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NTEまとめ

【NTE】充蓄だと主人公いれるだけで回復するの地味によくない?

投稿日:

31: 名無し 2026/07/06(月) 09:00:57.39
充蓄だと主人公いれるだけで回復するの地味によくない?
今までファルおばずっと入れてたけどハソールにしても気にならなくなったわ

 

33: 名無し 2026/07/06(月) 09:06:20.15
え、充蓄だと主人公が回復すんの?

 

36: 名無し 2026/07/06(月) 09:07:12.85
>>33
主人公の異能に充蓄強化あってそれで回復するようになる

 

41: 名無し 2026/07/06(月) 09:12:22.44
>>36
充蓄使ったことないから知らんかった
主人公強ない?強いというか便利やわ

 

45: 名無し 2026/07/06(月) 09:28:46.90
>>41
めっちゃ便利だよ
創生でてから主人公にしてスキル使ってからハソールに変われば延滞出てすぐ充蓄できるし
即時連環がめっちゃ便利なんだよね

 

52: 名無し 2026/07/06(月) 09:39:40.14
主人公に充蓄強化あったんだ
自分はイロヒ来るまで真紅主人公ハソールナナリでやる予定

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 19:51:00

    まず回復いらないんだけどね

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 20:12:34

    今は確かに回復いらないけど全体の風潮が回復いらないで固定されると必要になるように調整されるけどな

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 20:45:17

    主人公も戦えるソシャゲは最近多いけどここまでインフラとして欠かせない存在になってるのも珍しい
    個人的には仲間と共闘してる感があって嬉しいポイントだが

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 21:07:49

    まぁソシャゲのプロとしての意見なんだけど回復は要らない───
    これが業界内での常識、なんですよね(苦笑)

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 21:11:39

    幻塔では耐久が人権パだったって聞いたけどな

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 21:36:17

    主人公は使い続けるよ主人公だからね

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 21:48:37

    このゲーム、素材ボスで再戦するときHP回復しないから、
    そのときだけ回復あると楽だなって思う
    高難度は基本的に1回しか戦わないし、リセットできるから回復いらない
    回避、パリィがある時点で、ゼンゼロとか鳴潮みたいに回復はおまけ程度のバッファーが理想なんだけどね

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 22:05:31

    ただでさえ可愛くて便利なのに、充蓄強化とかマジかよ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 00:20:18

    すべての攻撃が極限回避に対応している限り「避ければ良いじゃん」からは逃れられないからな
    とはいえ何回も連戦するようなコンテンツなら脳死で雑に戦える回復も悪くないんだけど
    今のところそこまで連戦とかしないしな

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 00:38:12

    被弾なんて懐かしいですね
    はい、私が最後にソシャゲで被弾したのは───ああ、5歳の時でしたでしょうか
    これ(ソシャゲで被弾した悔しさで包丁で目元を抉った)古傷ですよ

    彼の語り方は穏やかだった

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 06:16:23

    ネタでもさっむいわ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 15:23:04

    創世維持した方がよくね?

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 19:16:08

    基礎攻撃力の50%って考えたら回復量しょぼくね?
    1凸早霧の攻撃バフみたいなもんやろ?

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