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NTEまとめ

【NTE】このゲームの双六ガチャって仕組み良く解らんな…

投稿日:

128: 名無し
今日からプレイ始めたんだが
適当に最初のガチャ回したら犬とかロリが来た
このゲームの双六ガチャって仕組み良く解らんな…

 

130: 名無し
別に難しくないよ
限定と恒常の二つあって、ガチャの抽選内容をアニメーションしてるだけであれを見る意味は特にない
天井に近づくほど確率アップも双六画面に反映されてるだけ

 

133: 名無し
双六画面はただの飾りということか

 

139: 名無し
そんな!特殊ルート入った時のワクワク感は飾りだっていうんですか!?

 

141: 名無し
いいよ

 

168: 名無し
すごろく画面ってあれ演出以上の意味ないよね?
天井だとマス関係なく沸いてくるらしいし

 

170: 名無し
ガチャ結果に対して後付けの演出が双六だ

 

172: 名無し
ガチャの結果を視覚化しただけだから見なくていいよ

 

207: 名無し
すごろくはただの演出で意味ないっていう人いるけどそれは違うだろ
当たり前だけどスキンとか車とかはサイコロで届く場所にいないと100%出ないんだし

 

209: 名無し
鍵ガチャの演出よりスゴロクの演出の方が見てて楽しいってなるよね

 

215: 名無し
>すごろくはただの演出で意味ないっていう人いるけどそれは違うだろ
>当たり前だけどスキンとか車とかはサイコロで届く場所にいないと100%出ないんだし
マジで理解できてない系?

 

217: 名無し
パチスロ理論なんやな
ただの抽選に楽しい演出を付けたら脳汁もドバドバさ

 

218: 名無し
スキン系の提供割合ってどっかに書いてたっけそういや

 

220: 名無し
あーでも確かに
1回のサイコロで届かない位置にあるスキンとか車とかの確率ってどうなってるの?
って感じはする

 

224: 名無し
スゴロクにあるマスは確定枠
そこ以外出ないって訳じゃないぞ

 

228: 名無し
スキン系も実際そうなの?

 

232: 名無し
>スキン系の提供割合ってどっかに書いてたっけそういや
あるよ
多分スゴロクを延々と10000回試行したら平均33回スキンに止まるって意味なのかなと
プログラムで盤面再現してサイコロの各出目が1/6で本当にこの数値になるかシミュレートしてみればガチかどうかわかるんじゃね

 

233: 名無し
スキンと車以外の各マスは何が出るかの割合が合計100%になる形で完全に書かれてるんだから
そこに書いてないスキンとかが出たら逆におかしいし
確定マス以外でスキンが出たなんて報告も見たことない

 

237: 名無し
箱の種類ごとに排出率とか設定されてるし双六は演出だけって訳じゃなくて双六の仕様で確率通りになるようにプログラム組まれてるんじゃないかな

 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 15:05:13

    スキップしても結果はいっしょ

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 15:14:07

    特定のマスじゃないと出ないものが配置されてる以上ガチャの演出をすごろくに当て嵌めてるだけっていうのは違うだろ

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 15:28:51

    S系に関しては違うマスに止まっても どのマスでも確率で昇格する
    これは見てたから判った事だが…それ以降見てない

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 15:57:43

    ×サイコロを振る→何が出るか決まる→盤面の演出
    〇限定Sが排出されるまで何が出るか既に決まってる→サイコロを振る(意味なし)→盤面の演出
    じゃないかな。

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:05:31

    まあ70連までのテーブルが出目と止まるマスの出現アイテムに矛盾しないように組まれてるなら
    サイコロは見た目だけで意味ないとも言えるけどそれ結局サイコロ振ればいいじゃん?

