NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】 Ver.1.3ストーリーはどうだった?

投稿日:

514: 名無し 2026/08/19(水) 13:03:43.73
ストーリーはどうだった?

 

523: 名無し 2026/08/19(水) 13:06:14.85
>>514
いまのところ糞
今までのメインストーリーに出てきた事が無い事を主人公が知ってたり、無駄にアニメ流したり、意味不明な所で操作キャラ変わったりして溜息しか出ない
時間掛けた癖に根本的な問題が一切改善されてない

 

540: 名無し 2026/08/19(水) 13:10:28.70
>>523
そうかー。。なんか基礎的な所は相変わらずぽいですね

 

457: 名無し 2026/08/19(水) 12:50:28.84
急なアニメ始まったけどこれ男主人公なら激カワ鑑定士ちゃん見られないのか

 

466: 名無し 2026/08/19(水) 12:51:50.10
>>457
どこのイベでアニメ始まった?

 

481: 名無し 2026/08/19(水) 12:54:34.37
>>466
メインストーリーでクソみたいなビル探索のあと
主人公切り替えるなら赤い木の中に入る前にやったほうがいいよ

 

483: 名無し 2026/08/19(水) 12:55:24.07
霧の巣ってアドマリーはメインストーリー中に出てきたっけ?
俺が記憶してる限り覚えがねぇよ

 

570: 名無し 2026/08/19(水) 13:22:05.03
ストーリーでキャラ固定辞めてくれないかな

 

660: 名無し 2026/08/19(水) 13:54:06.92
残光眺めてたらスカーレットレター消滅とか書いてて草

 

665: 名無し 2026/08/19(水) 13:56:48.55
あんだけ余裕ぶっこいた後1話で壊滅ってアイツら族よりチョロいんじゃねーか?w

 

666: 名無し 2026/08/19(水) 13:56:50.77
スカレ編打ち切り偉すぎ
序盤のチュートリアル大事にして敵は人間じゃなくてアノマリーで行こうや

 

668: 名無し 2026/08/19(水) 13:57:56.90
せっかくSCP題材なんだからバックルームとか学校の怪談みたいな路線でやってほしいよな

 

675: 名無し 2026/08/19(水) 14:00:10.41
>>668
大賛成
自分はホラー系統も全然嫌いじゃない

 

669: 名無し 2026/08/19(水) 13:58:11.95
スカレタ、残虹がいなくなったら瓦解するレベルの雑魚組織だったんだ

 

678: 名無し 2026/08/19(水) 14:01:19.44
スカレタとっとと潰せってお便りめっちゃ多かったんだろうな実際いらんかったし

 

684: 名無し 2026/08/19(水) 14:04:21.96
>>678
それでストーリー変えるのが意味不明過ぎるw
無惨さっさと殺せってお便り多かったから、3話目で無惨殺しましたみたいなもんやw😅

 

691: 名無し 2026/08/19(水) 14:06:54.32
ストーリーマジでつまんねえ
タギドをお前らが叩いた結果がこれだよ
ユーザーの言うことなんて聞いたら駄目だ

 

693: 名無し 2026/08/19(水) 14:08:25.37
ストーリー悪くないな
内容についてはマジどうでもいいんだけど
用意してた幹部キャラを使い捨ててる感じするからヘテロシティの裏側を描くことを諦めてくれたっぽいわw

 

821: 名無し 2026/08/19(水) 14:59:56.24

ストーリークリアした
結局根本的に何も変わってない上に、新しいエリアがほぼ関与してないの草だわ
時間取った理由がストーリーのブラッシュアップではなく新エリアの製作としか思えない次元

あとガチャは相変わらず70連以上しないと出ないからやっぱキツイわ
NIKKEなら10連20連で新キャラ出る事かなりあるけど、こっちは今の所0だし

 

825: 名無し 2026/08/19(水) 15:03:40.18
>>821
まずブラッシュアップのためじゃなくて打ち切りのためな?
次回作にご期待くださいってのが今回

 

844: 名無し 2026/08/19(水) 15:19:37.54
もう見終わったストーリーやらイベントやらアニメーションはデータから消せるようにして軽くしてくれんかな

 

856: 名無し 2026/08/19(水) 15:24:23.08
会社から帰ってもストーリー進めるのは休みが来てからかな
ダフォが許せるような展開だったら教えてくれ
レクイエムPTのしろぞうと入れ替えるから

 

860: 名無し 2026/08/19(水) 15:26:28.53
>>856
許せるというか赦された感じだなw

 

870: 名無し 2026/08/19(水) 15:29:34.25
シナリオ終了!!
お散歩パートが相変わらずなげえしだりいけど話はまあまあ面白かったかな
思ってたよりはちゃんと綺麗にまとまって終わった

 

