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NTEまとめ

【NTE】明姉は流石に残虹超える最強アタッカーになるんだろうな堀田?

投稿日:

258: 名無し 2026/10/02(金) 18:19:01.31
明姉は流石に残虹超える最強アタッカーになるんだろうな堀田?
クロバネと違って移動性能とか即時連環とかないんだから倍率くらいは盛れよ?

 

259: 名無し 2026/10/02(金) 18:21:15.92
>>258
ギターに乗って飛びそう

 

161: 名無し 2026/10/02(金) 16:38:50.22
クロバ姉はメインアタッカーだと運営が公言してたろうが
魂パのメイン務めて残虹の呪パ強化して恐らく双の明音とズッ友と3属性で活躍するキャラぞ

 

193: 名無し 2026/10/02(金) 17:16:13.59
明音がカオスさんの延滞強化潰しにくるらしいし残虹の無限濁燃もすぐ上書きされるんだろうな

 

237: 名無し 2026/10/02(金) 17:54:56.16
無凸でクロバネと明音引くのとクロバネだけ引いて1凸どっちがいいかな
残肛は持ってない

 

239: 名無し 2026/10/02(金) 17:56:57.07
>>237
クロバネ凸ってあかねも引く

 

253: 名無し 2026/10/02(金) 18:12:49.23
明音はともかく次のイェルムとエグゼは更にぶっ壊れにしてくるんだろうな

 

277: 名無し 2026/10/02(金) 18:35:15.30
クロバネ無凸のスペックが既に十分高いから1凸要らなかったかなって逆に思い始めてしまった、明音が凸必須だったらしんどい

 

278: 名無し 2026/10/02(金) 18:36:41.24
>>277
大陸のあかね情報みてから凸ればよかったのに

 

281: 名無し 2026/10/02(金) 18:38:36.21
ただのギターリストが強いわけ、、、

 

283: 名無し 2026/10/02(金) 18:39:57.99
>>281
元異象ハンターだってばよ
実はプロハンな可能性

 

286: 名無し 2026/10/02(金) 18:40:27.26
>>283
シナリオで私は力がないみたいなこといってたような

 

284: 名無し 2026/10/02(金) 18:40:12.41
明音は延滞強化的に見てジュウチク強化キャラ待ちになりそう。今のところイェルムが一番ありそうか

 

290: 名無し 2026/10/02(金) 18:41:49.57
どのゲームでもそうだけどアタッカーよりサポーターなんよな。ただそう言ってるといつアタッカー引くねんってなりがち

 

291: 名無し 2026/10/02(金) 18:42:41.26
PTの火力が足りないと思った時に引けばいい

 

381: 名無し 2026/10/02(金) 19:23:55.36

明音の延滞強化って
最初に一回連環起こせばバイレールでマーカーつける度に自動で延滞を付与してくれるんでしょ
マーカーの持続時間と付与の頻度によっては事実上の永続化かも

弦弾いて反響させてみたいなのをイメージしてるのかなとか思わせる面白い効果

 

448: 名無し 2026/10/02(金) 20:46:13.56
明音は流石に1.5予告番組まで様子見するわ
野郎エックスが壊れててイェルムがその相方とか恒例のやり方で売るつもりなら課金生活は手仕舞いしてsteamの積みゲー崩しに移行するわ

 

502: 名無し 2026/10/02(金) 22:02:35.08
クロバネ1凸したから強く使うために明音引くのは確定してるけど武器連続天井食らってるせいでもう鍵がないんだわ

 

505: 名無し 2026/10/02(金) 22:08:16.92
>>502
俺も全く同じだわ、配布だけで何回か天井行ってたら今辺りで尽きるやつ多いんじゃないかね
クロバネ餅は60連だったがもう明音来月分とキャラ鍵買わないと足りん

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 06:43:06

    今日(1コメに)遅刻しなかった…

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 06:51:45

    ハンターとしての経歴はあるみたいだけど…
    アマ(ハンター)がプロ(ETD等々)より強いみたいな構図になるのかな
    店長みたいな訳ありはともかくとして違和感あるね

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 06:58:00

    局長の後輩からアノマリーハンターに転向してLines時代の評価がヘテロシティー最恐最悪の女
    これで弱かったら大炎上だけど衣装やけに多かったりカオスを消したり運営の動きが怪しい…

