529: 名無し 2026/07/14(火) 20:02:27.18
レクイエムは回避反撃が強い旧来のゲーム性にマッチしてる
真紅は回避なんかしてるとDPSが落ちる
今後の追加キャラやコンテンツを受けて
どっちのキャラが伸びるかでNTEの方向性が分かる
両方バランス取れてるとPS修行勢も脳筋ゴリ押し勢も喜ぶ
537: 名無し 2026/07/14(火) 20:16:09.54
>>529
そんなあなたに凸5効果のカチコチ効果と自己回復😎
540: 名無し 2026/07/14(火) 20:19:31.95
>>537
それは知ってるよ
まあそれでも高危険度とかでは瀕死になるみたいだけど
今後のNTEはそれ系の耐久介護充実させていくのか
避けろと突き放すのかどっちかなってこと
542: 名無し 2026/07/14(火) 20:22:08.45
高難度6ボスはさすがにある程度回避も入れないと凸5合っても普通に死ぬね
でも回復込みである程度は食らいながら動けるからDPSは上がる
まあイロヒいたらいらなさそうだけど
539: 名無し 2026/07/14(火) 20:18:01.70
レクイエムは強いけど使ってて楽しくないねん
ペチペチして可愛いだけやん
543: 名無し 2026/07/14(火) 20:22:13.73
>>539
今んとこ回避反撃が1番気持ちいいのレクイエムやぞ
離れてても当たるし悪意スタックがダイレクトにDPSアップ
ペチペチじゃなくて
ドゥーンバリバリバリバリって感じやぞ
避けろ
550: 名無し 2026/07/14(火) 20:34:54.24
>>543
回避攻撃から5段目出しやすいのも気持ちいい
レクイエムは単体戦闘でも強い素晴らしいキャラ
544: 名無し 2026/07/14(火) 20:23:33.22
回避からの攻撃であの上から降ってくる気持ち良さよ
547: 名無し 2026/07/14(火) 20:27:15.71
レクイエム反撃は魔の書とかアラクネとかのちょっと上に退避しながらしばらく俺のターンしてくるボスにガンガン攻撃入れられるのが偉すぎる
まあ魔の書の方はそれやるとだいたいよくわからん判定に引っかかって吊られるけど
553: 名無し 2026/07/14(火) 20:38:32.32
レクイエムの回避反撃はガチで気持ちいいな
あれより上はなかなか出てこないと思うわ爽快感的な意味で
555: 名無し 2026/07/14(火) 20:39:58.39
レクイエムより楽しいキャラいないよ
557: 名無し 2026/07/14(火) 20:45:44.42
単騎で戦えるレクイエムとちぃちゃんは使ってて楽しいね
569: 名無し 2026/07/14(火) 20:56:33.61
ちぃちゃんストップ高の時に攻撃するの
敵の攻撃回避も意識してやるの難しくて出来ない🥺
558: 名無し 2026/07/14(火) 20:46:44.72
レクイエムの極限反撃は通常4に繋がるのが偉すぎる
敵の攻撃が激しい時でも回避と反撃で様子見しつつ隙ができたら即悪夢消費でゴリっと減らせるの気持ちいい
凸しといてよかった
559: 名無し 2026/07/14(火) 20:46:58.30
でも回避反撃以外はぺちぺち叩くだけであんまり爽快感ないから総合的には真紅の方が好きかな
回避が判定ガバガバで攻撃予兆と合わせてだいたい初見でも避けられる緩さだからな
報酬取るのに時間が条件になってるあたりも併せて考えると課金でゴリ押せる方向に進むんじゃないかな
ただSA前提になってくると敵が何してようが関係なくなっちゃうからなぁ
ただでさえ少ないアクション要素が壊滅するけどゲームとしてそれでいいんだろうか
それとも鳥みたいなDPSチェックとか赤竜みたいな縄跳びだらけにするか?