それがNTEクオリティ
真紅のパンツを勝ち取った件は歴史に残ると思う
形にすらなってなくねみたいな話とか、スケジュール変更の都合で実装が間に合わないとかだけはマジで勘弁
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
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もはや大陸ニキ達、NTEを早期サ終させようとしてない?
悪い意味でしっかり客離れの結果出てるのがヤバイ
運営は運営でずっと空回りしてるし
幻塔もそうだったけど最初のバージョンが全てで
以降、ミニゲームやらつまらないイベントやらで埋めるみたいなシステムやめーや
あんなミニゲームで満足したり持ち上げてる奴ら以外もう死滅してるだろ
昔スノウブレイクで過去に主人公以外の男と付き合ってたみたいな描写があっただけでそのキャラの存在抹消されてメインストーリー書き直された事件思い出した。開発者が生放送で泣きながら謝罪してたな。大陸のやつらは何でも自分たちの思い通りにしないと気が済まない。
ちょうど今日プロデューサーインタビューが公開されたから興味ある人は読んでみるといいよ
まあ耳障りのいいことを並べてるいつものインタビュー記事だけど
最初からアーリーアクセスのつもりでリリースしてるってのは肌感としても納得する部分だったかな
反面「都市型オープンワールド」っていうのをまるでジャンルのように捉えてるのはちょっと怖いな
あれはマップの形式であってゲームジャンルではないだろうに
真紅のパンツを勝ち取る功績と真紅のインフレを進めるという罪責がある
真紅のパンツは偉大な成果だよ
ユーザーのフィードバック聞きまくったゼンゼロが成功してるんだから芯を見失わなければ良いだけ
ストーリー不評だから、キャラクター不人気だからと自分達で生み出した物を取り除き続けたら結局NTEって何なんだって話になる
折角すり抜けなしで食いついた客をガチャ以外の要素で振り落とし続けてるの勿体ねえ
同じガチャシステムで運営がnteより優良なやつきたらすぐ抜かされるぞ
逆に功績なんて真紅のパンツだけだろ
修正とか直す所に時間割きすぎてミニゲームで穴な埋めが続いてるの悪循環に見えるんだよな
まあ人も時間も足りてなさそうだし売り上げでその辺り増やして体制が落ち着いたらようやく本領発揮なのかね
ユーザーの声聞きすぎて「いいよ」が消えたの許してない
でもユーザーの声聞かなかったら真紅はボコボコ性能のままだったんだぞ
バカみたいにインフレしたが、無凸でもバカ火力インフレクソキャラになったのは功なのか罪なのか
まあ、ボコボコはボコボコなんだけどさ
芯が大事って言いますけど、NTEに芯なんてありまっか?
ユーザー的にはSCP風なアノマリー設定とガチャ引きやすい90連すり抜け無しだけど、どっちも終わってるしな
中世ファンタジーしだしたり、凹キャラで実質180連天井にしたり
コンセプトからズレた時点でおもんない作品になったから
いくら客の要望聞いても無駄なんだよな
作品の尖ってる部分がユーザーの声で丸くなったとかなら聞き過ぎも良くないって意見も分かるけどさ
マイナスをゼロにする事をユーザーの声を聞くとは言わんやろ
NTEの場合は雑な部分多すぎて最初からちゃんと作れってだけじゃん
ちゃんとセリフ送れるようにしたのにミュートまで導入されたタギドは笑った
※1
ストーリーがつまらなくともやり続けてる相当凄いと思うがねw
ハラよりマシ
パンツを要求して勝ち取ったのは誰も批判しないのが笑えるw
わざわざリソース割いて999夜とか実装してるあたりは原神以下だよ
ミニゲームのおもん無さは同等だけど
無課金&サブゲームとしてやってるから文句はない。課金orメインゲームにしてる人は不満でるよね。まぁそんな奴いないけど。
じゃあ何でこのゲームやってるのw
だったら縞パンにして!
