NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】永久にファンスが貯まらない

投稿日:

1: 名無し
一軒家と自転車もくるしなぁ
永久にファンスが貯まらない

 

2: 名無し
バギーは速度改造とかもなくて見た目と趣味に全振りした車両だな
常設で値段も高いし家なりガチャに充てたほうがいいと思う

 

3: 名無し
運営的にはズンパス買ってねって感じなんだろうか

 

4: 名無し
シーズンパス買ってても全然足りない

 

5: 名無し
ニャクラッチとかいうので稼げるって聞いたっす!

 

6: 名無し
数分後そこには有り金全部失った顔のナナリがいたという

 

7: 名無し
育成リソースもズンパス有りでも全然たりんね

 

8: 名無し
育成は割と余裕出てきたな
バトルバンケットで無凸90000目指してるとかならきつそうだけど

 

9: 名無し
いままでボックスガチャ引かずに今2000万貯まったけど今回の全部ファンスで引くだけですっからかんになるの怖すぎる

 

10: 名無し
必死こいて強盗したり24時間カフェで働いて稼いだファンスも全てボックスガチャに吸われていく
ヘテロシティは本当に地獄だぜ

 

11: 名無し
ズンパスも許可証も買ってるけどファンス余るなんてことはない
ボックスガチャがファンスで回せる=擬似的な円石なせいで家も車も買えん

 

12: 名無し
パックセンターでファンスも売ってるが100万あたり2000円もするという金持ち仕様

 

13: 名無し
ゲーム内通貨が常に不足気味なのはちゃんとバランス取ってる証拠ではあるんだけどな
ある程度は諦める必要あるし満足するには課金するしかないし

 

14: 名無し
ニャクラッチやめたらファンスが貯まっていく
すごい

 

15: 名無し
ニャクラッチは肉球ランキングに反映されなくなったから優先順位下がったな
よほどファンスが余らない限りやることなさそう

 

16: 名無し
ボックスガチャまたやるかもと思うと迂闊に家が買えない

 

17: 名無し
一軒家がシルヴァ邸くらいのお値段して流石にぼったくられてるよココちゃん

 

18: 名無し
とりあえず水陸はポルシェドラコボート手に入ったからブラインドはジェットパックとか小型艇くるまで我慢かなぁ
あっエロ衣装は別です

 

19: 名無し
100万する自転車…
ナナリは1万のスクーターなのに

 

20: 名無し
ハンター褒章ちょっとしょっぱくない?
ズンパスってどうなの

 

21: 名無し
お金や育成アイテムなんかも手に入るので投資としては悪くない

 

22: 名無し
初日からずっと買ってるけど限定キャラとそのPT分の育成素材くらいならこれで賄えてるな
でもちょっとそろそろ枯渇しそう

 

23: 名無し
ファンスは明らかに絞りすぎ
俺はもう必要なもの以外ファンス使わず全部貯めてる
ヘリとか必須級の乗り物でファンスガチャ来ると思ってるから
調整ミスってるよ

 

24: 名無し
ファンスは石に並ぶ通貨なんだからそりゃそうだよ
ガチャ石が飽和することなんて無いだろ

 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 06:56:00

    ボックスガチャ引いてるから貯まらないんだろ。

    水着スキンのやつなんてスルーしていいのに。

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 06:56:44

    ファンスが貯まらないほどその人にとって使い道のあるコンテンツが追加されていってる、ってことなんだから良いことでしょ
    個人的にはドラコ以来欲しいコンテンツがなかったから貯まっていってる

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 07:17:23

    あれもこれもって自分が必要なものじゃなくて、周りに誇示するステータスが大事って無意識に思ってるからじゃない?差がつくとか気にしてるから貯まらないと思う

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 07:28:55

    課金への誘導と考えてるんだろうけど下手くそだわ
    微課金だと獲得ファンス+石消費で引こうと考えてしまうので物件が買えずに名声レベルがいつまで経っても上がらない状態になるし、新規の乗り物に手を出す余裕がないからストレスが溜まる仕組みになっている
    円石や青サイコロでしか引けない場合だと課金するか買わないかの2択になるのでストレスは溜まりにくい上、ゲーム内の買い物は出来るのでプレイ満足度が上がる
    我慢すれば買えるのは確かだが、それはゲームプレイに我慢が必要な状況ということ