878: 名無し 2026/08/19(水) 15:35:29.55
メインシナリオ及第点とかAIが面白い話書けるように進化したんだな

 

887: 名無し 2026/08/19(水) 15:38:25.64
>>878
びっくりするくらいちゃんとまともに終わったぞ
ざんこうが仲間になる理由は1ミリもわからないけど

 

889: 名無し 2026/08/19(水) 15:39:07.01
>>878
ただのソードマスターだぞ、これで及第点は洗脳済み

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:19:12

    シナリオは良かったし最初の廃墟マンションでテンション上がったけど途中からほぼファンタジーなアノマリー空間で一生幻覚みてるのはクッソきつかった
    でもラストは良かったな
    ホトリはハフバかアニバで出すべきキャラだったんじゃね

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:22:45

    あ、あとダフォ回のボスラッシュがすげー楽しかった

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:31:38

    ニーシャをはよ引かせてほしいです

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:35:30

    まだ序盤も序盤だけどまたテキスト送りが全然できなくなっててキレそう

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:36:06

    ニーシャすごかったな
    パンツの角度が

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:40:31

    ダフォパートはつまらんかったがリンコ操作からは面白かった(過去のストーリーと比べ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:42:22

    結構楽しめたよ駆け足感はあったけど

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:44:48

    つまらなかったな
    シナリオライタークビにしたほうがいいだろ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:45:20

    ダフォパートが999のダンジョン攻略のようにダラダラと長い。このタイミングで謝罪すんの?って感じで流れをぶった切るようなチグハグなやりとり部分がある。
    続く残虹戦イベントでの怒涛のQTE。QTE自体はかなり猶予あるんだが、最後のQTEがまさかのL2トリガー連打というクソ配置。
    リンコパートもかなりダラダラとしてる。断崖を蟹歩きするシーンが幾つかあるが、毎回リンコの怯えるモーション挟むのがテンポ悪いさっさと渡れ。
    続くエリアで特撮スタジオのようなミニチュア町で戦う事になるが、ミニチュアの建物の多くが段差判定になっていてなにかと乗り降りのモーションに派生するせいで戦闘中かなりストレス。

    最後に単なるバグだろうから修正入るだろうけど、マダムTのもとに集結していよいよ決戦という所から最後の脱出に至るまでイベントシーンでも怪しげなフィールドBGMが鳴り続けていた。
    ストーリーとしては事前に予想されていた通りそういう落とし所しかないわなって流れで、まじでなんだったんだろうなこの組織って感想。ポセットが救いある終わりだったのは良かった。

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:47:40

    というかリンコパートは今期のガチャキャラだから仕方ないにしても急に焦点当て過ぎてる感じはあった

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:48:53

    残虹のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:49:09

    唐突なソウルシリーズみたいステージなんなんだよ

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:49:48

    スレやここで言われてた通りのご都合主義だったな
    残虹の設定と扱いだけはもうちょっと上手くまとめられなかったのかという感じだが

  14. 名前:ななり 投稿日:2026/08/19(水) 17:50:04

    早いな〜、ニートでも学生でもないから、ようやく残虹育成してる所だわ、何がどう増えて変わったか見てるだけで今日は終わりそう。

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 17:56:15

    残虹、仲間になる要素がないくせに、プレイアブル化の配慮か変に牙抜かれた感じになってて、変な立ち位置になってたな。
    最後、ホトリがマダム一閃した時に、急にしゃしゃり出て自分がとどめを刺しました感だしてきたのも、なんだかなって感じ。

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:05:06

    ラストに関しては、自分が殺したいからお前には殺させねぇよ!って感じだろ。
    それよりも赤ずきんの方が仲間になりそうなフラグ立ってて驚いたわ。そんなキャラやったんかお前ってなったし。

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:05:22

    まぁコレを何Verか引っ張るつもりだったのを今回一回できっぱりやめてくれたのはありがたいまである

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:06:30

    何年も制作に時間かけて出した最初のメインストーリーの山場さえまともじゃないのに、言われたから打ち切ったよでお出しされる次回作が良くなるとは思えないんだが

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:10:07

    潯が強キャラすぎてすでに型落ちして出番ないのが違和感しかない

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:12:15

    でも今までの中では一番マシな回だっただろ
    異空間を延々走ってんのは怠かったが
    リンコパートの崖のとことか

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:18:48

    リンコに焦点当てるのはガチャキャラだし仕方ない
    ガチャキャラの掘り下げ放置してタギドとかレニー掘り下げてたのマジで意味不明だったからな

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:19:42

    残虹と赤ずきんが捕まるシーン無しなの手抜き

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:25:18

    赤ずきん死なんかったな
    今後実装期待できるわかわいいし

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:26:38

    赤ずきんは後に少しだけ大人っぽいデザインになってエイボンの仲間になるでしょ。
    もう一人は脱獄でストーリー作れるし。

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:29:15

    バレーオモロくてずっとハマってる
    操作キャラ全員勝利ポーズかわいい癒される
    野郎は使っとらんから知らんけど

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:30:40

    そんなことよりハソール便が潰されたことのがクソやろシティスタミナなくてもできてたのに1.3からスタミナないと君疲れてるからシティスタミナ回復してからきな!とかほざいて拒否してくるの

