NTEやってて思うのは、序盤から不動産や車がすぐに手に入るとワールドの楽しみが浅くなるなってこと
最初はエイボンの寮部屋の模様替えをしたり、エイボンでの生活を満喫出来たりした方がゲームに対する愛着や没入感は深められたと思う
車も便利だけど、結果的にワールドを歩いて散策する機会が減り、都市型であるメリットが上手く生かせていないと思った
せっかくバスや電車を用意してるんだから、週に一回指定したキャラ数人と駅で待ち合わせして、みんなで駅周辺で遊ぶ→外食するイベントとか作って欲しい
固定値+使ったファンス分の好感度が上がるようにすれば意味も生まれるし、ゲーム内での生活感みたいなものをもっと味わいたい🤓
ガソリンがあればそういうシステムを使うんだろうけどなw
無限にガソリンあるからねw
ソシャゲはアプデ前にコンテンツしゃぶりつくせるくらいの調整になってるからね
課金してもらうには仕方ないのかもしれんが
ガチャとか常設にしてまったりできると課金減るんだろうな
>>502
ガソスタもあるのにもったいないよね
>>516
それにしたってやること無さすぎなんよ
ガソリン要素足されても面白さに繋がらなさそうだから無くていい
ガソスタは何かあってほしいが
遊んだり外食したり無駄な移動強いられたりめんどくさいが勝ちそう
ストーリーも都市内部で完結するのとどこかにワープするのと違いが分からないのはゲームを楽しむ心が無いって事なんかな
グラセフみたいな銀行強盗じゃないけど、街のオブジェクト使ったクエストやれってことや。
確かに街使ったクエストは少なすぎるし
そういうのでいいんだよね
ほんまこれ
街を使ったギミックや演出もない
サイドクエストもないとここまで虚無になるんだなってのを実感した
まあ内容が単調でもいいのか?という話ではもちろんない
もっとカツカツの生活費にしとけば良かったんだよ
最初は金ないから徒歩、自転車、安アパート住まい
アノマリー倒して賞金稼いで成り上がっていく
序盤から車乗ってヒャッハーしたいな強盗みたいな感じで
GTAだな
スクーターや一番安い車で町走ってた頃が一番楽しめてた気がする
ぶっちゃけGTAのストーリーでやること7割くらいあんなんだったよな
せめて洗車とかにしてくれ
水着で洗車はありだな
刑務所にパワーウォッシュシミュレーターあるしいけるな
喫茶店は材料の補充自動でやってくれるのはよかった
そういうスローライフ系はルーンファクトリーとかのコンシューマゲーだけでええわってなる
ガチガチのリソース管理ゲーなら面白さに繋がるだろうけどソシャゲにはいらんわ
性能は抑えられてたし別に良いでしょ、散策が損なわれる言うならファストトラベル縛りなり自分でしろよ…