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 07:54:24

    ファンスも集金コンテンツである以上仕方ない。ゲームプレイに我慢が必要な状況なんていったらキャラ凸やスキンもそうだし買い切りゲー以外許されないだろ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 08:42:46

    戦闘関連以外で課金させたくなる様に設定して
    アプテで利用環境を増やしつつあるのはまあ良くやってる感
    現状微妙なボートも今度のアプテでマップが広がる事考えれば需要が増すだろうし

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 09:08:30

    ファンス、円石、課金、浪費、自己満足、凸自慢など
    これらを自分の脳ミソで考えて遊ぶのがソシャゲの基本だからね
    まとめサイトや動画配信で煽られて騙されないようにするのを
    学ぶためでもありますよ

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 09:12:27

    ファンスを課金要素に結びつけなければ良かったのでは?
    なぜ既存の会社が同じようなことをしなかったか、ということに目を向けなかったんだろうか

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 09:40:34

    ↑意味不明
    課金要素にファンスを結び付けてるからこそ、どんどん乗り物やスキンみたいなアイテムを売れるんだろ
    ファンスみたいなシステムだっていくらでも他にあるし

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 09:42:22

    乞食ワラワラで草

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 09:48:35

    たまらないどころか足りてない

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:00:10

    にゃクラッチで破綻してそう

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:10:53

    ゲーム内で課金を分散させてるのがアホなんよ、一点集中にさせないとプレイヤーはストレス溜めるだけで結局離れていく。
    キャラにも課金、ゲーム内の体験にも課金ってなると金かかるなこのゲーム、自由度ないなイラつくなってなっておわり。

    キャラが手に入らなくても愛車があるとかの留めさせる魅力が無いと人は続かない。

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:19:13

    >意味不明
    それは類似ゲームが一切ない場合でしか通用しない話
    NTEは他ゲーではプレイしていれば貯まるのが当たり前の物を課金要素にしていることでプレイヤー離れを引き起こしている
    人間は楽になった部分より苦しくなった部分が印象に残る生き物なので、すり抜けなしで手に入ることより、好感度やゲーム内貨幣が課金に結びついていることに嫌悪感を抱きやすい
    ※実際にXで新規プレイヤーがこれを理由に辞めたり文句を言ったりしている投稿が多く存在する

    特にメイン層の微課金にとっては、すり抜けようがすり抜けまいが月に使える金額は決まっているため、キャラが手に入ったらラッキー、すり抜けたらどんまいの精神でプレイしているのでインフラで足止めをくらうのは過剰なストレスなんだよ

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:39:44

    真紅のインフレが酷すぎてズンパス系切った正真正銘乞食から言わせてもらうと、諦めたほうがイライラしなくて済む
    微課金するからムカつくのであって、無課金か廃課金どっちかに振れ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:40:01

    いくらでもあるファンスみたいなシステムを教えて欲しいわ
    どのゲームやってんだろ

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:44:11

    >NTEは他ゲーではプレイしていれば貯まるのが当たり前の物を課金要素にしていることでプレイヤー離れを引き起こしている

    人減ってるか微妙だな
    steam同接が現在4000人切ってて、4000人以下になるの初めて見たが時間も時間だし、だからといって日曜の最大値は6000人でいつもの5000人から1000人も増えてる
    steam版以外が減ってる可能性も無きにしも非ずだけど多分増えてるで

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:50:02

    貯まるのが当たり前だ!
    凸しなきゃ他ゲーでたまらない石が溜まるよ

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:54:07

    クロバネにいいねたくさんだね
    ボートガチャやるかでもファンス変わるし金貯まるのが当たり前ってやってるゲームが少ないだけじゃね
    無限大なんて遊べないぞ本来課金にならない物も課金にしないと成り立たないぞあれ

