624: 名無し 2026/09/21(月) 19:01:11.91

NTEは日本ユーザーの方がぽこじゃか課金してるんだからローソンコラボみたいなのこっちでもじゃかぽこやって媚びてくれよ
721: 名無し 2026/09/21(月) 21:44:58.89
まあこのてのゲームってグローバルといいつつ日中韓くらいしかまともにやってないからな
736: 名無し 2026/09/21(月) 22:25:41.55
>>721
そんなに少ないのか?それなら日本と中国はあんま変わらん位の額にはなるのか
722: 名無し 2026/09/21(月) 21:45:39.78
これが日本のゲームならいいのにな
724: 名無し 2026/09/21(月) 22:04:36.42
日本で人気あるなら車道も日本版だけこちらの仕様にならないかな
あといい加減に異象家具を自宅に戻らずアクセス出来るようにしてほしいわ
726: 名無し 2026/09/21(月) 22:10:11.78
町中の看板とかも全て日本語にするべきだったな(´・ω・`)
730: 名無し 2026/09/21(月) 22:18:05.98
前見た記事だと売上額TOPは中国だけど個人当たりの支払いが多いのが断トツで日本とかだった
738: 名無し 2026/09/21(月) 22:26:50.35
>>730
らしいね(´・ω・`)
中国のゲーム人口は約6億7,400万人、日本のゲーム人口は約5,475万人です。
中国のゲーム人口と市場ゲーム人口:約6億7,400万人で、総人口の約半分を占める巨大な規模です。
特徴:スマホなどのモバイルゲームが主流であり、市場全体の大半を占めています。
日本のゲーム人口と市場ゲーム人口:約5,475万人で、近年は微減傾向にあります。
734: 名無し 2026/09/21(月) 22:23:00.35
NTEが日本で刺さったのはPS5需要だろうな
なんかPS5をちょうど持て余してたところにうまく刺さった感じある
我意、執着無く、五蘊皆空なり。
プロキシ様、お怪我は?