306: 名無し 2026/11/06(金) 11:57:08.69
NTEは今のところメインに明確な目標みたいなもんがないからフワフワしてんだろうな
288: 名無し 2026/11/06(金) 11:39:32.85
今考えると新しいマップ出すより既存マップでひたすらイベント追加してた方が満足度高かったかもな
295: 名無し 2026/11/06(金) 11:43:56.14
既存マップをチャリで走るだけのイベントが高く評価されてるのが答えよな
300: 名無し 2026/11/06(金) 11:48:10.94
やたらとシリアス()で重厚()なシナリオをカコイイ!とか思い込んでるのって中学生かな?って思っちゃうわ
301: 名無し 2026/11/06(金) 11:50:26.18
ゲーム作るのは時間がかかるだろので、そんなたくさん色々追加するのはむずいと思う
304: 名無し 2026/11/06(金) 11:54:20.98
>>301
どこに重点置くかって話でしょ
正直NTEってフワフワしてるというかどこ向いてなにがしたいのかよくわからない
303: 名無し 2026/11/06(金) 11:53:14.68
ましてやこういうオープンワールド形式だと色々考えることがあるだろから開発するのは難しいと思うな
310: 名無し 2026/11/06(金) 12:00:36.09
>>303
まあそれもわかるんだけどさ
たとえばプカランドにしても、せめてキャラ連れて行って隣にのれるとか、横でワーキャースゴーイ言ってくれるとかだけでもまだ違ったと思うんよね
何が悲しくて遊園地でぼっちミニゲームせなあかんのか、と
他のミニゲームにしても、あんだけキャラいるのにほぼなんも絡めずに謎のマスコットで狙撃やらせられても…って思っちゃうわけよ
305: 名無し 2026/11/06(金) 11:56:51.69
まぁかなり売上あるようだからそれで開発する人とか増やしていくと思う
307: 名無し 2026/11/06(金) 11:57:16.14
メインシナリオのコードゼロどうにかしようぜって目的が薄れていってるんよな
312: 名無し 2026/11/06(金) 12:00:52.84
>>307
スカレタ叩かれたのビビってしょうもないサブストメインにしてんのがな
308: 名無し 2026/11/06(金) 11:57:36.18
ここの人ら的には次のサイバー空間もファンタジー判定?
正直異象空間って設定がある以上異空間に飛ばされてばっかなのはある程度受け入れてるけど異空間入って異空間で全部解決するから現実世界とのリンク感0なのはなあ
魔女狩りも所々現実のファル翳で動くパートありゃだいぶ印象違ったと思う
319: 名無し 2026/11/06(金) 12:07:19.17
プカランドは要素が多いから今後色々追加していくんだろう
311: 名無し 2026/11/06(金) 12:00:42.72
NTEはこれをしなさいというのがあんまりなくて、それがいいところのように思うので、自分がしたいことをすればいいように思う
まぁデイリー、ウィークリーとかは一応あるけど