無限大の情報あつめたけどNTEとは全然ゲーム性違うねこれ
マップファストトラベルがない(なくても困らない設計)
駅で違う駅にファストトラベルは可能、交通機関の意味がある
アンチホヨバ式を意識してるためホヨバ系列の育成はまったくない
ID周回なども当然ない(ファストトラベルがなくても困らない理由その1)
レベルはそのキャラクターで生活や日常をすごすと上がる
たとえば警察官のリキは犯罪者検挙したりとか
キャラクター切り替えするとそのキャラのいるところに視点移動する(ファストトラベルがいらない理由その2)
デートなどは基本キャプテン(主人公)とのみおこなえる
男主人公を選んでも女主人公は別キャラで存在してる
スキンガチャは存在してる(おそらく50/50なし)
そもそも設計がなんか全然ちがうしキャラゲー寄り
そのキャラのRPしてるとそのキャラのレベルあがるみたいなかんじだし
この感じだとPT編成すらないとおもわれる
つまり、NTEで言うとミニゲームやらなきゃそもそもキャラクターが強くならない強制的にベーグルやファイトクラブをやらされるゲームってこと?
まあそんなかんじだろね、ハッカーならハッカー業したらレベルあがるそうだし
そのキャラの人生をおくるとそのキャラのレベルもあがるんだとさ
まず武器はGTAとおなじで重火器とかなんで型落ちの概念がないからキャラRPして押しキャラ着せ替えしたりするキャラゲーがメインじゃないかなこれ
開発も推しつくって服や車や家を買ってねってかんじだし
キャラ毎に家や車買がべつべつにあるらしいのでやりこむとすごいことになりそうだけど
そもそもキャラ育成するゲームってよりキャラで生活するゲームっぽいね
RPGとアドベンチャーぐらい違いそう
めちゃくちゃ面白そう
NETのなんちゃって都市生活より楽しめそうだな
作り込みにもよるけど都市生活満喫出来そうだな
早くやりてー
>>233
>レベルはそのキャラクターで生活や日常をすごすと上がる
これ理想のNTEじゃん
こういう大事な部分をパクれよ
ナナリと散歩してるだけでレベル上がれ
刺さらない人には全然刺さらないしNTEはそこまで心配しなくてよさそう無限大
無限大版肉球
ソロ不可
このゲームには、2~4人用で、約50~60分程度プレイできるルーティングハンターモードがあります。
最終作戦に先立ち、チームは武器、装備、車両の確保を含む準備作業を完了します。
役割分担、戦利品収集、チーム目標、プレイヤー統計などの機能があります。
https://video.twimg.com/amplify_video/2093015265298821120/vid/avc1/1280×720/H9GKSXWB4WTz0mJm.mp4?tag=14
つまりナイトレインか?
GTAオンラインの銀行強盗とかみたいなヤツか
無限大すごすぎるなこれは
次世代の覇権確定だろうね