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:33:01

    敵のままプレイアブルになるゲームやったことない奴多いんだな昔からありそうだが
    別に敵だけど使えるよでいい

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:46:03

    なんか雑にキャラ詰め込んだだけでかなり迷走してたな

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:46:24

    レニー実装まだかよ結局死んだんか???

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 18:50:28

    映画みたいで素晴らしいストーリー

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 19:00:39

    変なとこ尺長い=没入感思想は大陸文化だから変えようないけど、全体としては楽しめたかな
    軽い雰囲気ホラーもあったし、以前から問題だった説明不足、視覚的情報の欠損は解消されてきたと思う
    ダフォディールにヒロイン感与えたまま通した方が印象深かったと思うけど、ソシャゲの都合リンコ売らなきゃ出しそっちに尺まわすし無理だよなーって笑
    一番気になったのは廃墟パートの雰囲気が『アムリタの饗宴』っていうマイナーアニメホラー映画に似すぎてて若干既視感あるとこかな。多分引っ張って来たと思うし、いい評価として

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 19:17:38

    バトルロイヤルで処された奴らももっと使い道あったんだろうなと思うと勿体ないな

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 19:46:41

    バトロワでリング奪い合えって話なのにダフォは半分以上拾ったリングだしリンコはボス倒したらリング大量にゲットでバトロワとはと思った

    その後鑑定士だけ必要以上に人間ボコってたのもシュールだったけど

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:10:38

    ストーリーはかなり面白かった
    打ち切りや速足感も無いし、ホトリ無双もすんげーよかった
    問題はダンジョンの長さ
    無駄に走ってるだけなのマジクソ
    あとリンコ編のオロチのギミックもつまんね
    折角リンコ操作できるんだからもっと操作感楽しめるボスにしろや

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:11:45

    ソードマスターヤマト:スカーレットルター編だった。

    どうみても数バージョンかけて倒していく予定であっただろう、やけにモデル作り込んでる敵キャラをダフォっさんで雑に消化していく流れ最高に笑った。

    「学者」とかOPムービーに出てくるポジションの強そうな敵キャラ枠だったしな

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:16:05

    単に作り込んでるキャラを使い捨てたからってソードマスターってアホちゃうか
    話の筋は通ってたし、端折られてたところは無かっただろ

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:38:49

    手抜きすぎだろ
    クソ無能開発

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:39:15

    映画みたいですごくよかったです

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:43:32

    あの「霧の中のゲーム」自体が打ち切りの為に追加されたシナリオだからな。そら雑消化の駆け足にもなるわ。
    本来はあそこの敵キャラたちもヘテロシティで暗躍して何やかんやあって倒されるオチだったろうに

  40. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:46:51

    なんか終盤ずっと変なBGM混ざってるのが気になってしまう

  41. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:51:21

    もう終わらせた奴おるんか
    早すぎだろすげえな
    仕事あるし長いらしいし週末に楽しむとするわ

  42. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 20:56:39

    リンコが蛇と戦いだしたあたりで退屈すぎて寝そうになった

  43. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 21:01:36

    個人的にはぬ~べ~みたいに一つのアノマリーを話の軸としたドタバタコメディの方がええわ
    シリアス展開は本当にたまにでいい
    タギドのラブコメの方がこれよりはまだおもろいやろ

  44. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 21:10:10

    前半は気絶してたけどリンコとニーシャが可愛かったからOKです

  45. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 21:36:35

    濃いデザインの敵キャラがどんどん雑に退場してくのはちょっと残念だったな、車椅子の奴とか男女タッグとかストーリーにちゃんと絡んでくれたら面白そうなのに
    スカレタ打ち切りにするならいっそあの辺のキャラ関係者じゃなかったことにして今後のストーリーで出しほしかった

  46. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 21:40:42

    駆け足感しかなかったろ
    KH3のがっかりキーブレード戦争思い出したわ

  47. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 21:42:35

    過去のダフォはフィールド探索戦闘メイン
    現在のリンコはキャラ紹介&ボス戦闘メイン
    未来の鑑定士は戦闘端折られてシナリオメイン
    皆揃ってボス連戦で締めで終わり
    ゲームとしての構成なら連続で続けている場合に戦闘アクションで疲れた所を一息つける感、アリかも
    残紅はさておきリンコの良さとエゲツ無い性能を実感出来たのはありがたい。引く気にさせる

