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NTEまとめ

【NTE】インフレ望んでるのがいるがインフレのどこがいいんだろうな

投稿日:

451: 名無し 2026/07/05(日) 04:29:25.10
インフレ望んでるのがいるがインフレのどこがいいんだろうな
性能だけなら「何引いたほうがいい?」もクソもなく新キャラ引けで終わるし、その新キャラもすぐに型落ちとかするんだぞ

 

454: 名無し 2026/07/05(日) 04:31:57.91
白猫プロジェクトが最新キャラ引くだけのゲームだったな

 

456: 名無し 2026/07/05(日) 04:41:32.41
つかどういう層がインフレ求めてんだろうなぁ
ナナリ潯はキャラだけ完凸してレクでやっと餅まで完凸した身としては出来ればこれで長く遊びたいしインフレは緩やかな方が嬉しいぞ
もちろんカオスも餅まで引いてるし真紅も引くけど、すぐ型落ちになるんなら今後も凸進めようとは思えんし

 

473: 名無し 2026/07/05(日) 05:31:23.43
>>456
インフレというかいわゆる俺tueeeeをやりたいのでは
大陸はなろう大好きだしデフォルトでドパガキ傾向と聞く

 

461: 名無し 2026/07/05(日) 04:55:10.09
インフレ求めてる人が居ると思ってるのか…
ただ単にキャラ売るためにインフレせざる得ないだけなんだよ
そして堀田くん調整が絶望的に下手だから突然アホみたいなインフレやらかしそう

 

462: 名無し 2026/07/05(日) 05:00:21.15
インフレがフル加速してオワコンになった白猫プロジェクトを反面教師にしてほしい
これ以上ないぐらいぶっ壊れキャラだ!って思ったら1カ月そこらでもう弱くて使えないレベルにまで落ちるゲームは他にないと思う…

 

464: 名無し 2026/07/05(日) 05:00:38.22
そりゃ直接インフレを求めてる人は居ないだろうけど新キャラ弱いから強くしろって要望はインフレに繋がるでしょ
売り手側がインフレさせようとしてるならまだしも、現状移動性能で差別化してるんだから甘んじて受け入れるのも大事だと思うんだよね

 

465: 名無し 2026/07/05(日) 05:04:40.75
何回も調整やってる時点でもうわかってると思うけどテストすらちゃんと出来ない堀田くんは調整がクソほど下手
そんなんだからクレーム出る
いい塩梅に出来ないからユーザーを納得させるために雑に強くして終わり
それを続けてインフレする
それだけ

 

467: 名無し 2026/07/05(日) 05:11:37.18
キャラガチャソシャゲーは定期的なアプデで常に目新しさのみを追求するモデルで
過去キャラやマップは使い捨てする形式だからインフレはある程度しかたない

 

469: 名無し 2026/07/05(日) 05:16:43.19
調整上手だったら新キャラ出る度にジワジワ強くしてその中でもタイプ分けてコンテンツ毎の適性も分けて上手いことやるんだろうけど
堀田くんは多分自分達にそれは出来ないと理解してるのか戦闘コンテンツをやたらと増やさず
難易度もそこそこにして全キャラ使えますと言うスタイルで行く気なんだと思う
取り敢えず今のところ戦闘コンテンツ追加も無いしランキングコンテンツで争わせる事もしてないから平和そのもの
コンテンツはインフレさせないとはやるじゃないか堀田くん

 

471: 名無し 2026/07/05(日) 05:26:07.32
デフレするくらいならインフレした方が良いな
デフレキャラは使っててストレス溜まるから結局すぐ使わなくなる

 

481: 名無し 2026/07/05(日) 06:09:01.14
>>471
それはインフレにも言えること性能だけならすぐに型落ちしていって9割は使わなくなるぞ

 

475: 名無し 2026/07/05(日) 05:42:27.96
高凸旧キャラ<素体新キャラ ならインフレを感じるけど凸数しだいで旧キャラが抗えるなら調整上手いほうでしょ

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 06:51:03

    インフレするにつれて最新キャラ前提のギミックがめんどくさい敵が増えてくんだろうなぁ…

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 06:51:19

    キャラの魅力に惹かれて引くからインフレは求めてない側

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 06:51:36

    まぁインフレ無いと新キャラに乗り換える理由薄くて飽きるし…
    今のキャラと同じ火力の新キャラを1から育成厳選するのはなぁ

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:00:10

    好きなキャラが弱かったり性能のデフレや停滞もまあまあつまらんのは分かる、それはそれとしてインフレを望んでる訳じゃなく運営にケチつけたいだけの人も割といそう

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:00:58

    可愛いキャラならインフレは大歓迎よ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:01:44

    自分が好きじゃないキャラはインフレガー
    お気に入りのロリキャラはもっと強くしろ
    マジでこいつら気持ち悪い

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:04:05

    ↑見えない何かが見えてて怖い

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:06:38

    そもそも凸してる人って少数派でしょ
    基本無凸確保だろうからインフレあんま気にしてないわ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:09:37

    そもそもインフレとはいうが、旧キャラが型落ちになったかと聞かれると寧ろ最近の実装で評価低かったファルディーヤ・ハソール・わんわん人間がパーティに組み込める様になったし、ナナリも寧ろ強くなってるんだぞ?
    最大火力上がっても旧キャラの使い道が増えてるなら普通に良調整じゃねーの?

