NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】急速にインフレしてったらそれはそれで駄目だろう

投稿日:

65: 名無し 2026/07/04(土) 08:18:20.27
真紅が弱いって文句を言う人もいるだろうけど急速にインフレしてったらそれはそれで駄目だろう
あと個人的にはシンプルな操作で性能を引き出せるキャラが一番最強だと思ってる
どのゲームでもそうだけど基本的に複雑な操作の玄人向けのキャラは流行らない

 

67: 名無し 2026/07/04(土) 08:19:30.20
>>65
NTEでは白蔵だな

 

115: 名無し 2026/07/04(土) 09:34:45.79
>>65
何も分かってなくて草
インフレじゃなくて過去の限定キャラより明らかに弱い性能のキャラを目玉として出してどうするのって話なのに

 

259: 名無し 2026/07/04(土) 11:42:42.45
あえて新キャラを微妙な状態でリリースして
ユーザー様のお声という体で仰通してインフレさせたい説

 

431: 名無し 2026/07/04(土) 14:39:53.10
インフレインフレとうるさい輩に配慮した結果がコレ

 

648: 名無し 2026/07/04(土) 17:17:27.15
本当のインフレはゼンゼロの瞬光やパズドラの曲芸師のように一般ピーポーも騒ぎ出すので分かりやすい

 

654: 名無し 2026/07/04(土) 17:21:56.61
>>648
一般ピーポーはNTEに関心ないから騒がれないよ

 

657: 名無し 2026/07/04(土) 17:25:02.87
>>654
NTEやってる一般ピーポーだろ
読解力死んでるのか

 

670: 名無し 2026/07/04(土) 17:35:22.43
>>657
NTEやってる一般ピーポーとか草
既に散々インフレ言われてるだろ

 

650: 名無し 2026/07/04(土) 17:20:08.11
このゲームの場合キャラはインフレしてるかもしれんけど戦闘コンテンツがそこまででもないからな
実感しづらいというか無いなら無いでまあどうにかなるというか

 

652: 名無し 2026/07/04(土) 17:20:50.45
新キャラが強けりゃインフレ、弱けりゃ雑魚だから引かなくていいと煽るだけのお仕事

 

655: 名無し 2026/07/04(土) 17:22:01.41
中国のスマホゲームってぶっ壊れでインフレ性能とかいわれててようやく普通のキャラってところあるからな

 

656: 名無し 2026/07/04(土) 17:24:35.44
今回ので堀田は後手後手の修正する所と知れたんでそりゃインフレ早いだろうなぁと言う学びは得たw
ひとまず今回がどうなるかは知りません

 

658: 名無し 2026/07/04(土) 17:25:47.47
てかここまでノリで調整してるとは思わんかった
まだバージョン1.2でしょ?何も展望がないのと同じやん

 

665: 名無し 2026/07/04(土) 17:32:17.54
>>658
キャラ調整もストーリーもめちゃくちゃでもう終わりだよ

 

659: 名無し 2026/07/04(土) 17:27:30.17
取り敢えずテストが出来ない人達なんだと思って見とかないといけないみたいね

 

660: 名無し 2026/07/04(土) 17:28:05.43
インフレはけしからん!新キャラ弱いいらね!
結局強キャラ求めてんだから強くていいんだよ

 

663: 名無し 2026/07/04(土) 17:30:37.99
そうだよな最初から強く出すのはいい事だよな
テストしてなくて文句言われて出した後に数値弄るのを繰り返してるのがやべぇんだよな

 

666: 名無し 2026/07/04(土) 17:32:26.72
真紅は属性も悪くね?
ナナリレクイエムと同じくらいの強さでいいから光だけは止めよう

 

671: 名無し 2026/07/04(土) 17:35:59.99
最初に強すぎる状態で出してたら絶対今の比じゃないくらい大騒ぎするくせに
しかもそれをナーフするとなると更にクソ騒がれるんだから慎重すぎるくらいのを出して弱かったら強化の方がマシだわな

 

675: 名無し 2026/07/04(土) 17:41:05.72
>>671
もう2回修正されてこれなんだからナーフとか関係なく調整が無能なだけやぞ、流石に3回目は無いだろ

 

