754: 名無し 2026/07/22(水) 16:08:04.17
中国ニキがキレているぞ
案件アカウントの擁護は信じるな、イロイ0+0が完全体だって?
それは実質200連近い強制支出だ:
第一に、イロイ本体の数学的期待値は73連;
第二に、イロイはサギリと同じで1凸で完全体のサポート力になる、さらに73連;
第三に、イロイの弧盤は必須装備で、全体に15%の独立増傷、持ってなければ引いた意味が無い。だが、プレイヤーがバージョンで入手した猟人交易所と銀の駒で交換できる鍵60本は、真紅の専用武器に使ってしまった。今は自腹で弧盤用の80連を賄わなければならない。
0+0のイロイなんて完全体ではない、そんな意見は微課金で欠損したプレイヤーへの慰めに過ぎない。サポートを引いてサポート力が欠けているなんて、今後このキャラの居場所はどこにある?0+0はハニャ以下だ、あまりにも悲しい。忘れるな、ナナリプレイヤーは配布の大量特典で0+1のナナリを無料で手に入れたんだ。彼らは全員得をしている。自腹で欠損を補い、含み損を抱えたプレイヤーは全員損をしている。お前はナナリプレイヤーと比べて、21日間欠損した状態で、さらに自腹で欠損したサポートを引くんだ。考えただけで滑稽だ!
755: 名無し 2026/07/22(水) 16:08:29.23
引かない?含み損を抱えたプレイヤーが持っている真紅は永遠に不完全なままだ。重ねるのが遅く、範囲ダメージは半減、再チャージと回復も壊滅的で、オープンワールド全体が窮屈に見える。初期の投資は全て埋没費用になる。無理に引く?一バージョンで手持ちの石を全部絞り尽くす。しかも、元々お前に罪があるゲームプランナーに再び弄ばれる。何せゲームプランナーは、真紅がナナリと強くバインディングされていることや、上下のガチャが強制バインディングであることを一度もプレイヤーに伝えていない。それどころか補償もせず、イロイを魔改造して、含み損を抱えたプレイヤーに自腹で欠損を補わせようとする、課金の強要も同然だ。
756: 名無し 2026/07/22(水) 16:08:57.60
キャラを駄作にした後、公開前日に慌てて数値を変更し、序盤に遅れて参加したため旧限定キャラを入手できない新規プレイヤーを全く無視し、現在のアタッカーを絶版の旧キャラクターに強制バインディングするという馬鹿げた設計を強行し、1.2バージョンの両キャラを1.0限定キャラの仲間にするという滑稽な状況を作り出した。ネット全体で新規が真紅を引くと即座に半減すると嘆き、始めたばかりなのに一文以下と見なされ、世論が抑えきれなくなったため、彼らは慌ててイロイを狂ったように改変する救済策を考え出した。しかし、この救済策は、ゲームプランナーのミスを修正するための全ての代償を、ゲームプランナーの無能さのせいで既に真紅の欠損という21日間の代償を負わされたプレイヤーの財布に、一銭残らず負わせるものである。被害者に全ての損失を負わせる、これこそが棺方が提供するアフターサービスだ。高凸の真紅を持っていてナナリのいない、含み損を抱えたプレイヤーよ、私の他に誰がお前たちのために事件の真相を明らかにしてくれる?
