NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

「Neverness to Everness(NTE)」の攻略・リーク・ネタ情報を速報でまとめています! 2ch・5ch・twitter・公式・Youtubeなどから役立つ情報を厳選してお届け中です。

 

NTEまとめ

【NTE】早霧とイロヒのギアって攻撃力上げまくっとけばいいんだよな?

投稿日:

805: 名無し 2026/08/30(日) 20:13:08.61
今更な話で恐縮なんだけど
早霧とイロヒのギアって攻撃力上げまくっとけばいいんだよな?
どうなん有識者

 

807: 名無し 2026/08/30(日) 20:18:20.03
>>805
ブレイクか連環でいいよ

 

809: 名無し 2026/08/30(日) 20:19:51.01
>>807
マジで!?
攻撃力盛った方がバフ強くなるんじゃないの?
どうしてなの有識者

 

818: 名無し 2026/08/30(日) 20:29:02.54
>>809
アタッカーじゃないのに無駄に攻撃積むならブレイクの足しにしとけって考え
ちなみにブレイクは個じゃなくて全
あと早霧に連環はダメ絶対だけど連環100のスキル持ってる残虹とで考えるなら関係ないのか
ちなみに俺のイロヒな

 

811: 名無し 2026/08/30(日) 20:21:14.97
早霧はブロックやギアの攻撃力増加分は乗らないって誰かに聞いた

 

816: 名無し 2026/08/30(日) 20:25:13.00
>>811
そういうことか…
攻撃力盛り盛りにしてたわ
サンクス

 

820: 名無し 2026/08/30(日) 20:36:12.48
どうせ濁燃は残虹→レクイエムで回すから今までのレクイエムパみたいに早霧の連環はそこまで気にしなくて良くなった

 

821: 名無し 2026/08/30(日) 20:37:43.89
早霧に連環盛ってはいけないのはレクイエムと濁燃起こす場合だな
濁燃は連環高い方の属性強化とクリダメが乗るからそれを盛れない早霧に連環盛ってはいけないという話
残おばの追加濁燃は自分が起こしたことになるから関係ない

 

823: 名無し 2026/08/30(日) 20:48:04.25
連環パワーも合計値で威力アップで良さそうなもんなのに
んでどちらが連環発生させたかだけ数値が上のキャラとかならブレイクと仕様が似ててわかりやすいしダメクリ率クリダメ連環みたいなブロックも汎用性が増して使いやすくなる

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:33:48

    初期攻撃力で計算されるのもあるからな、糞みたいな翻訳のスキル説明文を凝視するしか無い。

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:35:13

    ゆうてブレイクもいうほど減らねーんだよなゲージ
    ホンマに20レベルにした補正分ちゃんとへってるのか?ってハニアとかブレイクにしても差が大してわからんかったわ

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:41:17

    なんの参考にもならん画像張って嬉しいんかな。何をどうしてるか解りづらい

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:53:42

    多分、攻撃力こんなに盛った俺すげええ!って自慢したかったのかと…

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:57:41

    話の流れで連環パワーの数値貼ってるのかととおもったら火力自慢だったのね…

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:02:50

    誰も画像に触れてなくて草

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:07:37

    イロヒは回復力に直結するから攻撃力に特化させてるな

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:12:47

    詳細画面じゃないから連環もブレイクも乗って無いしガチでこの話の流れで攻撃自慢してるゲェジっぽくて草

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:13:51

    いまさらすぎるやろ。まとめ用に書き込んでるんか

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:23:05

    「ほいよ、これ俺のイロヒねw」
    「なんだこいつ⋯?何⋯?」
    になってて草

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:29:35

    攻撃力盛ってもバフ上がらないのに自信満々で画像あげてるアホ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:34:34

    > ゆうてブレイクもいうほど減らねーんだよなゲージ

    翻訳ミスでゲージ削る能力とブレイク時に与えるダメージを上げる能力のどっちもブレイクパワー表記になってるだけで、ゲーム内に頻繁に出てくるのは後者だとか。一部ダフォのバイレール説明に出てくるブレイクパワーは前者だったりもするらしい。うろ覚えだからそっくり逆かもだけど

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 14:01:05

    名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:35:13
    ゆうてブレイクもいうほど減らねーんだよなゲージ
    ホンマに20レベルにした補正分ちゃんとへってるのか?ってハニアとかブレイクにしても差が大してわからんかったわ

    ブレイクパワーで作用するのはブレイクした際のダメージ上昇だぞ

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 14:08:17

    ちなみにこの攻撃力マンは前にも一度同じ画像貼ってるしその時も似たような反応だった

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 14:35:15

    横からだけどブレイクパワーってそういう事なのか…精神ダメージも???だったしゲーム内で説明が無さすぎる

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 15:02:54

    精神ダメージは普通に属性ダメージの一種ね
    ただ暗星とファルディーヤでしか発生しないから、実質魂異能だけ属性が2種に分裂してるカルマを背負ってるだけになってる

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 15:08:38

    確かギアにも精神ダメージメインのがあったし何に作用するものなんだろって思ったら普通にそのままダメージなのか…感謝

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 17:13:54

    相手にしてもらえないって惨めだよな、でもだからって相手してもらえるまで同じ画像を貼るのはもっと惨めだな

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 17:16:40

    ステータスの画像貼る人Xでもよく見るけどそこの数値だけ見て厳選頑張ってるかどうかなんて分からねえよ

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 18:52:01

    他のゲームだとサポーターでもバフ量に影響与える特定のステータスを装備で盛ったりするけどNTEは基礎攻撃力参照だもんな
    ある意味楽ではあるが味気ない

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 18:57:56

    そうなったらギア厳選が更に地獄と化すしな…

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 19:08:28

    ステータス盛ったら盛っただけバフ量が上がるようにした原神君はナタからハイパーインフレ引き起こしちゃったからなぁ
    まぁデカい数字出ると楽しいんだけど限度ってものがあるんよな

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 01:56:08

    ちなみにAI画像作れるから画像貼っても自慢出来ないぞ。

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 05:53:38

    NTEはギア的な物にスタミナ消費させられるからほどほどにしておくのが丁度いい

コメントを投稿する

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

関連記事

【NTE】イロヒ来てから日々の戦闘が大分楽になったな

779: 名無し 2026/08/04(火) 19:56:52.11 イロヒ来てから日々の戦闘が大分 …

【NTE】ニーシャ明らかに只者じゃなさそうな見た目なのに中身只者で好き

29: 名無し 2026/08/19(水) 22:47:56.97 ニーシャ明らかに只者じゃなさそう …

【NTE】難破船の円石報酬×4066って大盤振る舞いすぎじゃね

334: 名無し 2026/08/28(金) 15:18:40.82 難破船の円石報酬×4066って …

【NTE】イロヒの性格前に出てきたときと全然違わないか?

217: 名無し 2026/07/08(水) 18:04:01.50 イロヒの性格前に出てきたときと …

【NTE】今更重い腰上げて999やり始めたんだけどボスだけ異様に固くない?

810: 名無し 2026/07/21(火) 12:16:12.69 今更重い腰上げて999やり始め …