346: 名無し 2026/05/20(水) 14:49:04.67
時間制限あるゲームで初っ端時間停止のキャラ出してくるのは一抹の不安が過るけどね
根幹部分に干渉させるには時期尚早な気がする
355: 名無し 2026/05/20(水) 14:53:30.54
>>346
時間停止っていうとインパクトある感じがするけど
このゲームのEXって演出時には全部時間止まるし
ほとりのEXって戦闘面だけで言えば実質的にはその演出がクソ長くなった版ってだけなんだけどな
使ってる身としては勝手に20秒で溜まるの方がこれやべえだろ感はある
362: 名無し 2026/05/20(水) 14:56:12.65
>>355
全然違うぞw
ほとりの時間停止はナナリで言うなら、爆発打って強化状態で殴り続ける間ずっと時間が止まってる感じ
だからぶっ壊れなのよ😎
371: 名無し 2026/05/20(水) 15:00:05.19
>>362
そのうちめんどくさくなって
使わなくなるぞ
368: 名無し 2026/05/20(水) 14:59:02.16
>>355
まぁスキルのコピーもあるから今後強キャラのコピーしたりで暫く腐らなさそうなのがね
通常長押しでも時間止まるし移動面でも便利枠過ぎる
369: 名無し 2026/05/20(水) 14:59:33.61
>>355
演出中に止まってるだけで、ダメージ与えてる間は止まってないからな😅
367: 名無し 2026/05/20(水) 14:58:28.90
集結時止め解除欲しいよな
376: 名無し 2026/05/20(水) 15:01:51.53
ほとりの時間停止は他の人も言ってるように実質的には演出のみだね
インフレしたゲームの本物のタイマー干渉キャラは回避押しただけでタイマー停止とかついてて本当に0秒で仕事完了する
そういうキャラが複数いて0秒でローテ回せる
379: 名無し 2026/05/20(水) 15:02:38.60
おばさんは時間停止する間も創生ファンネルがビュンビュンするのが強いと思ってるわ
380: 名無し 2026/05/20(水) 15:03:49.39
言うてガチで好き放題できる訳でもないもんね
マルチだと無機能で逆に弱いから今後マルチ関連で悪さするってこともない
381: 名無し 2026/05/20(水) 15:04:27.73
ほとりはスキルが終結に連動してるのがあかん気持ちよく餅くらい引かせろ😡
387: 名無し 2026/05/20(水) 15:05:52.48
でもまー、あまりにも承り太郎過ぎる能力持ちで早過ぎる実装だし自分のチームだけ時間が巻き戻る(回復&移動)とか他にも時間止めれるキャラが来るとかなんらかの作品内におけるより高いインフレキャラを置くか再来年くらいまで最強キャラはほとりですみたいな形になるのではなかろうか
401: 名無し 2026/05/20(水) 15:11:46.93
>>387
オークションの時のイベントってほとりが指パッチンで時止めたとかだと思うんだけど
と言うことは他にも時止めキャラいるってことだよね?
ほとんどスキップしてたから見てないけど
404: 名無し 2026/05/20(水) 15:12:15.33
>>401
チーズって言うアノマリーの異能やで
437: 名無し 2026/05/20(水) 15:23:40.70
>>401
ストーリースキップしてると分からないがオークションの時はチーズって撮影対象に対して時間ごと固定するアノマリーでほとおばは恐らく時を止めるではなく実際には時空や時間に干渉する異能
あの場面はほとりが味方だと認識してる人の時間を先に進めてチーズの異能の効果時間を切らせたんだと思う
たしかにNTEって終結の演出中はタイマーストップしてるから
他メンバーのスキル再現もあるとはいえ
時間停止にかぎれば潯店長は終結演出が長いだけで
終結撃ったら即キャラチェンするのと大して変わらない、とは言えるか…
でも個人的には潯店長の良いところは時間経過で自動的に終結ゲージが溜まるところだと思ってる
店長、終結管理が凄い楽…