106: 名無し 2026/06/02(火) 19:51:38.86
なんや前作がアタッカーの火力3年で400倍インフレしてるらしいから凸とか餅とるとかもうそんな次元じゃないからキャラだけ無凸でキープする方向にシフトした
109: 名無し 2026/06/02(火) 19:55:49.90
>>106
幻塔はそういうゲームだけどNTEは原神ライク意識してるのでそうはならん気はする
133: 名無し 2026/06/02(火) 20:08:20.05
>>109
原もインフレ始まってるというか、最新キャラ以外はほぼ壊せない謎バリアみたいなの連発してるからなぁ
156: 名無し 2026/06/02(火) 20:15:04.87
>>133
神ゲーだな
120: 名無し 2026/06/02(火) 20:02:55.01
>>106
とりあえずキャラキープの方向で合ってると思う
戦闘以外にも遊びは様々あるから微課金勢はキャラだけは確保しといたほうが良さそう
ベーグルもあるから今後更に遊び方は拡がると思う
ゲームなんて本来楽しんだもの勝ちだからねこのゲームは幅が広いと思う
110: 名無し 2026/06/02(火) 19:56:40.98
幻塔で一番好きなキャラはウーミィです
112: 名無し 2026/06/02(火) 19:57:26.77
原神もかなりインフレしてるよね🥺
神里綾香とか雷電将軍とかはもうメインアタッカーでは使えない😩
114: 名無し 2026/06/02(火) 19:59:22.56
>>112
そらもうかなりの年月経ってるからな
逆に幻塔はかなり短いサイクルでそれくらいのインフレしてた神ゲー
しかも要凸
116: 名無し 2026/06/02(火) 20:01:14.79
>>112
1.0アタッカーのクレーちゃんは上方修正で環境中位くらいあるよね
初限定のウェンティもやたら強くなったし
113: 名無し 2026/06/02(火) 19:58:58.88
NTEはポルシェとかバトル方面以外のマネタイズにも力を入れてるからキャラ性能のインフレは抑え気味…になるといいなあ
123: 名無し 2026/06/02(火) 20:04:23.18
シティスキルのためにキャラ確保はするべき
すり抜けなしなので課金に優しい
124: 名無し 2026/06/02(火) 20:04:26.22
原神は最近になってめっちゃインフレしてるんですよ😳
月環境になってすべてが一段上がった感じ🥲
127: 名無し 2026/06/02(火) 20:05:51.74
キャラの為に用意された餅が無いと気持ち悪いと感じるようになったらソシャゲ侵食度が上がってる証拠
これが一凸しないと~完凸しないと気持ち悪いに進化だか退化したら廃課金者に変貌しちまうんだろうな
132: 名無し 2026/06/02(火) 20:07:38.16
>>127
依存症かもしれませんね🙄
射倖心を煽ってるのでは😳
134: 名無し 2026/06/02(火) 20:08:22.54
ソシャゲ上級者なら分かること
武器はいずれイベント報酬で強いのくるのでそれで良い
136: 名無し 2026/06/02(火) 20:09:23.25
NTEは無微でもだいぶ餅用意しやすそうだしもうちょい餅凝ってほしいな
レクイエムの謎の薔薇はちょっと手抜きすぎる
141: 名無し 2026/06/02(火) 20:10:18.35
レクイエム好きはなるだけ長く使えるよう凸ればいいさ
キャラ追加ペース的にある程度インフレ進んでも結果として一年は持つんじゃねーか
スタレはオンパロス(3年目)でぶっ壊れを次々に実装&難解な物語で客離れを起こしたからか、4年目なのに2年目のキャラにシナジーのあるキャラを実装したりと頑張ってるね
ゼンゼロは恒常や過去キャラにテコ入れして頑張ってるじゃん!と思いきや敵に変なシステムが実装されてわけわからんくなって客離れが始まってる