  48. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 21:46:27

    この手のキャラチェン中華ゲーってキャラチェンして戦う前提で作られてるからキャラ単体でアクションやるってなった際単調すぎてつまらんのがあかんな

  49. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 22:40:52

    ラストはよかったなとかで満足してるやつらやばすぎな
    転スラとか好きそう

  50. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 22:47:02

    おまけにダフォもリンコもキャラ単体化した途端ギミック一切失せるからな
    せめて道中のパートナー使って二人制にしてくれよと

  51. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 22:49:38

    涙チープすぎて笑ったわ

  52. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 23:14:17

    エイボンがNTEのストーリーのガンだと思う
    スカレタも魅力なかったけどそもそもこいつらが魅力もないのにずっと出張って絆の押し売りしてるのがきつい
    管理局と仕事仲間的なお付き合いをさせてくれ

  53. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 23:35:29

    イベントのナビは必ずミントでシリアスには一切嚙まないの良いな
    さすがヒロイン

  54. 名前:ななし 投稿日:2026/08/19(水) 23:39:10

    正直鑑定士は連環的にもストーリー的にもミントと一緒に行動してた方がいいやろ

  55. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 00:23:06

    エイボンがガンはマジ
    鑑定士は早く所属変わって欲しい

  56. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 00:46:50

    事件が起きて管理局や他の組織と仕事してエイボンはただいまする場所くらいでいいんだがな
    バンドみたいな日常系の番外編やる時に何人か出てきたらええわ

  57. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 01:34:21

    このストーリーが没になったの全部タギドが悪いんだっけ(笑)

  58. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 01:57:34

    シンプルにライターが悪い
    クビにして外部の実績あるライター雇っとけって感じ

  59. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 02:07:29

    中華ソシャゲのストーリーが面白かった前例がないのでね、、、

  60. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 02:08:30

    ライターだけじゃなくてライターが書いたもんにOK出してるディレクターもセンスがズレてるからこうなってるんだと思う

  61. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 03:56:41

    無限大来るしNTEの没落を象徴するようなシナリオだったな
    今回で色々見限って萎え落ちした奴クッソ多いだろ
    俺の友人もNTEをアンストする予行練習とか言って陽気な音楽と共にサンバ踊ってたし

  62. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 06:44:39

    そのまま踊り続けて勝手に退場しててくれ

  63. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 08:10:24

    あの…ココちゃん初期コンセプトは管理局の新米隊員て設定だったんですが…
    堀田はスタートからミスったって事になる

  64. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 09:36:36

    うー⭐︎サンバっ!サンバ!!ほっほ!!サンバァ!!!(NTEをアンストする手前まで行ってから中断、冒頭からやり直し予行練習続行)

  65. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 09:54:48

    エイボンがガンなんじゃなくて疑似家族って要素をライターが扱いきれてないだけでしょ
    キャラ構成とか設定だけなら面白くなりそうな土壌はあるグループのはずなんだけど何も活かせてない

  66. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 11:12:32

    ホトリアドレーダフォ早霧はいいとしてナナリとエドガーは別にいらん特にナナリ
    トラブルメーカーとしては異骸という存在の説明役になってるタギドだけでいいし
    擬似家族要素も救われた早霧とダフォ中心でやっときゃ良かったコリンスファミリーがノイズ
    余分なナナリとタギドに尺を使って思い入れもクソも無くしてるからグループ構成から普通に失敗してる

  67. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 12:44:18

    ナナリとタギドはそれこそダフォと早霧を救済するのに必要な枠やろ
    描き方に問題があるだけでメンバー構成は間違ってない

  68. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 13:10:14

    実際のクオリティはともかくとしてエイボンを好きになれる人と好きになれない人とでかなり評価変わってくるシナリオではある
    一番の問題はエイボン家族ワイワイパートが少なすぎて愛着持たせるには足りてないこと

  69. 名前:ななし 投稿日:2026/08/20(木) 21:45:17

    紙袋車椅子好きなのワイだけ?

  70. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 18:53:48

    いま終わった
    このシナリオを褒めてる奴がちらほら居て驚愕なんだが
    お涙頂戴シーンも涙の表現がクオリティ低いなーーーって感想しかない

  71. 名前:ななし 投稿日:2026/08/21(金) 19:12:49

    結局1章が一番面白かった。あと月光質屋。
    だんだん当初の世界観からずれてきてんだよな。アノマリーがメインのゲームなのに人間が悪役の犯罪組織出てきてもって感じ。

  72. 名前:ななし 投稿日:2026/08/23(日) 17:59:44

    写真屋みたいなのをアノマリー事件編で6話ぐらいやってから個々のメンバーの話に突っ込んだほうが良かったな

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