元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1777498017/
90: 名無し 2026/04/30(木) 07:46:03.38
課金圧低いのもええわ
リセマラでナナリ取ればそのまま貯められるし
継続しようってなる
99: 名無し 2026/04/30(木) 07:48:16.35
>>90
こういうリセマラ無課金ガイジしか擁護してないの草
金落とす太客がもっと課金したく要素ないときついな
115: 名無し 2026/04/30(木) 07:52:25.29
>>90
凸効果選べるのはやり過ぎ感あるわ
あれじゃ廃課金の課金欲がそそられない
103: 名無し 2026/04/30(木) 07:49:59.99
オープンワールドはまあいいじゃん
意外と凝ってた
111: 名無し 2026/04/30(木) 07:51:37.88
>>103
そこだけはマジでいいんだけどな
エンドフィールドがオープンワールドじゃなかったからやっぱり好きなところ行けるのはいいなと再確認出来た
本当にそこだけはいいゲームだと思う
109: 名無し 2026/04/30(木) 07:51:10.03
幻塔は戦闘微妙で完全に課金者用ゲームとして終わったからなぁ
NTE見る限り調整が極端何だよなぁ
117: 名無し 2026/04/30(木) 07:52:49.28
ストーリーだけなあ
専門用語の嵐やめてくれたら
表情の豊富さで差別化できたのに
121: 名無し 2026/04/30(木) 07:53:37.02
蒐集要素求めてウロウロしてる時はまあまあ楽しいよ
そこを狩り尽くしてからが本番
ちなみにストーリー序盤の印象は今のところゼンゼロシーズン2すら下回るレベルで苦痛です
123: 名無し 2026/04/30(木) 07:54:00.90
戦闘は打撃感というかヒットストップというか
攻撃叩き込んでる爽快感はまったくないんだよな現状・・・
125: 名無し 2026/04/30(木) 07:54:18.56
なんだかんだで新しいおもちゃは楽しいだろうけど
すぐ飽きると思うよ