451: 名無し 2026/07/05(日) 04:29:25.10
インフレ望んでるのがいるがインフレのどこがいいんだろうな
性能だけなら「何引いたほうがいい?」もクソもなく新キャラ引けで終わるし、その新キャラもすぐに型落ちとかするんだぞ
454: 名無し 2026/07/05(日) 04:31:57.91
白猫プロジェクトが最新キャラ引くだけのゲームだったな
456: 名無し 2026/07/05(日) 04:41:32.41
つかどういう層がインフレ求めてんだろうなぁ
ナナリ潯はキャラだけ完凸してレクでやっと餅まで完凸した身としては出来ればこれで長く遊びたいしインフレは緩やかな方が嬉しいぞ
もちろんカオスも餅まで引いてるし真紅も引くけど、すぐ型落ちになるんなら今後も凸進めようとは思えんし
473: 名無し 2026/07/05(日) 05:31:23.43
>>456
インフレというかいわゆる俺tueeeeをやりたいのでは
大陸はなろう大好きだしデフォルトでドパガキ傾向と聞く
461: 名無し 2026/07/05(日) 04:55:10.09
インフレ求めてる人が居ると思ってるのか…
ただ単にキャラ売るためにインフレせざる得ないだけなんだよ
そして堀田くん調整が絶望的に下手だから突然アホみたいなインフレやらかしそう
462: 名無し 2026/07/05(日) 05:00:21.15
インフレがフル加速してオワコンになった白猫プロジェクトを反面教師にしてほしい
これ以上ないぐらいぶっ壊れキャラだ!って思ったら1カ月そこらでもう弱くて使えないレベルにまで落ちるゲームは他にないと思う…
464: 名無し 2026/07/05(日) 05:00:38.22
そりゃ直接インフレを求めてる人は居ないだろうけど新キャラ弱いから強くしろって要望はインフレに繋がるでしょ
売り手側がインフレさせようとしてるならまだしも、現状移動性能で差別化してるんだから甘んじて受け入れるのも大事だと思うんだよね
465: 名無し 2026/07/05(日) 05:04:40.75
何回も調整やってる時点でもうわかってると思うけどテストすらちゃんと出来ない堀田くんは調整がクソほど下手
そんなんだからクレーム出る
いい塩梅に出来ないからユーザーを納得させるために雑に強くして終わり
それを続けてインフレする
それだけ
467: 名無し 2026/07/05(日) 05:11:37.18
キャラガチャソシャゲーは定期的なアプデで常に目新しさのみを追求するモデルで
過去キャラやマップは使い捨てする形式だからインフレはある程度しかたない
469: 名無し 2026/07/05(日) 05:16:43.19
調整上手だったら新キャラ出る度にジワジワ強くしてその中でもタイプ分けてコンテンツ毎の適性も分けて上手いことやるんだろうけど
堀田くんは多分自分達にそれは出来ないと理解してるのか戦闘コンテンツをやたらと増やさず
難易度もそこそこにして全キャラ使えますと言うスタイルで行く気なんだと思う
取り敢えず今のところ戦闘コンテンツ追加も無いしランキングコンテンツで争わせる事もしてないから平和そのもの
コンテンツはインフレさせないとはやるじゃないか堀田くん
471: 名無し 2026/07/05(日) 05:26:07.32
デフレするくらいならインフレした方が良いな
デフレキャラは使っててストレス溜まるから結局すぐ使わなくなる
481: 名無し 2026/07/05(日) 06:09:01.14
>>471
それはインフレにも言えること性能だけならすぐに型落ちしていって9割は使わなくなるぞ
475: 名無し 2026/07/05(日) 05:42:27.96
高凸旧キャラ<素体新キャラ ならインフレを感じるけど凸数しだいで旧キャラが抗えるなら調整上手いほうでしょ
インフレするにつれて最新キャラ前提のギミックがめんどくさい敵が増えてくんだろうなぁ…