NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】素材に余裕なさすぎるから一度育てたキャラを使い続けるしかない

投稿日:

713: 名無し 2026/06/05(金) 20:14:12.46
素材に余裕なさすぎるから一度育てたキャラを使い続けるしかない
ガチャ回しても育てられません

 

727: 名無し 2026/06/05(金) 20:17:45.12
>>713
NTEに限った話じゃないけどこの中華ソシャゲあるある仕様って本当にアホだと思うわ絶対に機会損失生んでる
素材狩りダルいからガチャスルーするってこと何度もあったわ

 

730: 名無し 2026/06/05(金) 20:18:47.51
>>727
毎回引いてると育成追いつかないしな
そらそうなりますわね

 

737: 名無し 2026/06/05(金) 20:21:30.23
>>730
どうせ育てられないし育った頃には型落ちになってそう、が実際に続くんだよな
そうしてるうちに段々ゲームから離れていく

 

720: 名無し 2026/06/05(金) 20:15:23.76
このゲームすり抜けないから原神スタレみたいにすり抜けたら諦めるってことがないからキャラ引き続けてるとかなりしんどくなるよ

 

723: 名無し 2026/06/05(金) 20:16:00.27
育成素材の足りなさはいかんともしがたいな
サービス初期から2PT運用必要なコンテツを出したせいもあるけど
もうちょっとバラマキ考えないと窮屈に感じる人増えそう

 

726: 名無し 2026/06/05(金) 20:17:03.69
育成がマゾ過ぎて家やら車やら家具やら買って楽しむ余裕がねんだわ

 

729: 名無し 2026/06/05(金) 20:18:47.07
>>726
次のアンケに書きます‼‼

 

733: 名無し 2026/06/05(金) 20:19:27.75
ファンスの需要が高すぎるせいで遊びに使えないのつまらんよな

 

746: 名無し 2026/06/05(金) 20:26:06.63
初日から毎日やってハンターランク45名声レベル31
月パス、ハンター報酬課金あり
レベル70は5人作れてるけどこんなもんじゃない?

 

750: 名無し 2026/06/05(金) 20:30:16.54
初日勢でしっかり課金しててレベル70が5人しか作れてないってのが後発組の俺からしたらもう恐怖でしかない
カオス引いてる余裕とか絶対ないわさよならカオスくん

 

752: 名無し 2026/06/05(金) 20:33:53.18
60レベルを8人揃えるのに必死ですわ

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 09:25:26

    ゼンゼロを辞めた理由そのままだなw
    新キャラ引いて最低限機能させるために会心率100%目指して厳選とかやってられんぐらいゲロ怠かった
    こっちはまぁ言う程極端な怠さはない

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 09:34:41

    ゲーム体験損ねるだけなんだよな、設計が下手過ぎる
    ある程度の育成まではぬるぬるで良いのに、こっからは趣味枠ってレベルで激重にする

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 09:37:10

    にくきゅうらへんの一生やらなきゃいけないことがすでにだるいからこっちを緩くしても問題無いと思うけどね

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 09:37:25

    そもそもスタミナシステムって要る?
    石割りするのも稀にいるだろうけど全体で見れば大した儲けでもないだろうし毎日ログインさせるモチベーションならデイリーミッションあるからRPGなんてLv上げしたいときにさせて良いと思うんだが

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 09:37:55

    まあレベル60-70あれば高難易度36クリアも余裕だし、ゆっくり育てれば良くないか?
    いま育成を急ぐ理由があまり無い

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 09:40:48

    まだこんな頭空っぽな信者いたんだな、安泰じゃん
    金ちゃんと払ってるのか知らんけど

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 10:07:28

    まあ、現状だと後発組は後発になるほど、最適化していかないとエンドコンテンツ最前線クリア、このゲームだと今は列車スタンプ36クリアかな、に追いつくのは大変だろうな

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 10:16:10

    育てられないからガチャ引かないとかいうアホより1日で育てて遊んだら飽きたーっていうほうが多いだけでは?
    ソシャゲって1日でも長く遊ばせることに一番力入れるべきだからね

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 10:49:07

    今レベル70を3人育てたところで育成素材がほぼ無くなった

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 11:06:18

    ソシャゲとCSゲーを一緒に考えてる人がいて、草しか生えんわ

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 11:14:55

    キャラ育成以外にも金を使いたいから緩和してほしいよね
    家 家具 車とか遊べる要素が無駄になっている
    ソシャゲって延命を重視すると客は逃げちゃうよ~

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 11:23:05

    石割りとかしないである程度ギア厳選もする事を考慮に入れるなら1バージョン1人育成が限界かなぁ
    …せっかく引いたレクイエムもまだ育成できてないわ…

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 11:30:29

    スタミナはあってもいいけど
    駆動コアとブロックはスタミナ消費なしでいいだろ
    理想掘るためには頭おかしい試行回数必要だろうし
    どのみち無限に回れるようになっても普通の人はどっかで耐えきれなくなる
    だったら最初から無限に回れればいいのに

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 11:32:05

    ギアの理論値の厳選とかをしなければキャラ1人の育成なんて1週間もかからんのにどこにスタミナ捨ててんだ?

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 11:38:09

    2PT目までに入れないようなキャラも使ってみたいけど育てる余裕なんてなくて鑑定士レベルが上がるにつれてさらに出せなくなっていく。レベル突破素材の要求量が多すぎてとにかくこればっかり周回させられる

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/06/06(土) 11:46:59

    せっかく作ったのに使ってもらえないようなゲームデザインばっかりだからな、ソシャゲって
    the無能って感じ

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