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:09:59

    モットツヨクーモットエロクー

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:12:58

    インフレだけでなくハイキャリで過去のキャラも全部取れって方がヤバい
    更に凸前提
    良調整じゃねぇ
    悪魔の調整だ

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:15:26

    インフレがどうとか普段言ってる癖に、インフレしないように調整して性能抑えて出すとクソ叩かれるからな
    運営からしたらクソ面倒だろうなって

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:16:22

    最初から調整されたもの出す開発力があればいいだけでバグまみれリリースとユーザの声で二転三転する右往左往さが印象悪いだけだろ

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:17:13

    正直インクリメンタルゲーム並にインフレするアニメ調OWという新ジャンルあっても良いと思う
    ボックスガチャで全キャラ攻撃倍率1000%アップアイテムを毎シーズン売るんよ
    周年で係数1.5倍アイテムもボックスガチャで売り出して殴るたびに20.8eとか表示されるゲームもええな

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:23:51

    いや配布されてるしわんわん人間に至っては星4だしソレ引けないのは意味わからん。
    凸前提も勝手に言ってるだけだろ

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:33:32

    性能横並びでもキャラの見た目と個性で売れる世の中なら良かったんだが…。

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 07:43:26

    インフレがダメとは思わないけどやりすぎるとどうなるかは幻塔が証明してるし
    調整はしっかりやって貰いたいね

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:03:40

    デフレもインフレも望んでいないよ
    欲しいのは新しい限定SキャラがAキャラや恒常Sキャラとの面白い噛み合わせとか白蔵みたいなキャラ指定での連携や強化だったりと既存キャラを過去にしない方向性だよ
    あとは異能弱点だけでなく耐性持ちも追加して弱点無視によるゴリ押し対策やAキャラ抜擢機会の確保
    あとは特殊ギミックを追加したりとかかな
    もちろんギミック追加時にはそれぞれの既存キャラにギミック対策のスキルを生やして限定キャラを引かないと突破できないようにはしないとか

  19. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:07:49

    インフレしたからって1ver前のキャラではクリアできないわけじゃないし、
    毎回最新のキャラ買えば強くなれるならそれはそれでわかりやすいし、
    自分のキャラが未来永劫最強じゃないと嫌なら買い切りゲームやればいい。

  20. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:13:02

    真紅は凸前提で凸らないとAキャラ以下だったから叩かれてただけやん
    今も3凸しないと普段使い出来ない言われてるし
    デフレが叩かれたんじゃなく、3凹キャラで4体確保前提だから

  21. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:14:20

    自分のキャラが未来永劫最強じゃないと嫌なんじゃなくて、
    金出して凸ったキャラが2,3か月で使えなくなるから嫌なんだろ

  22. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:16:02

    これに関しては堀田の信用が無さすぎるのが悪いわ

  23. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:16:29

    じゃあ凸したのに2~3ヶ月で使えなくなったキャラって誰よ?
    新しいキャラお迎えしないとクリアできなくなったコンテンツって何?

  24. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:17:03

    自分のキャラが未来永劫最強じゃないと嫌なら買い切りゲームやればいい。
    ↑↑↑↑
    最高に頭悪い奴居て草
    何でバカって極論でしか語れないんだろうね

  25. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:19:15

    他ゲーやってて思うのはインフレどうこうはキャラの賞味期限の話なんよな
    長く使えるなら別に構わんかな

  26. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:19:33

    ナナリもホトリももう要らない子だしな
    どっちも凸ったのに使えなくなって最悪だわ

  27. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:19:57

    堀田の信用が無いというが、そもそも幻塔も初期の運営は別会社だしそもそもMMO的なゲームだから少し性質違う
    まぁ開発スピード的に色々間に合ってないだろとはnte見てても思うけど

  28. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:21:34

    インフレを求めてるのはマウント取ることに取り憑かれた可哀想な人やろ
    ひたすらインフレしていけばキャラを引くだけで引いてない人にマウント取れるからね
    プレイヤースキルも何もない可哀想な人はそうなりがち

  29. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:21:49

    レクイエムとカオスでホトリもナナリもお役御免
    真紅は凸前提の凹キャラ
    レクイエムとカオスもすぐ型落ちするんだろうな

  30. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:24:53

    ナナリで高難易度依頼クリア無理だったけどレクイエム取ったら楽勝だったな
    まあ、半分はファルディーヤのお陰だけど

  31. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:28:02

    んー自分は逆なんだよなぁ。
    たまにしかガチャ回さないからこそ、(インフレじゃなくて)既存キャラより性能向上してたら純粋に嬉しい。
    もちろん真紅の1凹は嫌だよ。そんなキャラはスルーするだけだけど。
    みんなの中でインフレと性能向上はイコールなの???

