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NTEまとめ

【NTE】このゲームはバトルよりも生活系の要素を伸ばしていってほしいのはそう

投稿日:

12: 名無し 2026/05/21(木) 12:36:51.64
まあこのゲームはバトルよりも生活系の要素を伸ばしていってほしいのはそう

 

21: 名無し 2026/05/21(木) 12:39:54.34
>>12
生活系の要素を伸ばすのは確定してるけど
その分マネタイズにも繋げますと言ってたな運営自身が

 

32: 名無し 2026/05/21(木) 12:45:15.88
>>21
リアルマネーでゲーム経済を回す疑似生活ができる神ゲーになっちまうのか

 

45: 名無し 2026/05/21(木) 12:50:45.96
>>32
それは知らんけど
今後なんでもファンスに絡めてきて
事あるごとに課金でファンス買わせようとしてくるのは確定

 

19: 名無し 2026/05/21(木) 12:38:59.49
バトルは中華系でよくあるレベルでしかないからな

 

34: 名無し 2026/05/21(木) 12:47:27.10
ファンスかけて麻雀か・・・

 

50: 名無し 2026/05/21(木) 12:53:09.55
>>34
ファンスを金で買わせてるから賭けとかは無理
それ許されるならウマ娘とかで史実通り賭けレース出来てたはずだしサイゲならやってた筈

 

63: 名無し 2026/05/21(木) 12:58:38.55
>>50
でも麻雀1番街とかいう麻雀ゲームは課金ガチャ回せるアイテムかけられるのよね・・・
法律上どうなってるのか分からんけど

 

35: 名無し 2026/05/21(木) 12:47:49.30
カジノとカードゲームの構想はあるだろうな

 

39: 名無し 2026/05/21(木) 12:49:12.40
>>35
カジノはいいなガチでファンス溶けるやつ
スレで阿鼻叫喚が聞きたい

 

40: 名無し 2026/05/21(木) 12:49:16.24
カジノよりまず普通の麻雀をやらしてくれ

 

41: 名無し 2026/05/21(木) 12:49:50.13
生活系の問題点は個々のミニゲームがそれぞれ専門ゲーの劣化にしかならないてことなんだよな
麻雀もジャン魂すればいいってなるしレースはフォルツァ6やればいい
だから比較されないようにうまく立ち回れないものか、なにかそこそこのゲーム性のミニゲームをたくさん作れないものか
にくきゅうじゃだめだ・・・

 

44: 名無し 2026/05/21(木) 12:50:39.31
日本式麻雀は望み薄だろうな

 

58: 名無し 2026/05/21(木) 12:56:53.13
そもそも中国が宝くじ以外のギャンブル禁止だから
カジノ要素をソシャゲで出すの自体無理じゃね

 

61: 名無し 2026/05/21(木) 12:58:21.41
>>58
中国と言えば石ガチャがあるやん
あれゲームに落とし込めよ

 

67: 名無し 2026/05/21(木) 12:59:59.87
>>58
普通にカジノゲーム配信されとるよ
ドラクエとかのカジノ要素も排除されてないしR指定もされてない
中国より欧州とかのが厳しいかもね

 

156: 名無し 2026/05/21(木) 13:42:10.89
シティライフとアバターで集金するゲームにするなら主人公はキャラメイクできるのが必須だと思うな
それと全キャラに眼鏡オプション追加
あとは日本式の麻雀でファンスを賭けれるようになるとかもっというとカジノで遊べるようになるのが理想

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 08:45:53

    戦闘系ばかりにリソース割いて伸ばしていっても劣化ZZZにしかならなさそうだしなぁ
    それなら大強盗みたいな戦闘もあるけど、それがメインではないコンテンツを増やした方が特徴でそう
    あと数千万級の乗り物や不動産を増やしてファンス課金促すとか

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 10:10:29

    世界観的にはバトルも生活要素だ切り替えて行け

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 10:40:39

    割とちゃんとミニゲーム作ってる龍が如くとかでもアレまともに麻雀とか将棋とかゲーセンのアクティビティ制覇してる奴どれだけいるんだよって感じだし

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 10:44:45

    シティライフと探索を充実させてくれたら何も言うことはない

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 11:30:59

    ファンスは課金よりもやり込み用のパラメータとして設定してしるし時間掛ければ無課金で買えちゃうからそっちに誘導しないでしょ
    直接有償石で売りつけて来るよきっと

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 14:03:36

    時間かければ無課金でもできることが課金要素なんだよ

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 15:15:39

    課金前提のような高い家に固有の家具配置したり強さに直結する家具の大幅なレベル上限解放はやるだろうね
    ガチャが緩い?(まだわからん)分のツケは必ず何処かで回収しなきゃならんからな

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 19:21:28

    寧ろガチャはきつくて良いからシティライフ緩くしてほしかったわ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/05/23(土) 19:22:47

    ファンス課金を考えるとすり抜けないとかなんのアドバンテージにもならんよな、寧ろオープンワールド要素のプレイも削られてマイナス。

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