NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

「Neverness to Everness(NTE)」の攻略・リーク・ネタ情報を速報でまとめています! 2ch・5ch・twitter・公式・Youtubeなどから役立つ情報を厳選してお届け中です。

 

NTEまとめ

【NTE】ここの理想とするストーリーと堀田くんのストーリー

投稿日:

14: 名無し 2026/10/09(金) 21:16:59.78
ここの理想とするストーリー→寒いパロディ、メタ無しの都市型ライトコメディ
堀田くんのストーリー→パロディいれるぞ、新キャラにメタいこと言わせるぞ、中世に飛ばして悲しい過去見せるぞ

 

23: 名無し 2026/10/09(金) 21:28:27.91
>>14
今回で言えば元ネタあるらしい陰鬱な魔女狩りの流れを1から10までずっと見せられるより、ファルおばが燃やされてる間に手がかり探して檻見つけてぶっ壊すギャグストーリーの方が良かっただろうな

 

37: 名無し 2026/10/09(金) 22:05:31.95
>>23
ファルおばが燃やされてたとこが一番おもろかったわ

 

15: 名無し 2026/10/09(金) 21:20:52.90
前半後半どっちもキャラストなだけや
話としてはいままでより纏ってるから評価は高い

 

16: 名無し 2026/10/09(金) 21:22:17.35
各々の好みはさておき魔女回はNTEの設定的には割と正統派な形だよね
コンスタンティン家の話と同類というか、とあるアノマリーにまつわる小話って形式で元ネタのscpの書き方と近似してる

 

19: 名無し 2026/10/09(金) 21:24:07.12
>>16
レニーと比較すると余計な組織が出てこなくて1話で終わったから魔女回のほうがマシだったりはする

 

18: 名無し 2026/10/09(金) 21:23:41.10
SCP本家やネットミームを素にしたストーリーなら別に文句なしだけど悲しい過去とキャラ販促なら番外編でやれよと言いたい
異世界ファンタジーは流石に飽きたせめて四半期位時間を空けてやってくれ

 

22: 名無し 2026/10/09(金) 21:28:10.87
>>18
SCPは異世界飛ぶ系の結構面白いのにゲームへの落とし方がちょっと微妙なのかもしれん
レインマンの演出とかはSCPっぽくてGOODだからああいう系でシームレスに移動してくれればいいんだけどね

 

20: 名無し 2026/10/09(金) 21:26:05.39
レニー途中だれて飛ばしたら個人的にあんまなんよな
今回のは話のフォーマットがあるからボイスドラマとして結構聞けたわ

 

24: 名無し 2026/10/09(金) 21:30:15.13
メインストーリーはやっぱ明確にあった方がいいな
キャラはサブストーリーでやればいい
敵対する勢力とかないと面白くないのが再確認

 

25: 名無し 2026/10/09(金) 21:30:28.47
後半のストーリーは学校使われるし前半くらい別に良いかなという気持ちもある
これで後半無かったら多少物申したい感じだったけど

 

33: 名無し 2026/10/09(金) 21:36:04.30
某大学の動画も、登場キャラの悲しみ過去背負いし者多いが流行りなん?過去七光からの挫折して、成長はだめなん?

 

36: 名無し 2026/10/09(金) 22:00:20.50
>>33
ナナリが割とそんな感じじゃね
嘘つき呼ばわりから異能貰って本当だったっしょ?すげえ!!みたいな明るめの過去からの本編で凹んで立ち直り

 

50: 名無し 2026/10/09(金) 22:21:00.66
>>36
両親の記憶が曖昧っぽいから悲しき過去かなとおもったが、意外と頑張ってたんだな!

 

54: 名無し 2026/10/09(金) 22:58:45.26
>>50
ナナリの代償って記憶やし、記憶の曖昧さの話するなら悲しき現在では?

 

55: 名無し 2026/10/09(金) 22:58:46.40
>>50
ナナリの代償って記憶やし、記憶の曖昧さの話するなら悲しき現在では?

 

34: 名無し 2026/10/09(金) 21:37:55.17
メイルラにとっては悲しき過去かもしれないけどクロバネにとってはどうなんアレ

 

43: 名無し 2026/10/09(金) 22:15:31.29
今回のループする世界に閉じ込めるアノマリー中々に凶悪よな
時間と共に登場人物に同化されていき焼き殺される世界をループし続ける訳だし
ココちゃんがずっとケロッとしてるし結局最後は腕力頼みで危機感感じれなかったがライター変えたら化けるシナリオだと思った

 

46: 名無し 2026/10/09(金) 22:18:19.64
最終的に超人がパワーで解決するしかないところまで含めて魔女裁判のタチの悪さの表現になってるとも言える

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:14:39

    報告書読んだら判るんだがメイルラはループさせない事も可能だったし何なら脱出する事すら出来たが
    本人がその事に気づかなかったせいでああなった らしい
    自分の能力に自分が縛られるってオカシイよな実際 異能の代償はクロバネ召喚で完了してるし

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:16:41

    本国で非常に好評って聞いたんで調べたらスカレタみたいにダラダラ続けるより1話完結で良かった!みたいな感想で草
    いうてこれもレニー編スカレタ要素とギミック抜きみたいなもんだけど違いが分からんな
    ファンタジーが好きなの?

