NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】やっぱボス素材の要求量多すぎる

投稿日:

968: 名無し 2026/06/29(月) 15:23:38.56
やっぱボス素材の要求量多すぎる
1週間で9個までしか取れないのに強化に35個必要とかどうなっとんねん

 

973: 名無し 2026/06/29(月) 15:27:57.72
>>968
あれは別に全部強化する必要は全く無いからな😅
Pt DPSに影響しないものはLV1でいいし

 

987: 名無し 2026/06/29(月) 15:37:01.11
>>973
ちょいちょいその手の意見見るけどやや極論寄りなんよな
別にPS次第じゃ現状6止めでいいから1個も使わん
レベルもメインだけ70でいいなんなら極まってる人なら多分60止めでも環状線オールクリア出来るだろうし
でもそういう事ちゃうやろ

 

996: 名無し 2026/06/29(月) 15:42:04.48
>>987
いや原神やってりゃ分かるけど上げる必要ないスキルはマジで上げなくていい
通常とか使わないキャラは一切通常撃たないしな
まぁボス素材使わないLv6までは上げていいけど、ぶっちゃけそれも必要無いレベル

 

236: 名無し 2026/06/29(月) 00:32:22.89
突破素材真紅がデュラハン、イロヒが魔の書みたいだな

 

69: 名無し 2026/06/28(日) 21:38:56.74
HL50になったけどやっぱり週ボス素材が足りねえ
コインはかき集めるとなんだかんだ足りるけどアラクネモルフィックスはどうにもならんな

 

244: 名無し 2026/06/29(月) 00:40:12.32
そういえば高難易度アノマリー弱体化マジなの?

 

251: 名無し 2026/06/29(月) 00:44:10.13
>>244
素材ボスが弱くなるんだったかな

 

340: 名無し 2026/06/29(月) 06:16:37.32
週ボス素材があるから異能は誰か諦めなないといけなくなるのがな

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 14:41:27

    鑑定士や潯は通常攻撃ほぼ使わないから上げなくてもいい、みたいな感じかな?

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 14:46:18

    ほとりはスワップ適正◎だから上げたほうがいいぞ

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 14:50:02

    フロントキャラだけ完全育成してサポートキャラは終結だけ上げる方針だけど全然足りねえ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 14:52:47

    僕「音ゲー面倒くさいな…箱使お」
    僕「魔の書面もっと倒くさいな…箱使お」
    僕「このクソ鳥ッッッッ!!!(箱切れ)」

    どんどん敵が面倒になるのやめーや

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 14:56:25

    無駄遣いと言うかほとんど恩恵無い部分まで上げるのは諦めなきゃな
    ほとりは終結だけ上げるとか、早霧はパッシブ以外何も上げないとか、そういう部分で節約するしかない

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 15:00:10

    素材ボスがだる過ぎる
    週制限ボスはマルチで3回即終わるけど

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 15:08:36

    むしろボソボソつぶやきとかのザコ素材が足りなくなってきたんだけど
    その辺で適当にエネミー倒すしか無いんかアレ

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 15:10:16

    ファンス交換とかで入手する以外はそうなるね

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 15:50:46

    異能素材みんなどうしてる?
    最上位1回で1枚しか出なくてムカついてる

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 15:52:07

    スタミナ消費にすりゃ運営にも損はねーだろ…きっちり育て切らないと我慢出来ねー派は新キャラ引くのが鈍るだけだ、しかも取り立て屋以外の二つばかりにしてバランス悪いし

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 15:57:00

    上げなくてもクリア出来るのと、上げなくていいは両立しない人もいるんだよね
    スキルと終結しか使わないキャラなら通常攻撃まで上げきる必要はないが、少しでも通常攻撃を挟むキャラなら上げておきたいと思う人もいる
    そもそもメインアタッカーの育成分ですらLVMAXにするには足らない状況だから文句はでるよ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 16:00:52