677: 名無し 2026/07/04(土) 17:42:28.18
インフレだとかバグだとか言われてるしもう意味わからんな

 

676: 名無し 2026/07/04(土) 17:42:24.15
犠牲になってるのは中国人の財布なんだから気にする必要ない

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 08:38:00

    新キャラの性能ここまで雑な調整にしたあげく結局凸前提にするなら新キャラの間隔空けてくれよ
    石貯められるから

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 08:40:17

    ほんとこれ
    てか、インフレ緩くするつもりなら最初から緩くしろと
    レクイエムとカオスで一気に強くなったから警戒してレクイエム凸れなかったわ
    復刻はよ

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 08:44:04

    レクイエムとカオスを馬鹿みたいに強くしたせいで同接半減したからなぁ
    インフレさせろって言ってる奴はむしろNTEを終わらせたいアンチ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 08:46:50

    いやそれはレクイエムとカオスのせいじゃない確実に

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 08:52:46

    インフレ抑えたいなら、キャラの実装頻度落として、その分スキンたくさん作った方が
    いいと思うんだけどな
    他ゲーの定石だからだろうけど、無理して1バージョン2キャラ作る必要ないと思うんよ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 08:56:38

    問題点はインフレとかデフレじゃなくて
    フットワーク軽すぎるとこやないの
    言われてすぐ変えますってこれ続けてたらやべーことになるだろ

    本来ならいいことなんだけど頻度高すぎるのはそれこそ最終的にとんでもないインフレにつながりそう

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:06:29

    インフレキャラの後で弱いキャラ出しても別に中和されるわけじゃないんだから
    そのキャラの寿命がただ短くなるだけで意味ないでしょ
    性能の上限を上げろと言ってるわけじゃなく、その時の上限と同水準の性能にしろって話だな

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:07:57

    デフレキャラほどつまらないものはない

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:13:00

    それはフットワークが軽いんじゃなくて単に芯も無ければ信念も計画性も何も無いバカ運営なだけっしょ
    調整やキャラデザ、シナリオすらユーザーに丸投げしてる最悪の状態だろ?

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:15:41

    カオス馬鹿みたいに強くしたのは間違いだった
    強くしようが弱かろうが売れねえもんでインフレなんて進めてどうすんだよ
    レクイエムは無凸低凸だとそこまででもないぞ完凸までいくとバケモンになるだけ
    凸強すぎるのもどうかとは思うが敵を凸前提にしなけりゃインフレは抑えられる
    真紅もレクイエムを基準にするくらいでいい
    ここで半年は止めろ

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:20:24

    ぶっちゃけレクイエム強いのは能力もだけど操作性がいいのもあると思う、ココちゃんやミント辺りも普段使いやすい
    カオスは確かに火力バカだが微妙に使いづらい、真紅は使い勝手いいと良いんだけどイロヒの方が普段使いしやすそう

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:21:38

    というかインフレデフレ以前に先ず運用方法が分からねえな聴いてる限りだと
    タンクなのかDPSなのかハッキリさせてから能力決めねえとそりゃ全部一人でこなす壊れか器用貧乏の雑魚かのどっちかになっちまうだろと

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:28:13

    ボドゲも虚無みたいだしマップ追加も無いし1.2ってなんかショボくないか?

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:28:33

    カオス持ってないんだけど、NTEって単発10万出たらすごいの段階もう超えてんの?
    火力的にほとり=レクイエムぐらいにおもってたんだけど

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:29:00

    今更ナナリ以下?のキャラ出されてもなあ
    同接半減はみんな飽きたのと1.1の内容が期待外れだったからやろ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:29:25

    フットワーク軽い
    開発力凄い

    これずっと言われてるけど右往左往してるだけで実際化けの皮剥がれてきてる感あるわ

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:29:42

    最初からしっかりDPS管理して調整してれば極端によわすぎるキャラなんて出てこない
    ユーザー意見に簡単に屈するのも調整が雑なの自覚してて自分達の仕事に自信がないことの裏返し

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:32:42

    ほとり出したあとに真紅出すの、正直なんで感あるよな
    長身女性の巨乳、光属性、アタッカー、ってキャラの要素が被りすぎてる
    充蓄パを作りたかった以外の理由がわからん
    下手にほとりの火力超えられないだろうし、何がしたいんだろ感