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 07:07:13

    お、おう、説明ありがとうね?
    むしろプロがアマに混じって評価低いほうがおかしいよ

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 07:29:40

    そもそも目覚めた瞬間から人外でもおかしくない世界観だしな、レクイエムとか。

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 07:51:07

    延滞と浸染だから素殴りの倍率かなり大事か

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 08:26:39

    リーク通り明音のパッシブが相手の延滞耐性を永続的に無視するんだったら相当な壊れになる

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 08:43:39

    明音はビジュ的に引きたいけど
    どうせ相方がビジュ的に引きたくないキャラになるんだろうな

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 08:50:36

    明音を孕ませて妊婦ギターリストにしたい

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 08:52:38

    キャラ性能インフレしてもいいけど、それを気持ちよく使えるコンテンツが…。ミニゲームよりバトル系に力入れてほしい。

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 08:57:08

    レニーは死んだ→死んで無いけど
    一般人が戦えるわけ・・・→元ハンターだけど
    このやり取りはサ終まで続きそう

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 08:59:17

    残虹と並ぶ火力が出るなら超えなくていいけど
    超えないと五月蝿い層は居そう

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 09:03:37

    クロバネは確実に超えるぞ
    3凸クロバネより無凸の明音の方が強い

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 09:20:46

    音ゲーやったら電車クリア扱いになる異能持ってきてくれ

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 09:22:07

    ネコトリPTで暇つぶすかな
    性能だけで組むと一人だけバンドマンとか絵面酷い
    こういうとこある程度ストーリーに沿えたら神なのにね

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 09:25:00

    インフレしちゃったから既存ユーザー大量引退でインフレ求めてる奴しか残ってなくてインフレ加速させるしか延命方法無くなってるの完全に白猫ルート入ったなという感じ
    終わったなゲームとして

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 09:55:31

    インフレに気を遣ってる発言した偉い人は退職したんか?
    めっちゃ嘘つくやん

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 09:56:16

    相は推しのハソールを使いたいしクロバネのお陰で使いやすくなったからなぁ
    明音は白パンツなら引いてあげてもいいがモブデザインなのがマイナス点

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 10:20:28

    売上が下がってるからインフレに気をつかいつつインフレさせて金稼ぐよってことやろ

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 10:37:56

    さすがに毎バージョン最強更新してくるとは思わなかったな

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 10:39:57

    毎回来るのがアタッカーばかりなせいでインフレ続きになるの笑う
    スタレでもここまで極端じゃないぞw
    これでも買い支える信者達がいるお陰でソシャゲ運営ベリィィィイージィィィィィ

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 11:00:58

    真紅初期Verまで抑え気味だったのに暴れ散らしたからインフレ望んでるのは結局ユーザー側なんだよね
    最新キャラがちょっと強いくらいじゃ引く価値無しだのゴミだのと騒いで明らかに強くするとインフレだと騒ぐのがソシャゲユーザー

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 11:03:50

    スタレは僕損敵追加して炎上したばっかやん

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 11:08:28

    当たり前にリリース半年の話では?
    アホはそんなこともわからんのか

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 11:18:09

    本国の売り上げ終わっとるけどどうすんだろな
    起爆剤になるようなキャラ出して盛大に終わらせるのか

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 11:24:30

    新キャラ実装したあとすぐに次バージョンに実装するキャラを発表するのバカすぎるんよ
    「次、このキャラ来るんか!?なら今回はガチャやめよ」になって、回さなくなるって分からんか?

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 11:24:51

    半年だと飲月と鏡流当たりか?

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 11:26:15

    中国産のゲームでは発表するのは当たり前なら、ごめんなさい。

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 11:56:45

    すり抜けなしガチャだとキャラの魅力で売るしかないし、だからスキンやら付加価値で勝負するしかないのに、インフレさせまくるんだもんな
    それぞれのキャラ推しがインフレに飲まれてゴミになるの見せられたら課金したいとはならんやろ

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 12:02:40

    ここまでインフレさせてなかったら「すり抜け無しガチャ」というユーザーフレンドリーな点で細々とやれたのにね

    インフレさせてさらに後発にはすり抜け無しガチャ搭載ゲームやガチャそのものがない都市型(NTE同様にファンタジー化する可能性もなくはないw)があるから下手したら幻塔より先に終わりそうw

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 12:09:38

    大体無限大次第すぎる情報もっとほしい

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 12:41:43

    インフレさせずに売り上げも確保するとか土台無理な話だったんだわ
    キャラの強さ全く変わらない神がかり的な調整したとて敵はヌルいまま
    キャラ格差が無いとなると性能以上に魅力的なキャラを毎バージョン出さないと課金してもらえなくなる
    対人ゲーなんかだとスキンで売り上げも見込めるけどこの手のゲームじゃたかが知れてる
    都市型っていう差別化がなされてるのにストーリーは異空間に飛ばされて活用できないままだし

