685: 名無し 2026/06/03(水) 19:27:19.61
真面目な話レクイエム無凸じゃ意味ないの?
702: 名無し 2026/06/03(水) 19:30:55.37
>>685
意味なくはないがかなり火力とスピード感は落ちる
763: 名無し 2026/06/03(水) 19:48:13.92
>>702
どれくらい違うのか分からないけど
微課金ライト層なら無凸でも大丈夫なレベルなのかい??
777: 名無し 2026/06/03(水) 19:52:02.43
>>763
レクイエムパ特殊な即時連環により創生パよりも連環回しが激しくなるから、ちゃんと使おうと思うとかなり慣れがいる
1凸できないとこの連環回しが滞るので隙が多くなるし、爽快さもかなり落ちるのよ
プレイがそこまで追いつかない人にとっては無凸でもいいけど、創生パに比べるとかなり火力は落ちると思う
701: 名無し 2026/06/03(水) 19:30:50.19
レクイエム無凸でも良くね?一凸推奨の選択効果 キャラ切り替えめんどくさそうで無条件8%に落ち着きそう。フワッとしか見てないからなんともだけど
704: 名無し 2026/06/03(水) 19:32:06.87
選択できるからで今後も1凸はしろと言われ続けられるだろうな
716: 名無し 2026/06/03(水) 19:35:10.35
>>704
すりぬけなしだから凸前提で作ってくるだろうしスキンもらえる200連ぐらいが運営の考えているラインだろうね
720: 名無し 2026/06/03(水) 19:36:36.48
現状だと凸する必要はないわなどこいくの状態だし
732: 名無し 2026/06/03(水) 19:39:36.92
即時連環の強さを知っていたらレクイエム1凸にしたくなるけどな
739: 名無し 2026/06/03(水) 19:41:22.04
疑似連環は主人公ほどは使いやすくないね
365: 名無し 2026/06/04(木) 03:03:43.45
現状限定キャラ凸なんてドヤりたい奴以外やる意味ないでしょ無凸じゃクリア出来ないとかないんだから
402: 名無し 2026/06/04(木) 03:35:15.98
>>365
鉄道の難易度をどれくらい上げるか分からないから凸に関してはなんとも言えないでしょ。強いて言うなら連環を即時発動できるレクイエム1凸は重要じゃないか?主人公も即時連環あるからパーティで必須って言われてるし。
370: 名無し 2026/06/04(木) 03:08:37.58
レクイエムの凸は操作性大幅に変わるからな
即時連環出来ない主人公を想像してみなさい
371: 名無し 2026/06/04(木) 03:09:00.56
凸意味ないは言いすぎだろw俺はお前じゃない
372: 名無し 2026/06/04(木) 03:10:10.74
凸が自己満なのはそうかもだけど意味ないとかまで言っちゃうとゲームやる意味自体ないからな…
376: 名無し 2026/06/04(木) 03:15:06.80
ソロプレイ基本だし凸は自己満かもしれんが無凸レクイエムは満足なゲーム体験ができるとは思えない
通常ペチペチ火力スキルブッパするだけなら闇パである意味は?ってなる
377: 名無し 2026/06/04(木) 03:15:37.13
レクイエムは悪夢系の凸盛ると火力ヤバそう
381: 名無し 2026/06/04(木) 03:17:14.31
ソロゲーだから無凸で良い。むしろイージーゲームになってつまらんやろ
398: 名無し 2026/06/04(木) 03:33:02.88
レクイエム勢い余って1凸してしまった
正直1凸しなくてもいいと思う
1凸の劣化即時連環が結構無能で
バイレールスキルしてから終結打ちたいレクイエムと噛合ってない
1凸でもデュラハンコピーならデュラハン→終結→キャラチェン→レクイエムで連環いけるのかもしれんがまだ試してはない
407: 名無し 2026/06/04(木) 03:39:43.42
レクイエムの即時連環はバイレールのクソ長い隙を交代で消すついでに戻したら連環発動で合理的な気がするっすけどね
410: 名無し 2026/06/04(木) 03:42:34.89
>>407
なおキャラチェンジCD
同キャラ間だと時間空けないといけないからバイレール後別キャラからレクイエムに戻す際に変な間が生まれる模様
411: 名無し 2026/06/04(木) 03:44:33.27
>>410
バフキャラでスキル出したら丁度いいんすよ
自分には初めての闇キャラだから覚醒0でも暗星とシッカイ?で既に強いと思ってるレベル。
このゲームはオンラインランキングもランキング報酬も無いからそこまで気にしなくてもいいと思うよ。