232: 名無し 2026/06/16(火) 19:49:57.84
来月の同接楽しみだね

234: 名無し 2026/06/16(火) 19:50:45.74
>>232
steam来るんか?
238: 名無し 2026/06/16(火) 19:54:26.97
steamで何か変わるんか?
240: 名無し 2026/06/16(火) 19:56:20.69
>>238
実績くらい?
256: 名無し 2026/06/16(火) 20:04:19.98
>>238
プレイ時間が記録される
アカウント制御の確認が不必要
Steamを常に起動させてるPCプレイヤーならNTEクライアントに割くメモリのカット
課金する際バルブが間に入ることによる圧倒的信頼感
ここにメリット感じないなら今のままでええんちゃう
241: 名無し 2026/06/16(火) 19:57:12.76
Steamでプレイする人のプレイヤー数がわかるだけ
後、ファイル圧縮してHDDにでもぶっ込んでおけるから再ダウンロードせずSSDの移動が楽
コピペで移動させるとショートカットバグったりしてめんどくさい これくらいかな
242: 名無し 2026/06/16(火) 19:57:47.46
Steam deckで出来るならありかもしれん
246: 名無し 2026/06/16(火) 19:59:37.79
還元率いいEpicストア版の方が需要ありそうだけど運営にはうまみ少ないんだろうな
264: 名無し 2026/06/16(火) 20:08:13.75
ほーん、ならsteamでこれからはログインするかな
273: 名無し 2026/06/16(火) 20:15:08.72
>>264
ちなみに堀田的にはSteamからの課金は売り上げの3割バルブに持ってかれるのでマズ味
なので堀田の売上に貢献したいなら専クラを使い続けるほうがいいよぉ~
272: 名無し 2026/06/16(火) 20:13:57.06
Steamはプレイ時間が残るからそっちでやるかな
メモリ16GBの人は使用率90%とかになるのでSteam板に移行して本家のクライアント分浮かせたほうが良いかもね