317: 名無し 2026/10/07(水) 00:20:34.69
クロバネ引いたから出来のいいストーリーに満足はしたよ
だがこれからずっとガチャキャラメインのストーリーが続くのか?
メインストーリーそっちのけで?
318: 名無し 2026/10/07(水) 00:24:28.92
正直メインストーリーっていうメインストーリーもそんなあるんか
スカレタ終わったし、コードゼロ?と絡めた主人公周りの話くらいやろ
319: 名無し 2026/10/07(水) 00:27:07.01
プカランドは素材自体は悪く無いしなんならかなり作り込まれてる
んだけど、ここの開発だとヒナタ島みたいに全く活かせない可能性もありそうなのがなぁ
320: 名無し 2026/10/07(水) 00:27:58.56
長編でツギハギになるくらいなら短編2本のが良いかな
何よりも後半にまだ別ストーリーが有るのは心理的に助かる
341: 名無し 2026/10/07(水) 01:07:33.11
クロバネの話し終わらせたけどなんか過去一長く感じたなこれ
343: 名無し 2026/10/07(水) 01:11:44.73
セイレムのネタは似た様なの扱ってる大抵のゲームでも長く感じるから仕方ない
作中の経過時間が比較的長いのとか、登場人物の心情描写とかに時間かけがちだからなのかもしれないけど
344: 名無し 2026/10/07(水) 01:13:42.16
魔女裁判のどうしょうもなさが描かれててドラマ見てるみたいで楽しかったがアクションゲームでやる構成では無かった
2時間内のシナリオにアクション3場面5分の割合アニーの家を往復してる時間のが長かった
347: 名無し 2026/10/07(水) 01:32:41.03
魔女裁判が進むにつれて、どのキャラもだんだん歪んでいく感じは悪くなかったけど、やっぱこの手のネタはノベルゲーとかの方が相性良さそうには思ったな
348: 名無し 2026/10/07(水) 01:33:43.62
ココちゃんが率先して悪意ばら撒いて殺人誘導してるのあかんでしょ
349: 名無し 2026/10/07(水) 01:46:12.73
ココちゃんはクロバネさんを守る事しか目的じゃないので…
355: 名無し 2026/10/07(水) 02:08:32.50
魔女裁判はそうはならんやろのオンパレードではあった(´・ω・`)
358: 名無し 2026/10/07(水) 02:32:01.68
身体のどこかにある淫紋を探す方の魔女裁判がやりたかった(´・ω:;.:…
369: 名無し 2026/10/07(水) 04:33:05.98
山マップ広いんだから今回のストーリーあそこでやれば良かったんじゃね
魔女裁判終わってから現代で因習村復興させるイベントとかやればミニゲームだけよりはやる事あったとは思う
371: 名無し 2026/10/07(水) 04:45:10.17
魔女裁判は1.3追加のエリア使ったこと、さらに魔女裁判のために1.3のエリア拡張してたのは良かったからそんな感じで現実世界メインにやって欲しいな
393: 名無し 2026/10/07(水) 07:55:04.77
さっきクロバネの魔女裁判終わらせたわ
うーん
何回も家に戻ったり教会行ったり
意味あんのか?って思いながらやってたわ
ちなみに2回にわけた
394: 名無し 2026/10/07(水) 07:56:28.94
作中で何日もかけて進行してくタイプだからな魔女裁判ネタは
もちろん今回のキャラ・マップその他もろもろ全て使い捨ての堀田箱に入ります
当然みなさん堀田箱分の容量はちゃんと確保しておいてくださいね返しませんから