96: 名無し 2026/07/23(木) 22:29:12.63
ミニゲームよりマルチでバトルイベントにできんのかな
グラブルリリンクみたいな感じで・・・
100: 名無し 2026/07/23(木) 22:32:13.59
そういえば中国のゲームでマルチでボス共闘できるイベントミニゲーム実装したのってあるっけ?あまり記憶にないんだけど
104: 名無し 2026/07/23(木) 22:35:35.08
>>100
昔の原神であったらしい
その時まだ原神やってないから知らんけど
108: 名無し 2026/07/23(木) 22:37:32.79
>>104
はえーありがとう!
なら実装出来ないの危惧しなくても大丈夫そうっすね
106: 名無し 2026/07/23(木) 22:36:47.84
雑魚敵の素材をマルチで狩りまくるコンテンツとかランダムで街に出現するボスアノマリーをマルチで討伐とか、やれば絶対面白いのにな
日本人ならまっさきに考える発想。中華にはないんか?
109: 名無し 2026/07/23(木) 22:37:38.21
幻塔がそもそもマルチ前提のMMOもどきだったのでそういうのやるノウハウはあるはずだが
114: 名無し 2026/07/23(木) 22:41:19.56
>>109
社名になったパーフェクトワールドはファンタジーMMOだよ
課金圧がすごくて流行らなかったけど、フレンドはペガサス騎乗で空飛べる~とか言って少し遊んでた
120: 名無し 2026/07/23(木) 22:44:39.49
基本ソロゲーでマルチレイドなんてやらないだろ
放置や寄生が湧いてキックと脱退のオンパレードになるし
MMOなら持ち物検査したり参加条件を付けるがそんな機能はないから
パーティ編成見て即抜けする人が大量に出てくる
寄生虫はレイドボスが狩れないと喚き散らす
128: 名無し 2026/07/23(木) 22:49:24.01
>>120
そんな事考えると
ゼンゼロのマルチはかなり出来良かったな
125: 名無し 2026/07/23(木) 22:48:19.52
去年やってたゼンゼロのマルチは面白かったからあんな感じのやつをまたやりたい
137: 名無し 2026/07/23(木) 22:54:50.94
>>125
あれも初期完凸している葉瞬光に寄生している奴で溢れていなかった?
その後は連携含めた編成キャラで行った方が効率が良いってなったし
レイド中に死んでいる奴邪魔だし
146: 名無し 2026/07/23(木) 23:10:41.40
>>137
野良で気楽にマルチするのが目的だったからあの程度のエンジョイコンテンツで効率だの気にしたことないけど効率求める人達向けにあらかじめPT組んで遊べるようにすればいいね
131: 名無し 2026/07/23(木) 22:53:01.29
最近リリンク始めたけどあっちのマルチはフェディエル強すぎキモい邪魔ってキッズみたいなのが文句垂れまくってたぞw
こっちだとレクイエム強すぎ完凸キモいとか言われんのかなw
135: 名無し 2026/07/23(木) 22:54:22.09
>>131
こっちの民度だと強い人きたらアザーッス!!としかならないんじゃね
俺はミントちゃんで遊びに行くよ
自分がやってた頃の原神だと全方位からwave形式で湧いてくる敵からモノリス?隕石?を4人で防衛するイベントがあったな
トロールとマッチングするとちょっとだけ怠かったけどそれ以外は可もなく不可もなくって内容だった記憶