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:23:54

    好評だったらクロバネの中国セルラン66位とかにはならん

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:24:22

    自分のスタンドに支配されてるスタンド使いも居るし…

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:26:44

    私たち長き人類史に起こった狂気怪奇をネタにした作品は多く
    近年の漫画だとゲゲゲの鬼太郎や夏目友人帳などが挙げられるが
    NTEの異能はその方向性でパクってもいいから都市環境を利用した
    アノマリー任務だけ作ればいい(トイレの花子さんでもいいんだよ
    いろんなことに手を出して失敗してる幻塔から学ばなきゃ生き残れないぞ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:40:07

    もうね異象と都市探索が壊滅的に噛み合ってない
    都市伝説モノってノベルゲーの相性はいいけどアクションでそれやっても結局武力解決だろで済むから面白くないねん

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:44:54

    >自分のスタンドに支配されてるスタンド使いも居るし…

    4部のチープトリックがそういう印象だな

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:45:31

    パクリだらけで練りに練られた想像力の脚本でもないし、NTEは単発もののストーリーで組んだ方がいいと思う
    その方がいろんなジャンルを網羅できて区切りも付けやすいしミニゲーム集との相性も良さげ
    二次創作募集で集まるのも活かしていけば風味は揃えられそう

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 12:45:51

    単純に無駄になげーのよ、起承承承承承転結って感じ。しかも転が3分1かけてる…みたいな。
    コンスタンティン家編も読後感は悪く無かったが、牽引力がなくて途中で飽きる。
    演出や台詞も唐突なものが多くて統一感が無い。
    本気でシナリオでユーザー繋ぎ止めたいなら、外部のプロに監修に入ってもらった方が良い。

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 13:02:45

    無駄になげーのは中韓ソシャゲ全般な
    どいつもこいつもストーリークリアに4~6時間掛かる

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 13:14:55

    長さで言ったらNTEはこれでもテキストシンプルでイベントのテンポも早いからマシな方だよ
    他の中華ゲーだと妙に詩的な言い回しでダラダラ語ったりなんかよく分からん謎空間でノロノロ前進したりで更に冗長

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 13:20:12

    話自体はいいけど
    それNTEのメインの話なん?って感じ
    明らかにキャラストだろ
    クロバネのキャラストとして見るなら
    良い評価されそう
    npcフルボイスでめっちゃ喋ってたし
    その後のプカをフルボイスにしないのは
    意味分からんかったが

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 13:35:11

    内容がなんの捻りも無い魔女裁判じゃ冒頭でもう話の流れが全部読めちゃう
    その上で一切予想を上回らないしょっぱい&陰鬱で無駄に往復ばっかさせられる退屈なストーリー
    戦闘も最後のボス以外ほぼ無し、やる事は村人に話を聞いて回るor盗み聞きするだけ
    これで満足出来ちゃうアホはどんなソシャゲのストーリーでも大満足出来るだろ

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 13:38:53

    ストーリーは長くても良いけどアノマリー空間内で長時間拘束すんのは止めて欲しい
    別に抜けれるけどさ、都市内で息抜きに寄り道するのは感覚的に不自然じゃないけどアノマリー空間から脱出するのは不自然でストーリーに身が入らなくなるんだよ

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 13:41:08

    鑑定士視点しかないストーリーはダメ
    カオス視点で進むストーリーとか縛られずに展開してくれ
    第六小隊の日常とか見たい

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 13:41:32

    中韓ソシャゲのテンプレ
    専門用語を多用する
    ぽっと出のNPCがボイス付きで永遠喋る
    ピックアップキャラに悲しき過去
    無駄なノロノロ歩き

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 13:44:53

    毎度ながら中華ゲーってモブ劇場好きよね
    何故かガチャキャラ以上にネームドモブが出しゃばりまくってなんか見せ場すらもモブが持っていくという意味不明なクソ演出
    プレイヤーの心情的にはモブがどうなろうがガチで興味沸かないンだわ

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 14:25:45

    鳴潮のシナリオは最高って聞きますが、本当ですか??

