NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】コレ以上アタッカーや強キャラ増えても使う相手がいねえから見た目しか興味ねえ

投稿日:

179: 名無し 2026/08/06(木) 17:42:48.83
コレ以上アタッカーや強キャラ増えても使う相手がいねえから見た目しか興味ねえ

 

192: 名無し 2026/08/06(木) 18:02:49.42
>>179
そのうち原神のシアターみたいなコンテンツ来るだろ

 

194: 名無し 2026/08/06(木) 18:04:16.76
>>192
面白いコンテンツなの?

 

203: 名無し 2026/08/06(木) 18:13:16.06

>>194
原神で一番嫌われてるエンコンだと思う

キャラを2回しか使えない縛りで
(つまり大量に弱キャラも育てて使い捨てていく)
駅を毎回最初から全部やらされる感じ

 

204: 名無し 2026/08/06(木) 18:15:19.16
>>203
なにそれ
高難易度をクリアできるキャラをとにかくいっぱいガチャして育成するってことか

 

206: 名無し 2026/08/06(木) 18:17:59.08
シアターは唯一ちょっと考えつつ戦うエンドコンテンツだから俺は好きだな
螺旋も幽境も脳死でやるだけだし

 

210: 名無し 2026/08/06(木) 18:27:45.06
昔やってたソシャゲにボスラッシュモードあったがあれはエンコンとして良かった
ボス5体に対し1~5パ組んで1パで5連戦するも良しボスの弱点に合わせて5パで挑んでも良し
多くのパ組めない初心者からキャラ持て余してる上級者まで皆がハッピー

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/06(木) 21:45:49

    何故自ら課金圧を高めたがる層が一定数いるのか

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/06(木) 21:51:01

    もうちょいサポーターをAでふやしてほしいわ

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/06(木) 22:13:41

    原神のコンテンツって本当つまんないよね
    幻想シアターとか元素クルーシブルとか本当つまんない

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/06(木) 22:17:42

    真紅のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/06(木) 23:07:58

    糞みたいなイベントばかりしか追加されないからキャラクター増えても使わないしな

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/06(木) 23:19:44

    堀田の増やし方に偏りがあるから使いにくいんだよ、光なら光、霊なら霊ばかりバンバン増やしてさ…

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/06(木) 23:33:16

    組める相手が限定的過ぎるからパーティー固定化するのつまらん
    システムが終わってる

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/07(金) 00:48:15

    どの道アナンタ来たら辞めるし好きなだけ廃課金仕様にしてくれて構わない
    俺は嫌な思いしないしね
    4PT要求コンテンツを1.3で実装しようぜ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/07(金) 02:39:56

    ガチャゲーの悪いところは心理的揺さぶりのために戦闘コンテンツが極端になること
    ソロゲーでクリアできなくて引かせるか、マルチであからさまに競わせて引かせるか

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/07(金) 02:42:12

    アナンタは何をやるゲームかすらわからない詐欺師状態なのに、よく口に出せるなと思う

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/07(金) 06:25:43

    まあ実際後発のゲームにすり抜けやガチャがないならクオリティが高い方に流れる可能性は高い
    NTEも初動は良かったけどちんけなアプデ繰り返してたら人離れていきそうだけどな

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/07(金) 08:33:37

    シアターは唯一ちょっと考えつつ戦うエンドコンテンツではなく正しくは縛りをランダムで強要されるコンテンツだから

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/07(金) 09:08:13

    そのうち光4人編成で最強とか出るよ、俺は詳しいんだ。

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/07(金) 09:10:29

    原神はなーコンテンツ増やしたけど結局螺旋が一番マシだったっていうオチ

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/07(金) 14:53:11

    原神で面白かったコンテンツってまじで何も思いつかない
    モンドリーユエの探索してる時がピークのゲーム

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/08(土) 01:15:47

    知育ゲーはなぁ…

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