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:33:30

    レクイエムとカオスのインフレがすごかった後にこれ出されても評価に困るわ
    また運営の気分次第でインフレすんのか分からん
    だからしっかりレクイエムとカオスもナーフしてくれ

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:33:53

    グロ版はまだアプデ来てないのに虚無とか言われましても・・・

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:39:44

    真紅に関しては性能がチグハグ過ぎると言う根本的問題を抱えてるからな
    バフれば〜とか言うけどそれはバフが強いのであって真紅が強いわけじゃない

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:41:22

    さすがに今更性能ナーフは無理だから、
    真紅をアッパーするしかない
    ただもう少し、使い分けさせてほしいよな

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:42:46

    結局、幻塔の二の舞になりそう

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:47:05

    火力抑えるのはいいけど散らかすのは勘弁してほしい

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:48:48

    調整できない無能なだけなのをフットワークが軽いユーザーの声を聞いて偉いとか言うアホ

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:50:37

    ナナリより弱いのはナナリを引いたお前らへの配慮なのでは

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:55:41

    今の所、環状線で一番ストレスになるのが、8駅までの雑魚戦闘だからね
    まき散らすキャラはボス戦以外使えんし、せめてその場ダウンにしてほしい
    必殺技は直前の行動全部キャンセルするし、ファルディーヤは必殺技中に回避すると必殺技途切れるし、
    戦闘コンテンツはここ直近の中華ソシャゲだとドベだと思ってる
    もうちょっとブラッシュアップしてほしいね

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:56:32

    あと、ジャスト回避の受付時間も短いのも追加で

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:56:56

    月パスだけで今のところ全キャラ素体確保できてるし環状線も問題なく⭐︎36取れてるから余程アホな調整しない限り気にはならんが

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 09:58:30

    環状線は雑魚がきつい、ボス温いだからな
    今回も12が1番楽だったわ、モルフィクスと取り立て屋はちゃんと殴らせてくれるから

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:05:46

    このゲームやったおかげで、ゼンゼロの戦闘って爽快感あるんだなって再認識できた
    ゼンゼロで敵が離れれてても大抵のアタッカーは、
    攻撃範囲が広くて自然と集敵してくれるから、敵の固さはあれど操作感のストレスは減るんよね

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:07:26

    うちのナナリは2凸で武器有り、厳選も結構してるから実際に引いたらかなり弱い印象受けるんだろうなっていうのが引く前からもうわかってるのがなんか残念

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:28:14

    都市型としての機能活かせてないから
    どの要素でも既存タイトルに負けてる
    インフレさせる事でしか稼げないし、すり抜け無し要素でしか楽しませられないのに
    幻塔の経験からビビってインフレさせられない

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:43:27

    個人的には真紅はあまりに凸前提かつ運用とスキル性能が噛み合ってないのがダメだった
    微課金ではとてもじゃないが引く気になれない
    遠慮なくスルーして石溜めさせてもらう

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:43:45

    スキンで稼ぐとは何だったのか
    どんどん既存キャラのスキン有料で出しなよ
    ミニゲーム作るより楽だし稼げるだろ

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:51:58

    いや、雑魚にされる位ならインフレのほうがマシです

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:53:10

    味方がインフレしても敵がしないなら別にある程度はええやろ
    そんなことにはならないだろうけどな

    あとキャラの魅力がないのがね、性能以外で引かせる努力が・・・あのシナリオだしてきてる時点でそっちもお察しだが

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:55:39

    真紅はそもそも設計段階で産廃だからどうしようもないっていうね

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:58:01

    インフレするくらいなら雑魚の方がマシだろ

  40. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:58:58

    真紅の凸前提っぷりは露骨すぎて、もう笑うしかないレベルだった
    凹キャラにしても普通ここまでやらないぞ…
    対雑魚スキル持ちなのに敵を散らばらせる、凸で集敵
    キャラ特性のバフスタックが攻撃しないと溜まる仕様なのに裏に回るとリセットされてかつ溜まらない、凸するとリセットされず溜まるようになる
    凹ってレベルじゃないw