757: 名無し 2026/07/22(水) 16:09:23.35
正直なところ、良心からの忠告だ。高凸の真紅を持っていてナナリのいない、含み損を抱えた君はイロイを引くべきだ。私は決して止めない。君は本当に不運だが。しかし、8月になってからイロイの専用武器を引くことを勧める。なぜなら、月の初めに銀の駒で交換できる鍵20本で支出を減らせるからだ。しかし、真紅とナナリの両方を持っているプレイヤーはイロイを引く必要は全くない。なぜ200連も使って、自分の好きなゲームを数値インフレに陥れなければならないのか?引く人が十分少なければ、今後ゲームプランナーがダンジョンを設計する際に、真紅イロイパーティの強さに合わせて深淵を変えようとは思わないだろう。ゲームプランナーにそんな勇気はない。それに、含み損を抱えたプレイヤーが21日間欠損した後、自腹で欠損を補って得た強さは、どんなに強く見えてもやはり滑稽であり、我々が羨む価値はない。
758: 名無し 2026/07/22(水) 16:09:54.32
ナナリを持っていて真紅のいない、創生花パーティのプレイヤーよ、現時点のV5バージョンでは、イロイはまだ洵の価値を代替できない。しかし、洵を持っていないならイロイを検討しても良い。もっと多くのプレイヤーが霊属性のサポートを欲しがるのは当然だ。私の提案は、レイコの属性が判明するまで待ってから決断することだ。その時点でイロイのガチャはまだ終わっていない。ダメなら改めてイロイを引けばいい。もしレイコが霊属性のサポート力なら、恐らく覆紋パーティに合うだろう。その仕組みはどう見てもイロイより有用だ。イロイのあの、特殊なエネルギーゲージ、短時間の味方復活、長押しEで味方がヒツジに変身して交代不可になる複雑な仕組みは、バックグラウンドサポート力としてどう見ても無茶苦茶だ。我々は本当にレイコを見てからイロイを引くか決めるべきだ。
760: 名無し 2026/07/22(水) 16:10:23.75
私は言い続ける。数値を無茶苦茶に変え、責任転嫁し、口封じをするゲームプランナーの1.2の売上を、あまり良く見せるべきではない。一つの教訓だけが、彼らに将来キャラクターを設計する際にもっと注意を払わせることができる。これまでのところ、傲慢な彼らは真紅のナナリへの強制バインディング問題が自分たちの重大な過失であることを一度も認めていない。そして今、含み損を抱えたプレイヤーに課金を強要している。少しの謝罪の気持ちもないのか?先月、異環は14億稼いだ。そろそろ一回失敗させる時だ。そうでなければ、この改造されて「真紅専用」と腹に書かれているかのようなイロイを、そのまま受け入れなければならなくなる。ゲームプランナーは、我々プレイヤーが簡単に騙せると本気で思うだろう。忘れるな、彼女は含み損を抱え、課金を強要された、欠損したプレイヤーたちの不満の象徴であり、真紅のパーティ編成を促進し、ゲームを数値インフレに陥れる誘発装置でもある。まさか1+5を引いてゲームプランナーに報いる者などいるはずがない。
762: 名無し 2026/07/22(水) 16:10:48.69
棺方は特に、以前真紅のナナリへの強制バインディングが当然の正常な設計だと擁護したプレイヤーに感謝している。ただ、彼らが今、棺方がイロイを狂ったように魔改造し、ナナリのリチャージ頻度を模倣しているのを見て、間接的な証拠から、これら全てが最初は、ただの緊急上方修正による低レベルだが重大な運用ミスだったことを理解できるのか、彼らは自分たちの過去の判断が間違っていたことに気付くべきなのではないだろうか?今、棺方は責任転嫁を選び、含み損を抱えたプレイヤーに自腹で欠損を補わせている。彼らがこれからも異環の棺方にイイネを押し続けるのかは分からない。
766: 名無し 2026/07/22(水) 16:14:01.34
>>760
「真紅専用」と腹に書かれているかのようなイロイ
ここえっちで好き
764: 名無し 2026/07/22(水) 16:13:21.97
長すぎるから3行に纏めてください
775: 名無し 2026/07/22(水) 16:25:09.55
>>764全部読んだ俺が教えてやろう
イロヒは真紅専用!最初から凹んでる!これを許してはならない!許せばゲームの方向性がおかしくなる!
796: 名無し 2026/07/22(水) 16:39:38.90
>>775
うーん事前情報から大体推測出来てた事だからそこまで憤慨することでも無いような
ナナリ引いた人は大体餅も自前で引いたりしてるだろうしね
765: 名無し 2026/07/22(水) 16:13:38.93
凹に怒るのは当然だけど無課金で全部手に入るはずないのにな
769: 名無し 2026/07/22(水) 16:18:46.74
どう考えても真紅の腹にイロヒ専用と書かれてる方が自然だよね
771: 名無し 2026/07/22(水) 16:20:42.81
やれやれ中華は貧乏だな
1凸餅武器だけで良いなんて良心的じゃないか(白目
772: 名無し 2026/07/22(水) 16:20:46.07
〇〇専用とか、ソシャゲってそういうもんやしな🥺︎
778: 名無し 2026/07/22(水) 16:29:12.34
淫紋みたいに真紅専用って書かれたイロヒのスキン欲しい
779: 名無し 2026/07/22(水) 16:30:10.22
なんだよ凹コンビかよw
まあ来てから実際見て判断するけど…
凸誘導するコンテンツを作ってないから凹で凸誘導するしか無いのかな?