  32. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:29:25

    弱かったら弱かったで結局ガチャ回らんのよなwww
    横並びかちょっと強いくらいがちょうどいいんだけど、堀田にそんな絶妙な調整ができるかは疑問

  33. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:40:34

    目先のガチャ回すためにインフレさせてユーザーが離れて余計にガチャが回らなくなる
    そういうゲームをいくつも目にしてきた

  34. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:43:50

    ソシャゲって大概初期キャラが一番いいキャラしてるからインフレはしてほしくないけど…
    まあ堀田はそんな調整出来ないだろうなって

  35. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:44:07

    廃課金は論外だが課金しながら遊んでる人と無課金の考え方は混ぜるな危険だぞ

  36. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:50:58

    てかNTEの場合は課金前提ちゃうか?
    90連すり抜け無しだから凸はしやすい
    凸れない無課金勢は要らないって仕様
    もう潔く無料石配布無しにしようぜ

  37. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:52:00

    ぶっ壊れにしろとは言わないけど、自分が好きなキャラが弱かったら悲しくならないか?
    こう思うのって少数なんかな

  38. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 08:56:40

    好きか嫌いかで引けるような甘いソシャゲは存在しない
    厳選し、強いキャラを凸る
    そういう不毛さが中華ゲー

  39. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:06:10

    インフレ求めてんじゃなくて持ってない強キャラでおりゅされて悔しいから僕が取れる最強をくれってだけだぞ
    無視でええ

  40. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:15:07

    少しでも火力負けすると産廃だのお役御免だの言う奴ここにもいっぱいいるからね
    倒せない敵が出てくるわけでもないのに何でそんなに敏感なんだろうw

  41. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:19:56

    嵐か駅クリアできない人が騒いでる印象

  42. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:24:26

    引きたくないキャラが強いと許せない層はマジでいるからな
    目玉キャラでも発狂してるやつ多いからインフレガーは無視した方が良い

  43. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:26:55

    駅の階層上がっていく仕様からして敵もインフレさせる気満々やん
    同接半減して日和ってるだけでそのうちやるぞ

  44. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:28:21

    インフレさせまくって同接どんどん下げてって

  45. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:37:06

    (ナナリガチャ終わってからプレイ始めたから)インフレしてナナリより強いキャラ出せ!
    (男引きたくないから)インフレしてカオスより強い女出せ!
    こうだぞ

  46. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:37:32

    キャラインフレするのは構わん
    高難易度とかがインフレして新キャラ接待インフレはクソ

  47. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:45:31

    でも誰でもクリアできちゃうとガチャ引かないじゃないですか
    高難易度コンテンツのインフレは必須事項

  48. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:47:47

    キャラの戦闘面の性能は別に良いけど、面白いシティスキル出してくれたらいいな

  49. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 09:52:00

    見た目可愛くて200連回さなくても可愛い衣装が買えればそれでいい
    だからインフレはいらん
    なんなら新キャラもいらん
    有料衣装だせ衣装

  50. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:00:43

    ほとりが型落ちとか言ってるのはこのゲームやってるのか疑わしい

  51. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:13:47

    ほとばあは、孤立サブアタだからシナジーのあるハイキャリから抜けて行って、今はレクイエムパにしか居場所がないからな
    これもレクイエムのサポが増えてったら終わる運命

  52. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:23:57

    ほとりをわざわざレクイエムパにおかなくても現状のコンテンツ全部クリアできるぞ
    性能厨って何を求めてるんだろ、そんなに強くなってどうするんだ

  53. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:25:25

    現状のコンテンツ云々言い出したらそもそも限定ガチャ引かなくて良いって結論になっちゃうぞ

  54. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:36:56

    なおのこと限定ガチャ引かなくていいレベルのぬるいコンテンツなら、好きなキャラ引けばええやん
    TA編成しか見てないから自分で選択肢狭めて文句言ってるようにしか思えん

