511: 名無し 2026/08/09(日) 12:20:19.33
信者とかではないんだけど単純に開発力すごないか?早い気がする。
517: 名無し 2026/08/09(日) 12:24:07.35
内容や善し悪しはともかくガンガン作ってるのは偉いね
つか作る方は楽しいだろうなw
実際エンドコンテンツ作ってバランス調整に四苦八苦するよりは作り手としては楽しそうだし
でもエンドコンテンツ作らないと誰も凸らないからガチャ売れないw
523: 名無し 2026/08/09(日) 12:25:43.46
>>517
使い捨てにされるゴミコンテンツ作らされるってわりと地獄だろ
527: 名無し 2026/08/09(日) 12:27:46.59
>>517
ヤケクソみたいな追加アップデートと、
徹底的にユーザーの意見汲み取る姿勢は、結構好き
内容はともかく
518: 名無し 2026/08/09(日) 12:24:48.07
全ての作りが中途半端だからな
こだわって作り込もうと思ってない
522: 名無し 2026/08/09(日) 12:25:31.74
毎回予告番組は凄いんだよな
ヒナタ島も予告番組では凄くワクワクしたもん
528: 名無し 2026/08/09(日) 12:29:28.59
ここまでアンケートの書き甲斐があるゲームはなかなかない
今のところアンケートで書いたこと全部実現してる
530: 名無し 2026/08/09(日) 12:31:04.27
使い捨てにされたコンテンツは暗黒レースくらいだろ
これだけ常設化されないってよっぽどだったんだな
537: 名無し 2026/08/09(日) 12:44:02.89
アンケートってまだやってなくね?
少なくとも隠れんぼやオークションが実装されるなら爆釣りはそれ以上の大盛況のはずだが
529: 名無し 2026/08/09(日) 12:29:44.25
全体見てのバランス調整とかも無いし振り返らずとにかく作り続けるスタイルみたいだし
サブゲーとして遊んでる身としてはかなり有難いゲーム
プログラミング勉強中の学生ならバグだらけだろうが操作性悪かろうが
動いてるだけである程度褒めてもらえるけど
インターン以降はNTEみたいなもの提出したら普通にリテイクくらうわ