ゼンゼロ成功は草
ホヨバブランドあってあの右肩下がりは普通に失敗の部類やて
>>ユーザーのフィードバック聞きまくったゼンゼロが成功
ええ?あの作品成功例だったの?初めて聞いた知った
自分達で生み出した物を取り除き続けて原型失ってった典型がまさにゼンゼロだしな
大陸ニキは声でかそうだし堀田無視できないのかねえ
金を落とさない奴は発言権ないぞ?
例えるならマックで注文もしないのに席に座り声がでかい迷惑客とかな
カスみたいなミニゲーム連打じゃそりゃ滑り倒して皆辞めちゃうよw
ゲーム本編が面白くて初めてミニゲームが味変として機能するんであってミニゲーム主体じゃ価値なし
堀田はバカだからそういう常識が分かってない
堀田の所ホヨバに変えても違和感ないの凄い
姉妹会社か何か?
ユーザーの声聞いてる割にPVPまみれだけど・・・・・まあ頭おかしい信者は全肯定だからそうなるのかな
少なくともホヨバはミニゲームにもプレイアブル出てくる小話ついてくるけどな
向こうのNTE板見ても大人しいもんだけど中国人はどこで暴れてんだろう
中国人はもうそこまでの熱量ないでしょ
日本のチーウシぐらいだよ、未だにこんなのに将来性あると思ってるの
そもそも実装されなきゃ反対意見なんて存在しないんだろうから聞き始めたらいよいよ終わりだな
ヘテロシティと言う素晴らしいマップがあるのに毎度異空間でファンタジーやるのは何だかなとは思ってた
パンツ以外このゲームに求めてないからどうでもいい
逆に言えばパンツ辞めたら俺もこのゲーム辞めるぞ
ゼンゼロ擁護する気ないけどゼンゼロが成功してないならNTEも成功してないし成功しようと思ったらまず中国の人気をかなりあげなきゃまず無理だができそう?
NTEが成功してるとはお世辞にも言えんけどゼンゼロを手本にするのはやめたほうがいいわな
むしろ反面教師にしてちゃんとリリース時の持ち味消さないアプデをしてってほしい。すでに変なPvPとかファンタジーとかで怪しいけど
タギドはお前らの犠牲になったんだ
タギドは自業自得だろ
なんやかんやゼンゼロですら二次創作オンリーイベントできるくらいには固定客いて盛り上がってるからな。あれでダメ扱いならNTEはもっとダメになるしほかのソシャゲも軒並みダメじゃねぇかな
タギドをmi−aに変えたほうがいいデシ
既にカムバックキャンペーンとかやってたから怖いわ
幻塔みたいに人ってすぐ消えちゃうんだよな
ゼンゼロに発狂してるやつがいる辺りホヨバ嫌いがNTEやってるのか
俺はどっちも面白いと思うから両立してるけど
ゼンゼロは戦闘に要らんギミック入れ過ぎて苦痛に塗れたクソになった事以外は評価出来る
ミニゲームのクオリティはNTEが数年掛かっても到達出来ない完成度だと思うわ
今回のローグライクシューティングも結構面白かったし
スカレタやタギドはすぐ切り捨てるのにPVPは出し続けるし日本のユーザーの声は無視なんだろうなー
まあ中華ゲーだししゃーないのか
リミナルスペースとファンタジー空間の区別ついてない奴がいっつも都市型都市型言ってるの笑う
『NTE』はPerfect World Games傘下のHotta Studioによって開発された超現実都市オープンワールドRPG定期
戦闘がメインのゼンゼロで戦闘が苦痛なのは致命的でおもろい
別にゼンゼロに限らずこれ系3Dソシャゲって定期的につまらんミニゲームやらせんなで炎上してんのに
NTEぶっちぎりで謎バグ多いの笑う
流石にあのクソシナリオはユーザーの声聞いて打ち切らないとやばい
ゼンゼロの戦闘はキャラによるから苦痛かどうかは人によるな nteは虚無殴り多いから明らかに苦痛寄り
ゼンゼロも原神のヌヴィみたいにイカれインフレキャラ使えば戦闘ヌルいしサクサク
ゼンゼロは接待キャラ使うとヌルいけど戦闘自体は普通につまらん
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ただでさえストーリーつまらんのにこのままスカレタ編何話も続いてたらモチベめっちゃ下がってたわ