NTEまとめ - Neverness to Everness速報【ネバエバ】

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NTEまとめ

【NTE】フィールドで瞬殺されたんだけどこういうことちょくちょくあるの?

投稿日:

40: 名無し 2026/07/15(水) 12:27:59.32
最初の火山に行く道沿いのカエルにエンカウントしたら最初はLV7の敵だったのが第2ウェーブでLV27のが出てきて瞬殺されたんだけどこういうことちょくちょくあるの?

 

41: 名無し 2026/07/15(水) 12:28:29.71
>>40
あるよ

 

44: 名無し 2026/07/15(水) 12:29:16.53
>>40
フィールドに初っ端から100レベルの敵配置されてるし
割と平常運転ですね

 

48: 名無し 2026/07/15(水) 12:34:51.35
>>41
>>44
そんなんどうやって進めんの?
うかつにレベル上げできないじゃない

 

50: 名無し 2026/07/15(水) 12:36:04.76
>>48
フィールドの敵は難易度関係なくレベル固定だよ、報酬もあんまり美味くないから2周目か3周目以降推奨

 

52: 名無し 2026/07/15(水) 12:37:56.38
>>48
ストーリー進めて各ダンジョンでレベル上げてけば良いだけだよ
フィールドのアホみたいに強いのは今はスルーでOK

 

54: 名無し 2026/07/15(水) 12:40:49.81
>>50
>>52
そうなのか、レベル上げれるだけ上げてからストーリー進めるのが手癖になってもうてたわ

 

46: 名無し 2026/07/15(水) 12:33:12.87
正直フィールド雑魚は新規の混乱の元だから消した方が良い
戦うメリットがないなんて最初は分からんし試しに戦ってみたらクソゲーだったでゲーム離れする奴だってこの娯楽が氾濫した時代あり得るぞ

 

51: 名無し 2026/07/15(水) 12:36:13.30
長い会話劇が終わってようやくフィールドで自由に戦える! と思ったら、実際はフィールドの敵はアイテムドロップ一個だから無視して火山にさっさと行くのが最適解(というかそうしないといざ火山についたときの徒労感がすごい)っていうのは、ゲーム体験をけっこう損なってるよね

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 11:46:42

    エルデンリングのツリーガードとかポケモン剣盾のイワークみたいな、真っ先に目についた敵がめっちゃ強いっていうお約束を仕込みたかったんじゃないかな
    ツリーガードみたいに明らかにヤバそうな雰囲気があるわけでもイワークみたいに警告が出るわけでも無いっていう、上っ面だけパクったレベルデザインの不備が問題

  2. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 11:47:59

    昭和のゲームでは日常的茶飯事やたな…やべ、歳がバレる

  3. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 11:55:48

    初ダンジョンの火山より前にこういうレベルの敵に遭遇するのは良くないよな
    初見で「は?なにこれ??」ってなるのも無理はない

  4. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 12:22:40

    その時点で倒すのが困難な敵がいるなんてRPGならよくある話だしさっさと後回しにして進めりゃええだけだろ
    そんなんで一々運営ガーだの騒ぎ立てるもんじゃないわ、もっと駄目なところ一杯あるんだから

  5. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 12:33:24

    こんなことでダルさ感じさせてどうすんの
    課金にも誘導できない箇所でユーザーに不満持たせるとか自分でコンテンツ寿命縮めてるだけ

  6. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 12:40:11

    明らかに強そうなエフェクト出したりして戦う前にわかればいいんだけどね
    レベル差あって時間かけて倒してもさらに続々と出てくるのも良くないw

  7. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 12:42:41

    別に無くても全然良いけどあったからといってダルいだとのぶつくさ言う気は起きんな

  8. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 12:51:36

    ↑↑最初にLV27やっと倒したと思ったらおかわり来てコントローラ置いたわ

  9. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 12:53:57

    「近場に異常に強い敵がいて最初はまったく歯が立たない」っていうゲームネタをやってるだけだろw
    ボタン一発で離脱できるんだからいいじゃない

  10. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 12:58:40

    堀田くんは何も考えずに配置してる気がする
    つーか似たゲームで運営がまともな方にユーザーは流れるものだからユーザーに我慢してやれは商売下手だし運営下手

  11. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 12:59:14

    ドパおじさぁ…w

  12. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 13:03:29

    あのカエル攻撃は少なくて読みやすいから戦えちゃうんだよな、だから時間食われる

  13. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 13:05:31

    フィールドの敵てアイテム出やすいとかなんか使い道あるんか

  14. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 13:08:58

    まぁソシャゲでサービス始まってすぐ苦労を要求するのって良くないとは思う
    ある程度養分ユーザー抱えてからやればいい

  15. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 14:00:12

    てかデスぺナあるわけでもなし、好きに挑めよw

  16. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 15:32:03

    むしろ瞬殺してほしかった

  17. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 18:28:19

    普通に配置するにしても明らかにヤバいオーラ出してるかルートからそれた位置に居る位で良いじゃん

    当たり前の様にそこら辺に居るのがおかしいってんだよ。こんな事もわからんのか堀田にどくされた奴らは

  18. 名前:ななし 投稿日:2026/07/16(木) 21:04:09

    いや絶対勝てないレベルの奴はなんかデカいじゃん…
    ガイドから少しそれたくらいの敵がギリ勝てなくもない強敵なのもこんなもんやろ。

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