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:14:08

    スキップしても結果は一緒ってのは今回の議論とは違うよ
    ガチャボタン押した瞬間にサイコロの数字は決まってるわけだから当たり前

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:18:00

    届く位置にない時は抽選テーブルにないだけ
    つまりシステム上は
    テーブルA・・・スキンあり
    テーブルB・・・スキンなし
    ガチャを回したタイミングでスキンに届く位置にいるならテーブルAが割り当てられる
    まあ双六は演出だよ

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:23:48

    言い方が悪かった
    スキンが6マス以内にある→6分の1でスキン ではなく
    スキンが6マス以内にある判定→スキン封入のあるテーブルからガチャ
    ってことね

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:32:09

    ↑そんな煩雑な処理するなら普通に6分の1すごろくで止まったマスに応じて抽選でいいでしょ…
    スキン系だけじゃなくてサイコロ+1とかピース30個とかもあるんだから
    というか本当にそんな処理してるなら実質ちゃんとサイコロ振ってるのと何も変わらん

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:32:31

    どうせ結果は一緒とか演出意味ないとか冷笑するのはいいけど別に一回ずつ抽選してても確率合ってるなら誰も得も損もしない
    特別ルート入ったとして期待値高いのはやらせだろうがガチ抽選だろうが同じでしょ?

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:39:18

    > そんな煩雑な処理するなら
    いや全然煩雑じゃないよ、毎回同じ確率のガチャを引く方が簡単
    だって双六のマップ情報を保持しておくのと同じことだから
    確率変動(テーブル移動)を可視化=双六のマップ移動だよ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:43:22

    ただの演出だぞ
    なんかワクワクする以外なんの意味もないけどソシャゲのガチャはなんかワクワクさせないと荒れるからワクワクは必須

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:44:05

    だからそれが普通に見た目通りのボード上で見た目通りにサイコロ振ってるってことだろって言ってるわけで

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:50:47

    見た目通りに6分の1じゃないよって話なんだが・・・
    10連の途中で脇道行った時に6分の1で抽選されてると思うのか?と言う話
    ガチャ引いたタイミングで抽選は終わっているのに、押したタイミングでは6分の1で引ける状態が確定してないんだから、あくまで演出上の6分の1で本当に6分の1(見た目通りのサイコロ)ではないよ「

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 16:55:24

    意味のない演出だとしても眺めていて楽しいからオッケー

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 17:29:38

    いやスキンもグライダーも普通にどこのマスからも出る可能性あるんだから関係ないって
    なに、あの見えてるところからしか出ないと思ってんの?

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 17:47:04

    ↑6マス以上離れた位置からサイコロ1回でグライダー引いたgifはよ

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 18:25:02

    つい先日、チャンスゾーンに入ったあとに1出してS取ったよ

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 18:42:30

    ルール説明の確率の説明部分読めばすごろくが見た目通りなんてとてもじゃないけど思えないわ。複雑な抽選してそう
    Sキャラは天井に近づくにつれてポルシェみたいに確率が少しずつ上がってるのかなと予想してるけどスキンとかは全く関係ないような気がする

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 19:52:25

    慣れてくるとただのガチャよりハズレ連発感強くて不快になる

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 20:22:12

    何回も引いてピックアップ出なかった時に確率が変わるだけで、基準値はどのマスにいようが一緒だよ

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 21:21:51

    レクイエム2体特殊ルート1出目で引けて脳汁出たしやっぱあの演出ええな
    見た目の面白さって大事だわ

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 21:49:30

    普通にサイコロと踏んだマスの処理は独立してるぞ
    紫と金の宝箱どっちからもSキャラは出るけど確率は違う
    左右の特別ルートも含めた上で全部のマスの平均が0.99%とされてるだけで全く一律な抽選はしてない

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 21:56:03

    全部の平均は1.87だったわ

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/06/09(火) 21:57:10

    普通の金箱からSでるとマジか!ってなるよな
    あとチャンスゾーンで〇出てくれ!ってなるのも面白い
    ガチャ演出としては最高だと思う

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/06/10(水) 00:26:33

    意外だけど普通にサイコロ自体はサイコロとして確率計算してるよ
    その後止まったマス目に応じて個別に抽選する感じ
    ボーナスマスにまぁまぁ止まるのもあのマス目に止まる確率自体が1%とかだったらそんな機会自体ほぼ無いだろ?
    なんでボーナス確定マスに止まる確率も案外6分の1なんよね

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/06/10(水) 03:13:09

    なぜ開発しか分からん内部計算を訳知り顔で語れるのか

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/06/10(水) 03:51:25

    検証とか…知らない?
    ちゃんとガチャ引いてる奴は大体知ってるけどガチャをロクに引けない貧困乞食は受け入れがたいよな

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