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NTEまとめ

【NTE】光と闇はわかるが霊呪魂相ってなんだ

投稿日:

960: 名無し
光と闇はわかるが霊呪魂相ってなんだ。普通に炎水雷地風光闇とかでいいよな。その方がキャラも出しやすいと思う。その点原神はわかりやすかったけども。

 

970: 名無し
>>960
元素反応みたいなのを作りたいけど中身までパクるのはさすがに…という良心
物理的な反応になると差別化のアイデア難しいだろうからな

 

976: 名無し
>>960
鳴潮は凝縮、焦熱、電導、気動、回折、消滅だぞ
NTEのがまだまし

 

985: 名無し
>>976
俺自身NTE寄りではあるが流石にそれは無いと思う
NTEはそこにコバンの重合体だの気体だの訳分からん部分もあるから

 

989: 名無し
>>976
まあそれは要するに氷炎雷風光闇だし別にええやろ

 

994: 名無し
光:相関秩序に発現源を持つ。
闇:離散秩序に発現源を持つ。
霊:自然に発現源を持ち、媒体を必要としない。自然元素や生命を操る。
相:物質的な側面に発現源を持ち、自身の体を媒体とする。
呪:非物質的な側面、言語に発現源を持つ。言語を媒体とし、他次元の存在を召喚できる。
魂:非物質的な側面、精神や心理などに発現源を持つ。自身の存在外にある現実的な媒体を必要とする。

 

997: 名無し
>>994
なるほど完全に理解した

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 11:38:36

    994
    これ凄いな
    これからでるキャラもある程度わかる様になるな

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 11:43:03

    そういえば早霧のEXする時になんか文字を鬼郎丸に飲み込ませてたな

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 11:53:15

    これ書き込み5月ごろのじゃないか?

    異能の発現源についてはゲーム内のインデックスで見られるぞ
    説明文を読むと霊はどちらかというと精霊で魂は付喪神とかの方が近そう
    呪が面白くて早霧アドレーは契約になってて異能になってる白蔵はカテゴリーそのものみたいな異能してるのがいわくありげ

    ただ翻訳がちょっといまいちで
    光はcosmos秩序
    闇はchaos混沌
    で単純なライトダークとは言い難い
    相についてはマジでわかんない

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 12:01:43

    潯のおっぱい揉んで責めて吸って舐めてやりたい

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 12:04:14

    この手の用語は英語版の方がシンプルでわかりやすかったりするよね

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 12:08:35

    この関係は英語圏でないといまいちよく分からないみたいな話聞いたな

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 13:18:38

    ハンターハンターの念系統みたいな図だから多少飲み込めたけど最初属性名の癖すごいとは思った

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 13:46:32

    光←なんか凄い
    闇←なんか凄い
    霊←自然現象と生命パワー
    相←物質パワーと肉体変化
    呪←言霊的パワーと召喚
    魂←精神的パワーとエンチャント
    こうやろか?

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 14:31:12

    これニーシャは魂だと予想してたけど実際は相だな
    自身の髪の毛を媒体にしてる描写あるし

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 17:22:19

    ↑↑肝心なとこが雑w

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/08/03(月) 18:42:50

    ほなEXEくんも呪なのか
    なんかムカデいるけど

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/08/04(火) 02:23:07

    >元素反応みたいなのを作りたいけど中身までパクるのはさすがに…という良心
    物理的な反応になると差別化のアイデア難しいだろうからな

    それはちがくね?アノマリーとかの世界観に寄せての命名だろ多分

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