526: 名無し 2026/05/10(日) 23:50:45.50
日本はNTEやGTAみたいなオープンワールドみたいなジャンルを確率したりゲームは作らないの?
539: 名無し 2026/05/10(日) 23:53:33.88
>>526
日本は作れないのか知らんが低クオリティの集金装置しか作らないから終わり
548: 名無し 2026/05/10(日) 23:56:04.90
>>539
萌ガチャゲーしかやったことなさそう
589: 名無し 2026/05/11(月) 00:04:43.76
>>548
じゃあ日本のソシャゲでクオリティが高く面白いソシャゲは?
553: 名無し 2026/05/10(日) 23:56:58.56
>>539
NTEも社運賭けてるみたいだけど金掛かるンよ
日本はそんな博打出来ないし、過去に数社大手が博打したけど単に銭失いになってて、この手の3Dライブゲームは無理ぽ
545: 名無し 2026/05/10(日) 23:55:24.16
>>526
人気の出たオープンワールドってことなら最近のゼルダとかエルデンリングとか?
ジャンルの確立ってことならJRPG含めちょいちょい◯◯風みたいなのは見るが。
青色吐息の日本より金にも人にも余裕がある中国のほうがなんかやってくれそうな気はするんだけどな。
何故かゲームもどきのガチャゲーばかり作るのは単純に商売として楽だからか?
570: 名無し 2026/05/11(月) 00:00:27.91
>>545
この規模のゲームは
原神でリリースまで300人
リリース後は700人体制でやってる
これを基本無料ゲーで提供するにはガチャ以外の集金方法ないでしょ
10人体制とかならそりゃスキンだけ販売でいけるだろうけど
597: 名無し 2026/05/11(月) 00:07:13.56
>>570
仮に基本無料やめてサブスク制でいくとどうなるんだろうな
いっぺんどっかやってみてほしい
FF14はブランドが別格としても、PSO2も基本無料と衣装ガチャ(取引可)でもう十数年だっけか
他に残ってるのがほぼ無いことを見るに、あのレベルでユーザーに何か提供できないとダメってのが大変そうだが
557: 名無し 2026/05/10(日) 23:57:52.52
>>526
そもそもこの手の3Dソシャゲの大元の原神が任天堂のBotWのパクリ
566: 名無し 2026/05/10(日) 23:59:58.32
>>557
それ言ったらブレワイもアメリカのオープンワールドゲーのパクリやからねぇ
587: 名無し 2026/05/11(月) 00:04:19.47
>>566
そうか?
オープンエアー(笑)みたいな単語も一瞬流行ったけどクライミングやパラセールの自由度とか新規性あったんじゃないの
オープンワールドなだけでパクリにはならんでしょ
571: 名無し 2026/05/11(月) 00:00:43.12
日本のソシャゲはゴミだからなもうこのレベルの作ることすらできない
575: 名無し 2026/05/11(月) 00:02:22.73
>>571
金はどうにか出来たとしても
人がな
581: 名無し 2026/05/11(月) 00:03:25.84
日本のソシャゲだとブルプロ失敗したからねw
中華に追いつくなんて無理無理
588: 名無し 2026/05/11(月) 00:04:37.07
>>581
NTEのUIはブルプロ並みに酷いけどねw
583: 名無し 2026/05/11(月) 00:03:48.06
日本のソシャゲは技術力不足だけど、中華のソシャゲは日本人好みじゃないのよね
Nteもエンドコンテンツで日本人好みのがあればもうちょい売れたかもな
584: 名無し 2026/05/11(月) 00:03:52.89
作れるんだろうけどやる気ないんだよな
アナムネシス系列で新作出てくれと毎年祈願はしてる
601: 名無し 2026/05/11(月) 00:08:00.09
>>584
ブループロトコル 「……………………!?」
613: 名無し 2026/05/11(月) 00:10:50.93
>>601
いや君は掠りもしてないだろwまだレスレリのが近いわ
614: 名無し 2026/05/11(月) 00:11:22.58
>>613
アトリエならまだライザとかいる分知名度と期待値あるわな
621: 名無し 2026/05/11(月) 00:13:12.92
レスレリとかテイルズアライズとかキャラだけならそんな劣らないけどワールドが絶望的だよね
龍が如くとかローニンなんだから
日本は中国人みたいに割ったりしないからソシャゲ じゃなく普通に家庭用で作るってだけな