  41. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:59:43

    インフレしない前提なら雑魚でも好きなキャラなら凸ってずっと使えるってことやん
    雑魚且つインフレに飲まれるなら最悪だが

  42. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:02:00

    まあ日本以外のユーザ消し飛んだから集金モードに入ったんだろうな

    日本も半減してるし

  43. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:04:10

    レクイエムとカオスがインフレしてんだからインフレしないとかないから

  44. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:04:27

    無凸でもこれまでの限定キャラ全て引いておいて良かった…
    レクイエムだけは3凸しておいて良かった…

  45. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:06:45

    凹ってるのってかなり不快だよね、コーデで稼ぐとか言っといてコレかよってのがまた拍車をかける

  46. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:08:56

    こんな文句言うなんてみんなNTE好きなんだね

  47. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:13:25

    文句言われなくなったらいよいよ幻塔コース確定だけどな

  48. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:14:43

    でたな、くだらないこといって話逸らす盲目信者。
    こういうのが定期的に涌くともう終わりだなって思う。
    売上、話題性、運営能力どれをとってもOW系の中で最下層だから勝ち目ないぞ。

  49. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:17:20

    幻塔コース確定ってもう既に・・・・・・・・

  50. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:19:20

    1.1で化けの皮が剥がれて
    1.2で底が見えて
    1.3はどうなる?

  51. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:28:54

    正直このゲームに求めてるのって、戦闘アクションでもストーリーでもなく、
    都市型の没入感と、豊富なスキンによるキャラへの愛着要素なんよね
    あと性的表現規制に対して、ナーフに屈しきらず、アッパーできた姿勢はとても評価できる
    ただほんとそれだけ
    エロ表現できなくなった時点で価値なくなるレベルで深刻な状況ではある

  52. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:32:00

    既にベーグルとかイベントのPVP系とか怪しい気配漂ってるし
    サービス開始間もないのに3凸前提?の調整不足キャラ実装させるわここの運営の本質が見えてきた
    せっかく都市型オープンフィールド系っていう差別化がされてるんだからリソースの割き方間違わないで欲しいわ

  53. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:32:53

    NTEが全てって訳でもないからインフレとかは気にならんな
    幻塔という実績がある以上、ほそぼそとでもアプデは続けていくだろうしのんびり遊んでいけるだけで十分だわ
    配布量的に1バージョン1キャラ確定ならエンドコンテンツも問題ないしね

  54. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:35:23

    堀田にゲームの運用させるのは無理という事だ

  55. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:45:58

    スノブレ、ドルフロみたいな攻めた方向のキャラデザや交流コンテンツがありつつ、
    オープンフィールドで街を散策したり、戦闘したりできるゲームが欲しかったから、
    現状それに一番近いNTEには期待したいんだよね
    1年は運営の動き見て遊ぼうと思うから、それまでにどうか面白くなってほしい

  56. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 11:54:30

    誰もがそう望んでるだろうけど
    2ヶ月の結果が全滅だからね
    期待は無駄になりそうだ

  57. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 12:07:07

    凸に集敵と火力アップと快適性を詰め込んだ結果、雑魚処理キャラなのに敵をまき散らす低下力キャラが生まれる
    このキャラ弱くて使いにくいようにして凸してもらって集金しよう!
    こんな浅い考えで調整したんだろうけど一気に不快感ましただけだよ

  58. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 12:18:48

    キャラとの交流コンテンツも正直ほとんどないからな
    一部キャラは家に呼ぶことすらできない始末だし
    色んなことやろうと頑張ってるのは分かるけどそれよりもっと優先すべきコンテンツはあるでしょと思っちゃうわ
    あとスキンの質の低さは致命的だからそこもテコ入れがほしい

  59. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 12:22:18

    欲しいキャラがほとりの後に居なくてずっと蓄財状態。ワイこのまま石を抱えて消えるんかな……
    クロバネさんはまだかのう

  60. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 12:25:30

    Xで全キャラ完凸の動画で真紅弱くないじゃん強いやんインフレしすぎとか言ってる連中は頭おかしいんじゃなかろうか…
    それとも分かりにくい皮肉で言ってるだけか?

  61. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 12:28:38

    凸ありきで出すのがクソ

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