仕方なく適当にブンブンしてる
基本通常振る。レールが金色か紫の時は押す。EXは2回撃てるときあるからやれそーならインヨーソウセーしとく。簡単じゃろ?
開幕の最適解ってどうなるんだろう?
例えば残光、ダフォ、レク、早霧だったら レクバイレ→早霧EX→レクに戻して連環発生→ダフォEX→残光バイレ→通常連打→強化バイレって感じなんだろうけど、残光のEXをどこで撃つのが効率的かよくわかってない
よくわからんけど残虹は被ダメアップと継続ダメあるからとにかく早く撃った方がよくね?
まぁそこまで強い敵がいないから意味ないほとりパターンもあるけど
確かにバフ積んでブッパより開幕ブッパしてからリチャージ中に殴って貯めて、ちょうどいい頃合いでリチャージされたのを撃つ方がよさそうね
ありがと
>>269
相手のパリィし易さによる。めがっさパリィしやすかったら先にダフォでインサイトつけてから悪夢、逆なら悪夢を6~7入れてからインサイト
早霧は基本的に控えで濁燃強化に徹して押せるタイミングでバフ撒いて引っ込む
基本的に悪夢は消費が早いので全キャラのEX切るタイミングがほぼほぼないから撃てる時に撃つか悪夢の維持時間を伸ばすしかない
敵次第や立ち回りでDPSが変わってくるのはやり込みもできて楽しくはあるんだけど、そう考えると脳死で順番にブッパするだけの店長や真紅の方が操作は楽ね
バトルバンケットでタイム計測できるこの期間にいろいろと試してみる
カオスから動きデカすぎわて回避もバフもやりにくいわ
なんか通常攻撃4段目か5段目か撃つとスキルが光って強化されるから強化されたらスキル撃つ
後は回避反撃後も光るから光ったらスキル撃つ
スキル何回か撃ってるとEXが強化されて二回連続で打てて強い
てか1.4のキャラの情報遅いな
1.2の今頃は残虹発表されてただろ