NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】一人称視点で下向いたら残虹言うほど悪い人じゃなかったような気がしてきた

投稿日:

1: 名無し
残紅は強いから引いたけどこいつマジどの面下げて仲間になってんだよレニーのとこ行って土下座させたろかくらいに思ってたのに一人称視点で下向いたらなんかこの人言うほど悪い人じゃなかったような気がしてきた

 

2: 名無し
わかるよ

 

3: 名無し
イマジナリーなんでココちゃん以外は見えなかったはず

 

4: 名無し
なにもかもマダムってヤツが悪りぃんだ

 

5: 名無し
なんで収監中に味方になってんのかと思ったら本人じゃなくてダフォディールとココちゃんに取り付いたスパムbotみたいなやつで笑った

 

6: 名無し
発生源が同じなためかダフォディールも見える
残虹が本気で干渉してないのとダフォが無視してるおかげで影響は無いようだが

 

7: 名無し
ココちゃん「ダフォディールにも見えてるの?」
ダフォ「見えてるけど僕はもう慣れたからシカトしてる」

 

8: 名無し
バレーしてる残虹さんは何者なの…

 

9: 名無し
たぶんなんか目に見えないアノマリーだと思われてる

 

10: 名無し
こういうことよ

 

11: 名無し
いざ試合始まったらと思ったら自コートに車両止まってたり見えない存在にスパイクされたりしても文句言わないヘテロシティのスポーツマンは心が強い

 

12: 名無し
なんならスパイクの威力でトラック動かしてコートから排除しますからね

 

13: 名無し
何してもいいよで許してくれる

 

14: 名無し
バレーに負けたときの残虹は良かったよ

 

15: 名無し
お前絶対自我あるだろって感じの残虹さんいいよね

 

16: 名無し
あのあの
イマジナリー残虹さんが間違いなく物理的に酒を持ってきたっぽいんですけど…

 

17: 名無し
イマジナリー3Dプリンターやぞ

 

18: 名無し
そもそも残虹の能力的に箱にでも入れて封印しとかないと拘束できなさそうなんだけどほんとに捕まってるんですかね…
鑑定士の幻影は切ったら消えるけど切った瞬間以外は実はずっと本体だったりしない…?

 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 08:32:25

    レクイエムの強化パーツになってくれるから良い人です!

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 08:40:06

    一体いつから惑乱の眼を使っていないと錯覚していた?

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 08:44:10

    マジでみんな自キャラとして操作してる時まで本人じゃなくてイマジナリーって認識なんだな
    あれってあくまで家招待と絆イベするための設定でプレイヤーキャラとしては本人だと思ってたわ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 08:49:05

    何でそう思うのか謎だけどいつもの整合性アンチか?
    整合性気にしてプレイしてないって主張はもう耳にタコだよw

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 09:04:56

    日常がザンコーだったはず

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 09:13:31

    正直なやつだな

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 09:30:55

    うっふ〜ん♡
    イマジナリー残虹よぉ〜ん♡
    許してぇ〜ん♡

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 09:41:56

    イロヒも実体のある虚像みたいなもんだしそ別に気にならんけどな
    超常現象が公知の設定なんだからそう言うもんだって範疇だと思うけど敵方だったって部分に引っ張られてるんやろか

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 09:45:04

    〉何でそう思うのか謎だけどいつもの整合性アンチか?
    整合性気にしてプレイしてないって主張はもう耳にタコだよw

    いつものやつってのは知らないけどチーム編成して操作してるキャラに元々整合性なんてなくない?
    だからこそ整合性必要な時は勝手に鑑定士に切り替わるわけだし

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 09:53:25

    ゲームに過剰な整合性求めても楽しくねーだろ

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:03:07

    実際イマジナリーイマジナリーって皆残虹は幻影の前提で話してるけど、運営が幻影だって言及してるの交流要素だけだしな

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:08:16

    まぁこの急ぎ足の実装は謎だよなぁ…

    NTEマジで利益出てない可能性あるな。
    それか脚本が下手すぎて思うように新キャラを作れずにいるか。

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:09:33

    むしろ運営が整合性求めた結果、イマジナリーザンコーという怪物が生まれた

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:10:36

    ゲームに整合性求めるなら時と場合によるだろ、ザンコーはなんでコイツ今来たん?としかならんよ

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:13:28

    利益は出てるだろうけど離脱率は想定以上かもね

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:15:48

    整合性アンチなんて初耳たわw
    ストーリー上整合性とるために自キャラとは別に交流関連は幻影にしてんじゃねーのって言ってんのに何でそう思うか謎って、
    噛みつきたいからって日本語読めてないやん

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:19:14

    出てきた時からポセットやイナンナに比べてすげー造り込みだったから元々プレイアブルにする予定だったんだろ
    かなり先の予定だったのに打ち切りに舵を切ったし悪人は悪人にしろとか許さんとかうるせーやつ多くて変なタイミングでイマジナリーとかいうわけわからん設定で実装されたんだと思うよ

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:23:18

    整合性気にしない勢が何かキレ出してて草
    整合性アンチw面白いやん
    残紅が整合性の欠片も無い雑実装なのは事実だけど他のソシャゲ以上に意味不明なタイミングだよな
    今回の流れはポセットだろw

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:24:39

    物理的にお酒を運んでこれるからなぁ
    本当にイマジナリーかはわからんよ

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:41:36

    こういう造語を当たり前のように使うやつってダサいよな

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:46:10

    残虹のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:48:01

    ごめんなんか勘違いされてるみたいだけど自分は別に残虹実装自体の整合性じゃなくてあくまでプレイヤーが操作する残虹が本人かどうかって話をしてたんだ
    なんか荒れる流れになってすまん

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:50:11

    単純に二元論で見る必要なくね?って話
    なにに対しても折り合いつけんと生きるのしんどくなるぞ

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 10:58:02

    そうだね、あんまり気にしないでおくわ

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 11:27:18

    残虹に関しては1.1辺りでデータ引っこ抜きに成功した奴がプレイアブルデータ見つけたからいつかは出す予定だったのだろう

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 12:22:45

    実装するにあたってのストーリーの整合性が無く、イマジナリーとか言われてもいやプレイアブルって事は実在してるやん?ってなってるからイマジナリーとは?ってなるしそこら辺気にするなは無理があると思うわ

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 12:33:26

    全部異象のせいだから
    気になりだしたらパンツ見て落ち着け

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 14:14:21

    プレイヤーキャラってストーリー進行とかからは一切外れたアバター的な存在なのに敵味方問題含めやたら理由付けを求める風潮あるよね
    別に下げるつもりは無いけどプレイヤーにこういうの刷り込んだのって原神がかなり影響与えてると思う

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 14:28:34

    まあソシャゲなら原神も一理あるかもだけど、そもそもドラクエとかFFみたいなRPGのパーティと同じように捉えられてるせいはあるかもね

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 14:32:00

    割り切って考えないようにしてるけど本当はストーリー上で納得出来る理由は欲しい所だね
    操作するキャラはストーリーに沿ってるってのに慣れてるしさ
    まー色んなキャラ使えるしってのが落とし所

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 14:51:34

    整合性というか
    なんかプリコネとかでも
    敵だったキャラのプレイアブル化の際は色々文句言われたって話を昔聞いたな
    正直、ストーリー進行とプレイアブルの関連性はないだろうとは思うがね

    でもなんで今実装されたんだろうとは思ってる

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 19:01:23

    NTEはストーリー自体カスだからストーリーによる納得のいく実装理由とかいらんけどな

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/09/01(火) 23:09:07

    復活したレニーに無様に転がされて欲しい

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