  55. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:43:32

    駅クリアするのは別に困ってないけど、やるならちゃんと最適組みたいなーってワイは異端なのか

    別に最適組めなかったからって文句言うつもりはないけど

  56. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:46:15

    一応キャラガチャで稼がずスキンやBOXガチャで稼ぐスタイルだって言ってんのに高難易度インフレ必須とか言う奴って…。

  57. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:50:09

    まだ始まって3ヶ月なんだしまず色んな属性パーティ組ませて欲しいわ
    海外のつか中国のユーザーの声でかい人はアホなんだと思うわ

  58. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:53:37

    実装キャラの属性が偏ってるのも問題だな

  59. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 10:57:56

    ブルアカとかが可能な限りインフレ抑えて大量にキャラ実装してるけど
    そのお陰で新キャラの使い道が特定の地形の特定の属性の特定のレイドボスだけに刺さるとかいう超ニッチ調整ばっかになって飽きて辞めたんだよな‥‥
    横並びにしても差別化は必要で、結局キャラの使い所がクッソニッチな感じになるだけじゃない?っていう

  60. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 11:11:25

    いまさらだけど真紅は呪アタッカーとかでよかったと思うわ
    霊属性とシナジーあるみたいな感じで
    せっかく6属性で丸くシナジー作ってるのに、結局上3つと下3つで組むばかりだからなぁ
    左右3つでもシナジー作ってくれた方がまだ遊びに幅が出そう

  61. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 11:12:52

    こめん左右4つだわ

  62. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 11:22:49

    属性はサ開から少し遅れて始めた層に向けての配慮なんじゃない?主人公との相性的に。ミントいるじゃんはそうだけど限定引いて欲しいだろうしナナリ持ってない人は嬉しいでしょう。たぶんすぐ左右来る

  63. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 11:52:04

    ずっと環境が変わらないのもつまらない物だよ
    新キャラが出ても使う必要がなく入手して終わり、1年以上初期キャラが使われてるゲームをやってたけど最後は虚無すぎてやめた
    インフレは売り上げ面でも環境面でも避けられないのがガチャゲーの定めだと思う
    そのインフレの塩梅を上手くやるかは運営次第

  64. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 12:14:10

    同接半減だな

  65. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 12:48:12

    ただのアタッカーでしかないし真紅も2ヶ月で型落ちするから性能なんて気にせず好みのキャラで遊ぶのが正解
    今のところは苦戦するような戦闘コンテンツもないからね

  66. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 12:50:08

    インフレしないとマウントとれないからな

  67. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 13:02:32

    バトルバンケットも高難易度依頼も苦戦するが?

  68. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 13:08:13

    苦戦する奴の同接も半減な
    鳴潮を崇めろや

  69. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 13:14:06

    苦戦てまるでクリアは下かのような言い方だけどクリアも出来てません
    もう敵もインフレしてます

  70. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 13:36:43

    今の時期に勝手に完凸しておいて次のキャラが強かったら困るって自分勝手すぎない
    この手のゲームの初期に実装されたアタッカーなんて半年で腐るのが常
    ホッタがどういう運営かは知らんがインフレしない想定で課金するのは辞めるべき

  71. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 13:45:51

    逆に今育成不足以外で苦戦するようなのってどのコンテンツがある?

  72. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 14:06:40

    苦戦するのは日本男児の恥だって分かるでしょうに笑
    育成不足も言い訳に過ぎません
    50もあれば相当な余裕を持ってクリア出来る筈です

  73. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 15:25:16

    その辺の素材用雑魚ボスもナナリホトリ80だと普通に苦戦するな
    敵が硬い

  74. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 16:26:27

    色んな属性が組みたいってエアプやん
    同属性に連環シナジーないんだから
    現状でも2PTコンセプトあって真紅くるんだから順調だろ
    なんだこいつ

  75. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 16:32:04

    徐々にインフレするならいいとは思うけど
    インフレした時に過去キャラの調整もお願いしたいわ
    好きなキャラがいるからこそやってるようなものだからそのキャラが置いていかれるのがな
    それで具体的に言うと専用アクセサリーを装備するとモーションが追加されて強くなり過去キャラがインフレに追いつくとかやって欲しい

  76. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 16:45:32

    新モーション追加に過去キャラ調整ってそんな神ってるワガママ実現してくれてんの原神とゼンゼロしか知らんわ
    …結局ホヨバじゃねーか!

    一応アクセ系なら本家アークナイツも救済あるよ!

  77. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 18:01:00

    ホヨバに限らんでしょ別に…

  78. 名前:ななし 投稿日:2026/07/07(火) 18:10:55

    インフレに頼らず黒字運営出来るならそれが一番だろ
    ぶっ壊れキャラなんて実装したら敵HPもそれに合わせて調整しなきゃいけなくなる、結果的にやってることは旧キャラをどんどんゴミにしてるだけ
    それにNTEの場合キャラ性能じゃなくて触れ合いやデート、着せ替えもなんかのキャラデザ方面で勝負してるからインフレは相性最悪まである

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