782: 名無し 2026/07/22(水) 16:30:29.59
長すぎるので3行要約させた(gemini)
3行にギューッと凝縮しました。
・「0+0で完全体」は嘘: イロイは1凸+専用武器が実質必須(約200連)で、引かなければサポート性能が著しく欠損する。
・運営のミスを客にツケ回し: 真紅とナナリのシナジー設計ミスで炎上した補填を、ユーザーの課金(イロイのガチャ)で解決しようとしている。
・引かずに様子見を推奨: 運営を反省させるためにも課金を控え、武器ガチャは8月の更新を待つか、次キャラ「レイコ」の情報を見て判断すべき。
785: 名無し 2026/07/22(水) 16:32:04.64
真紅とイロヒ完全スルーの僕大勝利
いやー石と鍵と育成素材浮いて最高っす
789: 名無し 2026/07/22(水) 16:33:42.67
性能で引かなくてもクリアできる簡単さだしキャラがすきなら引くわ
カオスは強いけど引かなかった
790: 名無し 2026/07/22(水) 16:33:53.93
結局攻略で困るコンテンツも用意してないからクレームも少ないのかな
791: 名無し 2026/07/22(水) 16:36:02.41
イロヒ引くつもりだったけど999のおかげで考え直す機会が生まれてしまった人多そうだよな
トランスと真紅専用調整でかなり怪しくなってる
824: 名無し 2026/07/22(水) 17:05:59.30
イロヒの凸とかどうでも良いトランス関係多すぎてむしろ悲しみ背負ってると思うんだがこれで凹言われてる意味が分からん
830: 名無し 2026/07/22(水) 17:09:33.55
>>824
追加で攻撃力アップ効果が付く凸効果があるからそれの事でしょ
837: 名無し 2026/07/22(水) 17:13:26.66
>>830
イロヒ元々攻撃バフあるしこれで凹言うなら早霧も凹だしなんなら火力増強する凸の奴全員凹にならね
ぶっちゃけ凹言って良いのは疑似連環だの集敵だの0から1が生えてくるレクイエム真紅ぐらいだと思ってるが
842: 名無し 2026/07/22(水) 17:16:34.48
>>837
真紅は無凸で強くなったから良いけど今のイロヒに文句付けてるのはさすがに本国ユーザーわがまま過ぎると思うわ
847: 名無し 2026/07/22(水) 17:19:34.16
まあ本格的な文句は実際来て見てみてからだな😊
840: 名無し 2026/07/22(水) 17:16:33.27
凹とは元来そのキャラが所持して居ない物が大きく付与される
バフ、デバフ、シールド、集敵など
凸によってスキル回数が1回増えるやバフ10%が30%まで上がりますなど所持していた物が強化されるのは凸で宜しい
無かったバフが凸で30%追加など大きく付与されたりするものは凹
凹キャラはアンロック商法に似ている
この凹キャラが標準となるのなら、ガチャすり抜け無しはデメリットでしか無くなる
853: 名無し 2026/07/22(水) 17:28:17.27
無凸で餅武器無しでも集敵、バフ、治療機能するんだから凹ではないな
アタッカーは火力に直結するので凸した方が長く使えるし餅武器も必須
なんかトランス関連がやたら火力上げようとしてるのが気になるが
854: 名無し 2026/07/22(水) 17:29:12.07
イロヒ完凸したら本人でそこそこ戦えるとかだとファンは喜びそう
俺は確保だけでいいけど
856: 名無し 2026/07/22(水) 17:30:58.87
イロヒの凸効果の羊がファンネルになって追加攻撃してくれるやつとかも地味に強そう
その火力やクールタイムにもよるけど
ファルディーヤおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい