あとギアとブロックは分解すれば経験値素材戻ってくるからとりあえず強化していい
ギアとブロックは効果てきとうでもいいからとにかくレベル上げて詰め込もう
戦力は間違いなく強化される
NTEは節目で敵も強くなるからある程度のランクになるまでそんなに無双できないイメージ
初期の印象だから今はキャラパワーで覆してそうだが
NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】
「Neverness to Everness(NTE)」の攻略・リーク・ネタ情報を速報でまとめています! 2ch・5ch・twitter・公式・Youtubeなどから役立つ情報を厳選してお届け中です。
投稿日:2026年10月18日 更新日:
まあ適当にボタンぽちぽちしてるだけでいずれは倒せるもんな…
制限時間ないところでの倒せないはただの下手くそ
レベル上げとかは単に倒すのが楽になるだけ
正直レベル上げる行為自体ダサいと思ってる
これアクションだよ?真面目に向き合おうよ
ダサいとかダサくないでゲーム遊んでいるんかw
\☆荒らしおじ(元シオジ連呼マン)の伝説回だよ☆/
発狂タイム 48時間13分31秒 ← NEW
https://nte.gamedoo.net/12900/#comments
◆見どころタイム◆
*全200コメ中半数を占めるだろう時間の浪費…じゃなくて、努力、感動の嵐!
*中盤:ストレス障害を指摘されガチ発狂。ストイックな荒らし()を忘れ、しばらく素に戻る。
*終盤:荒せた達成感から再び素に戻る。触れなくてもいいコメを数度拾い上げ50代であることを告白。最終レス付近で伝家の宝刀・シオジを抜く。
万が一にもここの煽りコメントを真に受ける初心者がいたらことだからマジレスするけど
このゲームはレベル差補正ががっつりかかるのでまずキャラクターのレベルを上限まで上げよう
というか弧盤にしろ異能にしろキャラレベルの突破段階がキャップになってるからとにかくレベル上げないとどうやっても楽にはならない
装備アクセサリーのセンスが独特やな
まぁ低レベルで倒せたら育成要素の価値ないですし
育成要素に紐付いた課金システムも全部陳腐化するからそりゃね
このゲームのレベル差の強さの違いはボドゲで嫌というほど刷り込まれるぞ
まだそこまで行ってないのか
こうやって新規もやめていくんだな
\☆荒らしおじ(元シオジ連呼マン)が発狂タイム更新中だよ☆/
発狂タイム 49時間36分30秒 ← NEW
https://nte.gamedoo.net/12900/#comments
正直レベル上げる行為自体ダサいと思ってる
なら一生レベル1でひとりでやってれば?レベル上げる行為自体ダサいとか普通に意味わかんないからw
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