思うけどバランス調整ってめっちゃムズいよな…
通行正義倒すまでのあの感じは凄い楽しかったからマルチであんな敵と戦えたらワチャワチャ出来て楽しそうよな
イベント追加されてすぐ消化できるモチベと時間に余裕ある奇行種の言うことなんか聞かなくていいだろむしろ見下していけ
難易度にうだうだ言ってるのってバイタリティをゲームだけに突っ込めるニートくん達でしょ
社会人も学生も気力をソシャゲだけに全ツッパ出来ないんで怠いコンテンツはいいっす
ラグって通常長押し判定なってレクイエムがずっと鯉のぼりから鯉のぼり出すようになっちゃったけどそのまま最後まで行けたわ。変身のロック機能つけてくれや(笑)鯉のぼりはまだいいけどゴミ箱とか拾ってしまったら一回出て設定し直さないといけないやん
取り立て屋みたいな神モンスばかりならいいが、リズムや鳥みたいなゴミが混じってるからなNTE
この程度で根を上げてる連中は現実でもそうなんだろうな、ストレスに弱すぎだわ
ソシャゲでマウントとってる奴は現実でもマウントとってると言ってるようなもんだ
実際はそんなことできない、そんな能力ないからこそソシャゲでマウントとってるんだからな
自己紹介はいいから
バグでバフ乗らなかったやつ治ったんか?
NTEレベルの日課がしんどいって大丈夫か?原神の日課やったら全身の穴という穴から血吹き出して死ぬんじゃね、日本のソシャゲやらせたら灰になりそう
環状線の内容じゃなくてどうでもいいマウントやらレスバしかしてねえのかよ
ウェーブ1個増やして柔らかくしたほうが良いかもねえ
FF14みたいな一部しかやらないような絶〇〇みたいな超高難易度出しても、人離れるだけだしなぁ
それでどうにかやってくには、他にコンテンツが豊富にあるって言うのが最低条件だし。
ここまで話題性のない新作ソシャゲも珍しいな、エンフィより下なのでは?
否定はしないけど”エンフィ”を知らないので公定もできないよ
↑↑↑↑↑お前も環状線の内容を語ってるようには見えねえけどな
エンフィはマウント系馬課金が高難易度出せ出せと運営を叩きまくって危機契約という高難易度コンテンツの発表をさせたくせにそういうのじゃないんだのなんだの言って実装前に辞めていった
マジ害悪
リアル余裕なくてあーだこーだ言うやつとかゲームしてる暇なんてねーんだからやめちまえよw
暇潰し程度の何の中身もないオートバトルゲーでもぼっちでプレイしてろよな
この程度の難易度で推移してくれたら助かる
暇がない云々言っといて結局ゲームやってろは草
相当アホなのかゲーム以外知らないのかどっちだろ、どっちにしてもアホであることは変わらんか
こういうコンテンツに熱を上げるのって独身で色々持て余してる人達でしょ?
おっちゃん疲れてて触ってられないんだわ
どれだけ難易度上がっても関係ないしぶっ飛んだ難易度にしてくれていいよw
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環状線はこの程度の難易度でいいやろ
超高難易度やらせたいならバンケットの難易度限界まで上げればいい
ライト層は石さえ取れれば問題ないんだし
完全勝利で期間限定称号あげればやり込み勢もモチベ出るだろ
期間限定ならアホからも文句出ないだろうし