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 14:26:01

    ドラクエくらいシンプルで分かりやすいのが良い

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 14:50:24

    別にアノマリーやら都市伝説の題材はいいんだよ
    その上でどうやって打開していくかが存在しないんならプレイヤー介入させる意味がなくダラダラとそれだけ見せられてもつまらんだろ
    素材がちゃんとしてんのに料理人と食器がゴミなんで評価されないんだよ

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 14:52:11

    陰鬱で設定ガバガバなクソストーリー
    読んでも気分悪くなるだけ

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 15:01:13

    面白くはないけどマシではあったろ
    タギドデートのノリでいいと思うけどねぇ
    アレはタギドがウザかっただけでエイボンの仲良しエピソードとしては良かったと思う
    唯一とウケたポテモンや雪だるまのサブエピソードもコメディタッチなエピソードに最後に切なさをトッピングして綺麗纏めてたわけだし
    主軸はコメディの方が合ってると思うわ

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 15:05:42

    ストーリーはゴールだけ決めて短くていい
    そのほうが出来自体もよくなるかもしれないし
    そこに力を注ぐならマップ追加しまくったほうが面白い

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 15:09:17

    一撃落札があるから許される

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 15:21:22

    多人数視点ってだるいだけだろ
    スタレが証明してくれている

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 15:33:42

    スタレの多人数視点はストーリー的にも意味無いし中身が無い同じような会話を延々と繰り返してるだけだからな
    まぁこっちのスカレのゲーム内に入った時の3視点もダラダラと長いだけで無駄だったけど
    中華ソシャゲのストーリーの悪い部分はスタレというか焼鳥シナリオが反面教師の理想みたいなもんだからそれと逆の事をすれば最低限でもまともなストーリーになる

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 15:47:13

    モブなんてどうでもいいからプレイアブルキャラを出せよ
    しかも今回の過去モブキャラってすでに全員死んでるしマジで存在価値なし

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 16:18:23

    クソストーリーはNTEと鳴潮で仲良く独走してる

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 17:30:50

    こういう暗い話こそナナリとかタギドみたいなアホなキャラや力こそパワーな鑑定士が暴れまわって無理やりハッピーエンドに持っていってほしい

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 17:39:08

    エイボンのキャラ地味過ぎるからエイボンほんわかストーリーとかやっても面白くない
    タギドだけ言われてるけど早霧も誰彼構わず噛みつくクソガキで謝りもしねーからヘイト高かったぞ
    なんかナナリ目が覚めた時素直になっててキャラ設定崩壊したけど

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 19:47:45

    ストーリーは潮よりはマシ
    まあでもストーリー以外があっちの圧勝だから意味ないけど

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 19:50:56

    スカレタ最終回の時に指輪争奪戦のココちゃんは尺カットされてたけどカッコよかったのだけは認める
    あんな感じでやりゃええだけやん

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 19:54:06

    ポセットに君に恨みは無いからと言う少し前の向かって来た恨み無い人を皆殺しにしたアレか?

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 20:33:58

    思えばコンスタンティン家にはいったあたりからクソ化が加速したな

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 21:03:36

    ココちゃんパートの奴やね
    そもそも最初から良い奴が悪い奴が分からん存在みたいな謎な印象なんだしGTA要素で犯罪しまくってんだし今更いい子ちゃんぶってる方が違和感あるわ
    ストーリーとゲーム要素噛み合わせたいなら善悪より中立でミステリアスにしといた方が話の牽引力があるやろ

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/10/10(土) 21:40:13

    欲望に任せて襲ってきたなら全員ボコボコにするのも分かるが説明なくいきなり皆殺しだからびっくりするわ

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/10/11(日) 00:15:13

    幻塔しかり堀田は好戦的な主人公好きだからな

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/10/11(日) 00:35:04

    満を持して出した遊園地がもう空気になってるし湖の新マップも誰も足運ばんし
    異空間に飛ばさなくても活用できる場はあるんだけどねぇ

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/10/11(日) 09:04:50

    今回の話は観やすいドラマではあるが退屈
    濃い話にしようとすると同じ様なムービーが増えて鑑定士は見守り隊長に就任するし、アクション少ないなら映像で頑張って引き込んでくれやって思うけどそうもいかんのだね

コメントを投稿する

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

関連記事

【NTE】明日には90000いけそうでホッとしたわピン刺しホトリが無法すぎる

43: 名無し 2026/08/21(金) 11:51:53.92 バトルバンケット8400はいけた …

【NTE】九原の通常長押しって使った方がいいの?

111: 名無し 2026/05/07(木) 00:20:52.84 九原の通常長押しって使った方が …

【NTE】今までのスレ見てきたけどドラコの文句言ってる奴 ひとりもいないな笑

566: 名無し 2026/10/10(土) 21:17:27.90 ブラボで思い出したけどドラコは …

【NTE】言う程ただ車が大量に停まってるだけの駐車場出して欲しいか?

661: 名無し 2026/10/09(金) 10:20:15.01 今まで町探索動画だしてた人がつ …

【NTE】残虹なんとか手に入ったけど無凸だし闇キャラいなくて全然性能生かせない…

1: 名無し 残虹なんとか手に入ったけど 無凸だし闇キャラいなくて連環出来ないから 全然性能生かせな …