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NTEまとめ

【NTE】堀田くんインフレには細心の注意を払ってそう

投稿日:

830: 名無し 2026/06/20(土) 08:34:03.28
カオスは実装前の最終βで大幅に倍率ナーフされたし、堀田くんインフレには細心の注意を払ってそう

 

859: 名無し 2026/06/20(土) 08:53:47.39
>>830
シーズン2までで1キャラごとに敵のHP30%くらいインフレしてるとかなんとか
これが福利ですか…

 

814: 名無し 2026/06/20(土) 08:22:32.17
まず凸必須コンテンツが無いから凸誘導による稼ぎを放棄してますよね堀田さん

 

818: 名無し 2026/06/20(土) 08:25:37.10
>>814
ホッタ「それはこれからガンガン増やしていくんで無問題🥴」

 

821: 名無し 2026/06/20(土) 08:26:53.88
>>818
頭昭和開発では限界あるけど何処迄行けるかな

 

826: 名無し 2026/06/20(土) 08:29:36.91
>>818
いや最初から用意しないと意味無いよ

 

829: 名無し 2026/06/20(土) 08:33:42.68
>>826
ホッタ「いやこれがウチのやり方なんで無問題🥴」

 

834: 名無し 2026/06/20(土) 08:39:01.21
すり抜け無し言ってもインフレ速いなら厳しくなってくよね
いずれはユーザー数も売上も落ちていくんだから課金圧上げていくしかない
すり抜け無しの時点でインフレスピードと凸前提環境になるのは覚悟した方がいい
幻塔の運営は伊達じゃない

 

835: 名無し 2026/06/20(土) 08:39:24.49
男キャラ売れないからインフレさせるか…
強すぎたからやっぱ辞めるわ…
案の定売れなかったわ…
あまりにも適当な堀田くん

 

836: 名無し 2026/06/20(土) 08:41:50.77
幻塔の前線は3キャラ完凸前提みたいなもんだったからNTEはまだマシっすよ!

 

842: 名無し 2026/06/20(土) 08:46:46.86
>>836
幻塔だって別に最初から凸必須だった訳じゃ無いんだよ😅
最初は凸必要なコンテンツなんて全く無かった
徐々にそういうコンテンツが増えていったんだよ
それがホッタのやり方

 

878: 名無し 2026/06/20(土) 09:01:27.47
難易度的な部分で無微からクレーム出ないように割と慎重にやってると思う🥺
今回のイベントだって報酬取りきるだけならハードル低そうだし称号は参加報酬みたいなもんだし🥺

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/06/20(土) 13:42:52

    すり抜けがないからこそライトな微課金層が集まってきてるのに
    そこで集金を凸必須な高難易度志向でやったら真っ先にライト層が離れていって意味ないだろ
    ライト層に気軽にキャラ集めさせて手軽にプレイさせつつ、絶えずスキンで集金し続けるのが一番金を吐き出すわ

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/06/20(土) 13:44:00

    必要なのはインフレへの配慮じゃなくてpvpイベの廃止では

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/06/20(土) 13:44:37

    たかが2か月で判断できるようなことじゃないでしょ。
    大量のバグやらPVPイベント定期開催してる点は相当ズレてると思うしもっとちゃんと注意したら?と思うが。

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/06/20(土) 13:50:06

    キャラも弧盤も順調にインフレしてるだろ

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/06/20(土) 14:20:30

    ただ…スキンで稼ぐ言う割には出来がいまいちなのよね…別にレクイエムのパンツの事を根に持ってんじゃないが…

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/06/20(土) 14:33:51

    PvPイベント連打してる時点でライト層は総離脱コースだぞ
    凸とか高難易度バトルとか以前にイベント楽しみたいなら対人戦必須だぞ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/06/20(土) 14:35:42

    レクイエムの200連衣装はアプデでそれっぽくなったぞ
    他は知らない

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/06/20(土) 15:17:32

    ガチャキャラ使わなくても高難易度クリア出来るソシャゲもあるくらいだしNTEもAランクだろうが平均的なPSあれば高難易度できるくらいのバランス維持し続けてくれ

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