イロヒ専用弧盤
攻撃力: 570
攻撃力ボーナス:30%
[装備効果]
攻撃力が16%増加します。
装備者がヒールを発動すると、装着者自身のAnima(永続)ダメージが30%増加し、パーティー内の他のキャラクターは15%のすべての属性ダメージボーナス(Universal DMG Bonus)を獲得します。
(該当する「すべての属性ダメージボーナス」効果は、パーティー内で重複しない固有の効果です。)この効果は20秒間続きます。
PTバフあるんか
大丈夫か?
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イロヒ専用弧盤
攻撃力: 570
攻撃力ボーナス:30%
[装備効果]
攻撃力が16%増加します。
装備者がヒールを発動すると、装着者自身のAnima(永続)ダメージが30%増加し、パーティー内の他のキャラクターは15%のすべての属性ダメージボーナス(Universal DMG Bonus)を獲得します。
(該当する「すべての属性ダメージボーナス」効果は、パーティー内で重複しない固有の効果です。)この効果は20秒間続きます。
固有バフ枠が他の属性バフに加算されるのか独立して乗算されるのかで天と地ほど差があるが…
普通に考えたら加算か
本命は鼻糞だった
流れ的に実装キャラはぶっ壊れ評価になるっぽいし欲しいキャラ取ってけばいいよ
イロヒ餅そこまでぶっ壊れか?
まさかパーティーへの属性ダメバフって最終ダメージに乗算って訳ではないだろ?
イロヒ本体の完凸効果でクリダメ増加もあるからな
もう全部盛りよ
始めての限定ヒーラー&バッファーだから結構なインフレ具合になりそうだね
見る度にぶん殴りたくなるんよなこの緑羊
鼻ほじ画像の所為もあるんだろうが…なんでだろうなぁ…
そうなんですか?メモしておきますね。
属性ダメージバフはつえーな
えーやだーこわーい
回復使うような場面が果たして来るんだろうか
他ゲーやってるとたった15%のダメバフかーって思っちゃう
なかなかの全部盛りだな、いくつかハズレあってもこれなら引けるわ
真紅は所詮インフレにその内のまれるアタッカーな上に真紅バージョンで使いどころがない以上引く価値無し
イロヒは確実に1凸餅にはしておかないと後々後悔するやつ
無限大は最短で来年の9月だしそれまでソシャゲで虚無りたくないなら考えて引こう
バッファーの方が実装数少ないから貴重なだけで、バッファーもどんどんインフレしていくぞ
まあどっちを引くべきかと言われたら当然こっち
そりゃバッファーもインフレするけどアタッカーよか息は長いだろうね
まさか全属性のアタッカーもない中バッファーばかり実装せんだろうし1年は持つかな
イロヒがダメージディーラーじゃないなら15は大したことない。大方、攻撃参照の回復と固定バフかデバフ持ちってところでは。んで凸ったらダメージも出せるよっていう、凸するんなら餅の価値はあるパターン
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鼻ホジ餅有りブッ壊れじゃねーーか
闇側のPTに連環無視してでも入れたいキャラだわこれ