    なんで素材ボスの大半がフィールド外に出て一方的に攻撃してくる遅延行動持ちなんだろうな
    遠距離ペチペチなら何してようがほぼ殴り続けられるけどショボいダメージだし
    周回コンテンツっていう大前提を理解出来ない辺りが堀田クオリティ

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 16:03:27

    80まで育成するんじゃなくて
    70のキャラ増やしていった方がいいんだけどな

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 16:21:14

    割高でいいからアラクネ素材とか課金で売ってくれ。
    金で解決できるなら、金払うわ。

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 16:27:04

    身も蓋もないこと言うけど素材全部めんどくさい
    もう少しサクサク集会できればいいんだけどな、モフモフとかも含めて

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 16:45:41

    雑魚素材が一番きちぃわ
    汎用素材みたいなのパスとかで結構貰えるとは言え、スキル上げ出すと一瞬でなくなる

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 17:26:44

    潯の終結でゲージ溜めきるまで殴ると思うんだけど
    あの殴りって威力終結依存なの?
    普通に殴ってるから通常攻撃依存だと思ってた

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 17:30:08


    ご丁寧に終結のとこに時止め中の通常殴り倍率1つ1つ書いとるじゃろ

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 17:59:56

    ボードゲームで雑魚ラッシュとか作って呟き系の素材大量に持ち帰れるようにしてくれんかな
    町であっちこっち移動してチマチマ集めるのめんどいわ

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 18:08:18

    同ジャンルとはいえ6年くらい前のゲーム例えに語られてもな。実際困ってないからそこまで育ててないけど前提を疑う気持ち大切じゃないか

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 18:13:05

    限られた素材を何処に使うがあれこれ考えるのがゲーム性があって面白いのではないのか。これ異端?

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 18:30:44

    原神とかゼンゼロより要求値が多いのか単純に溜めにくいかどっちかな気はするんだよな

    特にザコ素材が汎用変換無しなら多分原神のパクリのなかでも一番苦痛

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 19:39:37

    倍ドロップしたとしても全然足りなくて草

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 20:08:11

    ↑↑↑異端
    自分でルールを設けて縛りプレイするのと、公式から制限させられて実質縛りプレイになるのは別問題だよ
    大抵の人は矯正縛りプレイにはストレスを感じるし辞める原因の一つになる
    例えばUIが酷いと良く言われる事に対し「UIの操作性が悪い中、どれだけ最適な動きを出来るか見出すのが楽しいよね」とか言ってるやつがいたらぶん殴りたくなる

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 21:30:08

    今ハンターレベル51で、推しキャラだけ80にして、それ以外のキャラは70で育ててるけど、
    みんなもそんな感じなのかな
    環状線クリアは当然余裕だけど、70だと素材ボスが微妙に固く感じるから、上げられるなら上げた方がいいんだよね…
    やりごたえあるのはいいことだけど

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 22:17:46

    ↑問題は上げてる最中に新キャラが実装されることなんだよね
    ボス素材を注ぎ込んでるキャラより気に入ったキャラが実装されたら無駄まではいかなくても勿体ないと感じるだろうし

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/07/04(土) 22:22:22

    45になって鑑定レベルが上がったら
    援護が来るくらい素材ボス倒すのが遅くなってしまった
    別に素材は重くてもいいんだけどさ、周回が必要なボスはもう少し柔らかくしてほしいわ

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 01:05:08

    だから同接半減

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 03:22:15

    デュラハンはマルチで素材でなくする改悪するしチグハグ

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:30:50

    多分素材増やすより、消費スタミナ半分くらいにしてきそう

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/07/05(日) 10:35:50

    硬すぎる調整やめない?
    敵にサクサクダメージ与えやすいが、しっかりと敵の攻撃を避けないと三回食らったらやられるくらいでいいんよ。
    ダラダラ二分、三分タコ殴りするくらいなら、1分かからないくらいで倒せるが、攻撃避けてね。がいい。

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/07/06(月) 17:24:17

    週ボス素材集めはゼンゼロっていうお手本出てきたのに、未だに原神形式にする連中はなんなん?

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