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 12:46:48

    せめてゼンゼロみたいに所属陣営やキャラ同士の関係性で補正ついたりすればそういうコンセプトで課金促せるのにな

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 13:14:50

    カオスの完全上位互換やんな
    まだまともな相のサブアタッカーやサポートすらもいないのにほんま萎えるわこのブス

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 13:16:04

    ソシャゲ なんてインフレしてなんぼじゃよふぉふぉふぉ

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 13:41:00

    最初期キャラ1年後でも使えるとか言ってる奴は嘘松だと色んなゲーム見てて思った

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 13:42:25

    ゼンゼロはロキシーが60位くらいとか大爆死してたじゃん

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 13:47:15

    性能的にカオスと全く噛み合わないの草

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 14:07:14

    ゼンゼロに完全勝利した事を誇っていけ
    ミニゲームパワーでホヨバを総ナメすっぞ

  40. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 14:21:26

    ロキシーはクラレッタのパーツでしかないのと次の虚狩りのPTに入らない事が判明したからな

  41. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 14:23:41

    NTEは成功と言えるけど売り方が下手すぎる
    それに続いて無限大も成功してほしいけどハードル高い
    なんせキャラガチャなしだと売り方は薄利多売でしょ
    それだと微課金をどれだけ集められるかって話になるよね
    キャラ以外で高額な課金促すなら爆死しか見えないし

  42. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 16:01:38

    ストーリーも微妙なインフレ焼畑農業にいつまでもプレイヤーが付いてくるわけがない

  43. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 16:10:52

    明音は課金制服スキンが下乳ビキニなので引くの確定してます

  44. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 17:53:20

    NTEが成功ならエンフィは大成功なのでは?
    NTEが4か月で達成した額をエンフィは3週間も経たずに達成してたよな?
    今では見る影もないけど

  45. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 18:24:31

    幻塔基準で考えてんじゃね?インフレしてるうちに入らないんだろ

  46. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 18:58:52

    インフレが言われて面倒だから明音は最弱になるよおめでとうインフレがぁ

  47. 名前:ななし 投稿日:2026/10/03(土) 19:27:00

    インフレって味方だけならともかく敵もかなりだからな

    特に不快なのが攻撃が痛いより単に硬いだけっていう糞つまらん調整

  48. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 04:20:59

    NTEもエンフィも成功の類だよ
    無限大はめっちゃ楽しみな反面で嫌な予感がする
    白銀も集金がガチャ頼みなのはともかく他で迷走してるし
    NTEのミニゲームとかスタミナ消化(デイリー)取り入れるとかね…
    まだテスト段階とはいえなんでそうなんのよって…

  49. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 06:21:40

    このご時世モンギルみたいに金掛けてリリースしたのに狭い界隈以外に全く話題にならずに終わってるアニメ調新作多い
    無限大はそもそもガチャに頼らない集金ノウハウ積んでるネットイースだし大丈夫だろ
    白銀はガチャがすり抜け有りだからなぁ‥‥今更旧式のガチャでどれだけ戦えるか

    NTEとエンフィはスタートダッシュはめっちゃ良かったのに何故か1周年保たずに落ち目になったよな

  50. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 07:45:15

    エンフィは工業そっちのけで戦闘イベントばっかゴリ押ししたせいで離脱者続出した
    ついでにストーリーが果てしなくつまらない上に武陵の池ポチャ探索が苦痛過ぎて大量引退祭りで消えた
    止めに工業が息穣周りで複雑化しまくったせいで機材の設置数がマップ上限に引っかかる奴続出、人によってはジップラインまで撤去するハメになったそうな

    後にアプデで工業周りだけ緩和されたけどもう人が残ってなくて爆死

  51. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 07:48:27

    そりゃ原神とかスタレに比べればね
    ゼンゼロも今でこそあれだけど似たようなもんだし
    ネットイースはそこらに食い込む作品を生み出したいんでしょ
    白銀のすり抜けの仕様は50連までを指してるなら流石に吝嗇すぎる

  52. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 08:29:40

    エンフィは、一度クリアしたら終了のイベントに時間と工数かけすぎて、周回に耐えるコンテンツを充実できてないのが痛手だった。
    こっちの、下手な鉄砲方式のコンテンツ作りを足して2で割れば、お互いちょうどよかったかもしれない。

  53. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 09:29:20

    売上かなりの差があるのにNTEがエンフィより成功してると思い込んでる奴いるよな
    セルラン以外わからない低学歴なんだろうけどw

  54. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 11:11:48

    エンドフィールドの引退者続出したのはCPUバグのせいなの知らない人多いな
    Redditで大問題になったのに加えて工業のこれじゃない感と戦闘のつまらなさで底が見えて離れていった
    まぁ大したバグもなく未来が見えないNTEも他人事じゃないけど

  55. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 11:17:37

    頼むぞ明音
    今んとこ凸効果見る限り凹んでるけどそれを上回る火力見せてくれないと困るからな

  56. 名前:ななし 投稿日:2026/10/04(日) 13:19:44

    次々と新作来るから楽しみ
    NTEはスタミナ消費さえ改善してくれれば適当に遊ぶよ
    週ごとにスタミナ消費3倍のミニゲームを設定するとかね

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