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 10:56:29

    水着のせいでファンスすっからかんだけどボックスガチャは良い回収手段だとは思うよ
    ただ頻度が高すぎる

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 11:11:59

    まあ、見た目変わるだけのスキンが課金圧高くても仕方ないんじゃね
    凹キャラの方が致命的

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 11:25:58

    凸効果付け替えの時点で全キャラ1凹のようなもんだけどな

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 11:50:46

    付け替えよりも凸効果が前提になるくらい強力すぎるのが問題ちゃうか

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:18:23

    毎verボックスガチャは財布が持たんな…間空けるか期間延ばしてくれんと運営だって成果良くないだろ

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:18:39

    ボックスガチャは途中から円石で引いてる俺は普通にファンス貯まって無駄に使わない車改造とかしてるから、ボックスガチャ自体は課金誘導として成功してるだろ
    どっちかというと一軒家とか自転車とかが高すぎるせいで、ボックスガチャとトレードオフになってるのが問題だな
    一軒家180万、バギー150万、自転車20万みたいな感じだったら無課金でも財布(ファンス)の紐が緩むし、その結果つい買い過ぎてボックスガチャに微妙に足りなくてしょうがなく課金。というパターンもあり得たろうに

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:23:32

    課金誘導だろうけどシンプルにコンテンツがしょっぱいのにファンスでも無駄に苦労する窮屈なゲームなのがね
    都市探索済ませた後の魅力が無さ過ぎる

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:24:28

    NTEは他ゲーではプレイしていれば貯まるのが当たり前の物を課金要素にしていることでプレイヤー離れを引き起こしている

    言葉足らずで意味不明な解釈になってるな。ゲーム内通貨を他ゲーと同列のモノとして捉え勘違いしてるプレイヤーが溜まらないって文句言って離れてるってことだろ。ゲーム内通貨が当たり前に溜まってむしろ使い道無くてあふれるゲームなんて世の中にごまんとあるけど、NTEはそれと同列ではないやろ。一応ガチャなわけでそれらを引くためのモノをあふれるくらい無限に集めれるゲームがあるならそれは最早通貨の役目も果たしてないしガチャという認識にすらならねーと思うよ。市場やマーケット機能あるゲームの通貨も意味合いとか大きく違うし、NTEの通貨をそれと同列に語れないのと同じや

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:28:06

    「足りない」ならわかるけど、「貯まらない」はわからんな。
    使うためにあるんだから貯めてどうすんだよ

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 12:29:58

    > 付け替えよりも凸効果が前提になるくらい強力すぎるのが問題ちゃうか
    効果が強いのはインフレに寄与するけど大体は自己満足だしなぁ
    付け替えは、0と1で状況に応じて出来ることを6種増やせるって考えると相当な凹だと思うよ
    まあここがすり抜けなしのトレードオフなんだろうけども。

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:03:33

    かなり実験的な部分がNTEの売り方はあるから1年くらいは測定がてらにサブゲー程度にやりながら見続ける予定だが
    多分ストレスで課金促すより、ストレスで無課金から未来課金者になる可能性があったやつらすら導入で逃がしてそうな割合のほうが多そうな予感はするけど

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 13:30:32

    欲しい物の為に貯めて使たら取れないものもあるでしょ
    課金ありでも若干厳し目の中で無課金で全部はマジで無理

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 15:11:08

    せっかくの都市型オープンワールドなのにその部分を楽しむにはファンス(ほぼリアルマネー)必須ですってなったらそらガッカリするし定着しないでしょ。

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 15:16:33

    そもそもファンス課金という石以外の課金方法を用意してるからこそすり抜け廃止できたんだが?バカすぎんか?

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 15:37:38

    スタレの信用ポイント6千万くらいあるから、それNTEに移行出来たらいいのにな

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 16:46:25

    安い方のズンパスのファンス入手量は70万と一見そうでもなさそうだけど、育成素材とかも貰えるからファンスで育成素材買わなくて済むんだよね
    実際ズンパス入るようになってから育成素材買ってないし

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 18:58:13

    貯金が好きな国民性なのでね

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/08/31(月) 19:22:14

    石以外の課金方法を用意した結果ゲーム性を損ねてるんじゃ意味ないよ。

    ソシャゲはキャラゲーだからそこに文句がある人は少ないだろうけどゲーム体験まで課金必須になってたら人は離れていく。

    すり抜けなしも70〜90ほぼ確で石もそんなに配ってないのにファンス課金もありだからいうほど優しくないんよこのゲーム。

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 02:01:33

    ポルシェ、ドラコ、水上バイクスルーしたから6千万ファンス貯まってる。
    もう貯めるのが趣味になってる。

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 21:37:15

    ゲーム内通貨とガチャ石は完全に分けた方がよかったな
    時短したい人はゲーム内通貨課金して楽してねぐらいで丁度いい

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